諾想得沒錯,只要他朝著一個方向不斷前進,必能接近迷宮的邊緣。問題是,在沙漠這種地方,如何能保證前進的方向不變?
於是星諾選擇了東方的太陽做參照,毫不猶豫地迎著太陽的方向走去。
一路向東!
然而星諾才剛剛啟動腳步,就發現左側的沙地上映出一團黑色的影子。
“唰!”一條黑影突然從沙地底下冒出來,裹著黑布的怪物行動如此之快,然而那雙魔掌還沒接近星諾,怪物就在一瞬間停止了所有的動作!
一把鋒利的法劍貫穿怪物的身體,沒有流血,只是在頃刻間化為一顆白色的結晶石。
“影子怪,你那團黑影也太明顯了吧,偷襲都沒點技巧!”星諾倏地收回法劍,撿起結晶石,同時在心裡納悶:這一關的影子怪怎麼防禦如此之低,一招就能解決!
於是星諾明白,這道關卡,難不在於怪物,而在於突破迷宮!
這樣想時,星諾迅速加快了探索的腳步。
星諾兜轉於一堵堵牆壁之間,只要是看到向東面或偏東的方向敞開的洞口,星諾就毫不猶豫地鑽過去。
就這樣前進了幾分鐘,星諾再次進入一個“四堵牆壁”圍成的區域。星諾感覺到不對勁,一股似曾相識的感覺湧上心頭。星諾迅速走到一堵牆壁之前認真觀察,一道深深的劍痕印在牆壁之上。
星諾緊張地伸出法劍,輕輕地把劍鋒探進劍痕,剛好吻合!毫無疑問,這正是最初星諾為了攀上牆壁而留下的劍印!
“天啊!我明明是朝著同一個方向一直前進!怎麼會又回到了這裡?”
突然,星諾想起電影《異次元殺陣》裡面的場景,裡面的人物之所以難以找到出口,是因為他們所在的立方體,每隔一段時間都會發生移動。
“那麼,這個沙城迷宮也會發生移動嗎?這還真荒謬!”星諾沉思了一下,自言自語道:“但夢境本來就是荒謬的,而且,唯有這樣才能解釋這種怪異的現象。”
為了驗證這個假設,星諾決定做一個試驗。
星諾面朝著太陽,把法劍插到前面的沙地之上。現在,人、法劍、太陽,剛好呈一條直線。
“現在,假定太陽在短暫的時間內是不會發生偏移的。如果沙城迷宮真的會移動,那麼,一段時間之後,三者必不在一條直線上!”
在腦海裡盤算好計劃之後,星諾閉上了眼睛。
他在等待。
一分鐘之後,星諾突然睜開了眼睛。
果然,三者已經在一定程度上偏離了一條直線的軌道。人和法劍都偏移到了太陽的右側。偏離的範圍並不是很大,也就是說,沙城迷宮移動的速度比較緩慢,也難怪自己一直未曾發覺。
既然知道了方向感的錯亂是由移動引起的,那唯一的解決方法,毫無疑問就是“反移動”!
迷宮是按順時針方向緩慢移動的,為了抵消這種順時針造成的方向差異,星諾每進一個洞口,就要在旁邊的牆壁上用劍鋒留下一道印痕。然後星諾以印痕為參照標誌,向逆時針方向前進一點距離。
這樣,就算不能保證還是向正東方前進,但也不至於偏上多少。而且,留下的劍痕標誌,有利於星諾避免走回頭路。
星諾順利地前進了十多分鐘,感覺自己正逐漸向東方的那輪烈日靠近。其間也斷斷續續幹掉了三個影子怪,只是這些怪物根本不能對星諾造成威脅,權當增加星諾的結晶石收入而已。
星諾再次從一堵牆壁的洞口鑽了出來,在牆壁上留下刻痕後,星諾以此為參照,沿著一條通道偏逆時針方向前進。
突然,星諾腳下的沙地迅速向下塌陷。腳跟快要被淹沒之際,星諾猛地抽出雙腿,迅速跑開了。
“是流沙,而且還是會移動的流沙!”地面上的沙石居然一路塌陷,如地震形成的裂縫,迅速向星諾靠攏。
眼看星諾就要被那條大大的裂縫所吞噬,星諾突然伸出法劍,猛地插進旁邊的牆壁之中,然後雙手吊住劍柄,雙腳閃電般升離地面。
那股瘋狂的流沙終於從星諾的腳下滑了過去,感覺就像是和死神擦肩而過,冷汗都冒了出來。
大地又恢復了平靜,星諾落回地面,收回法劍。正欲離開之際,星諾發現了一個致命的問題:法劍在牆壁上留下的劍口,在一瞬間就消失了!
星諾意識到這是一個很嚴重的問題,迅速來到上次作記號的那堵牆壁,那道刻在牆壁上的標誌同樣神奇地消失了。
星諾仍不死心,將