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第195部分

中國口碑最好,人氣最高的空之軌跡,就這點分數。

還有,《心跳回憶》,27分。戀愛類鼻祖,不說了。

《SS版仙劍奇俠傳》,22分,而軒轅劍3和天之痕還沒有上電視遊戲主機參評……

要不楊雲怎麼會特意挑這款雜誌開刀祭旗呢?將評分交給一個親任天堂陣營的第三方雜誌社,還不如讓遊戲平臺商出錢出力找人,然後做出真正權威的遊戲評分出來!

對索尼來說。自己掌控評分標準,當然是最好不過的了。

但久多良木健看到這個提議後,卻犯難了,他在心裡不斷地暗罵著,龍騰真的是計謀頻出,這是用擺在檯面上的陽謀對抗他們,但他的感覺卻是像是吃了一隻蒼蠅一樣。噁心的不得了,偏偏有苦還說不出!

“社長,還有半個小時新聞釋出會就要開了,您是不是要去提前準備一下?”副手小心翼翼地提示道。

久多良木健無奈地說道:“我知道了,讓我一個人先冷靜一下。”

提前一個小時拿到這份提案,就是故意讓人不舒服來著,先不說評分中的貓膩,只看那個獎勵機制。內容其實與全球開發者大會上3DO與龍騰做的獎勵基金差不多。

但當時3DO提出的建議是獎勵營業額不超過100萬美元的小公司,屬於扶貧計劃,可是倡導人3DO公司沒隔多久自己卻破產了,導致這項計劃的執行力大打折扣,形同虛設,而且那些期待扶貧已久的小型公司紛紛譏笑著3DO,自己沒多大本事。牛皮吹的倒挺大的。

現在龍騰自己提出,在電視遊戲行業做出獎勵計劃,只獎勵殿堂級的遊戲公司,並沒有扶持弱小企業的內容。久多良木健認為這是楊雲精挑細選,故意而為。

他非常清楚,對於弱小企業的扶持,龍騰和世嘉一直在做,但是隻針對世嘉獨佔遊戲的遊戲供應商扶持,這是一個非常廣的扶持計劃,每年花費數千萬美元。

同樣,任天堂也在座,都是由平臺商燒錢,試圖得到大量弱小企業的支援,將基數最多的廣大小公司捆綁在各自的戰車上。

龍騰這個模仿Fami通雜誌社評分標準的委員會提案,就是評出那些經典好玩的遊戲,然後給他們資金獎勵,刺激獎勵他們再接再厲的舉措。

看起來似乎是面向全行業,跨越多平臺,跨越國界,讓整個行業受惠,利國利民,良性長遠發展的好事。

可對索尼來說,就不是那麼簡單了,久多良木健在心中默默嘆了口氣:“如果索尼不參加,那麼可想而知,被世嘉掌控的組委會,將來肯定會對PS平臺遊戲做出不公平的評分,甚至乾脆就不評分PS平臺遊戲。這不是逼著我們參加嗎?”

沒錯,楊雲就是打算逼著索尼必須參加,出人出力又出錢,同樣,任天堂也只有參加這一條路可走,不參加,就是必死的結局。

現在問題就出來了,參加這個聯盟後,索尼與任天堂能得到什麼好處?

“有我們的好處嗎?哼哼,是準備讓我們當掏錢的冤大頭,將絕大部分獎金交給世嘉陣營裡的各家遊戲公司嗎?”久多良木健很快就想通了這一點。

現在這個時刻,任天堂沒落,索尼剛起步,絕大部分的白金殿堂遊戲,都出自世嘉陣營中,這場盛宴註定與索尼無關。

任天堂可能有《塞爾達傳說》和《超級瑪麗》系列還能分得一杯羹,索尼有什麼?

當這個評級制度影響力越來越大,玩家們被豐富的訊息影響到自己的判斷力之後,很多人將會由看廣告玩遊戲變成看榜單玩遊戲。

玩遊戲只需要看著這個權威榜單,白金殿堂的遊戲玩完後,接著黃金級別,白銀級別,至於其他的低評分遊戲,除非是特殊型別,否則碰都不想碰,因為不必去浪費那個錢。

那個時候,將會對不上榜的遊戲造成巨大的打擊!

“好手段呀!不參加是必死,參加是喝下慢性毒藥,死的慢一些而已!”久多良木健覺得一陣悲哀,重重地捶著身邊的一面牆,咬牙切齒地自言自語:“真的要把我們逼上絕路嗎?”

同樣一幕,也出現在日本任天堂總部,山內溥接到傑斯的緊急電話,聽到龍騰提出來的建議後,心中憤怒無比,可沒處發洩。

荒川實跟在岳父身邊,小心翼翼地說道:“透過現象看本質,龍騰的評分計劃完全不需要索尼和我們的參與,他們自己都可以做出來,用《世嘉的力量》這本雜誌做載體,用不了多長時間,就可以控制住遊戲媒體輿論。社長,我們不能參與進去,必須和索尼聯手對