葉羽天慌不擇路,一頭扎進了山腳下一個樹木非常茂密的小森林裡,身後的大群人看著主角進了密林,全都不由自主的停下了腳步來,面上的神色也有些不安起來。為首那名一直追在葉羽天身後的少年盜賊陰測測的道:“野豬林是這麼好進的地方麼?小子,你別得意,有把好弓沒什麼了不起的,還不是被老子略施小計就逼入了絕路,你就等著損失百分之一的經驗吧!”說完,還繼續陰笑幾聲,將氣氛弄的更加陰森詭異。
一群人不由側目,那少年再次陰陰的笑了幾聲,將周圍幾人嚇的倒退了幾步,看著身後空無一人,嚇的一鬨而散,也不知道他們怕的是什麼。只有那名盜賊繼續在樹林外遊蕩練功,不知道打些什麼主意。
野豬林並不是那片樹林的名字,對《重生》這麼大一個系統來說,幾百畝地的樹林還沒資格作為一個單獨的場景給起個名字,只是這裡重新整理十級的野豬,被襄陽西郊附近的玩家們戲稱為野豬林。
葉羽天一頭紮了進去,濃密的樹木擋住了天空上方的陽光,眼前的地方立刻陰暗起來,視野也受到密集的樹林影響而看不太清楚遠方。這對弓箭手尤其不利,不由皺了皺眉頭,想起自己還有出生時學習的兩個技能,立刻感覺了一下技能樹,低喝一聲“鷹眼”,一道藍光一閃而過,葉羽天的雙眼瞳孔立刻放大,眼前的景物清晰許多,陰暗的環境再也難不到他。
遊戲就是好,能夠讓人體驗到現實無法體驗的感受。《重生》特別把握到這一點,每個技能的使用效果都非常絢目,並且能給人一種夢幻般的特殊感覺,吸引著玩家更多的投入去換取等級提高而帶來的樂趣,畢竟現實中是不可能這麼做的。
樹林內平靜如同湖面,任何一點點聲音都會帶來巨大的響聲。視野中一頭小牛大小的黑色野豬身上沾滿了厚重的灰色泥漿自樹林中一閃而過,葉羽天的眼睛和耳朵全都清晰的收到資訊,迅速判斷出那頭野豬距離自己約五十米左右,看那怪物的身材個頭還有嘴巴里伸出半尺長的彎曲獠牙,想必撞在人身上,絕對不會好過。
實際上十級的野豬,雖然一次最多隻有五隻成群活動並且是主動攻擊的怪物,但單個的攻擊力和生命都比十二級的野狼高的多,只是沒有野狼的智慧高,以及野狼群擊召喚夥伴的習慣,是遊戲初期新手最難對付的怪物,但是系統也考慮到野豬的實際戰力,相對調整了野豬的掉寶物品等級,讓它成為新手玩家打寶的第一選擇。
採用最新的智慧系統工作的《重生》,也沒辦法給所有的NPC都附加上人工智慧,只能依等級給予NPC加強一定的能力。整個遊戲中擁有高度人工智慧的NPC都是少數中的少數,同時這些擁有人工智慧的NPC也是帶動整個《重生》世界任務系統的主要人物,負責引導玩家進行遊戲。同樣怪物也一樣,群居性的怪物單體能力雖然低,但大量聚集在一起,就難以消滅,因此在經驗設定上往往比個體實力強大的怪物經驗更多,也相對擁有一些用於合圍攻擊的智慧變化,讓怪物們的攻擊系統更加強大和合理。
幽暗的天空下,葉羽天的眼睛眯了起來,“二連矢”技能發動,兩隻長箭一前一後的準確命中在野豬的側頸上。那隻倒黴的野豬大嚎一聲,向葉羽天衝了過來,可入肉半尺的木箭在劇烈奔跑中更加劇了鮮血的流淌,僅僅衝出了兩步,就倒在地上四肢抽搐,眼看是活不成了,除了沒口吐白沫,其他狀況跟被人嚴重打擊一個樣。
葉羽天正準備上前,耳邊傳來陣陣豬蹄踩碎樹葉的聲音,雙眼一掃,周圍有三隻野豬聽到動靜正趕了過來,來不及看“二連矢”和“鷹眼”用去了多少真氣。用力拉滿神臂弓,練習場中那種絕對平衡的感覺再次出現,“二連矢”繼續發動,兩隻木箭幾乎貼在一起射在最近的野豬喉嚨上,這次命中的更加是要害,那隻野豬被兩隻木箭並排貫喉而過,當下倒地身亡,比第一隻野豬乾淨利落多了,起碼死前沒受活罪。
葉羽天顧不得右手拇指拉弓後被弓弦的巨大彈力震麻,飛快的退了兩步,移動到一棵小樹側面,這裡的射擊角度更加開闊,眼角下幫助系統裡赫然顯示著真氣43/68,當下再抽出一隻木箭,用出全身的力量集中於腰部,一箭射出,奔跑中的野豬躲過了喉嚨,卻正巧刺中豬腹中,只露出寸許長的箭羽在外顫抖。
葉羽天無暇顧及這隻野豬的傷勢,平心靜氣保持雙手的平衡,長弓繼續拉滿,一箭射中最後一隻野豬的胸口,近距離的木箭攢射居然將那隻野豬狠狠的釘在地上。
看著三隻野豬倒地再起不起,再也沒有像電影裡的反派角色一樣死而復生,