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第382部分

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其實,很早的時候,系統舉辦過一些怪物攻城的活動,而眼下夜叉族跟怪物攻城很相似,只不過,夜叉族都是人型怪物,ai非常高,非常的聰明,其次是系統活動總算有個活動時間作為範圍,而夜叉族似乎一點停手的意思都沒有,他們如同餓瘋了的蝗蟲一般,攻擊任何一片地方,而他們所過之處,則都是淒涼一片。

如此一來,時間長了之後就造成了一連串的連鎖後果。

首先是物價攀升,這躲在城裡都有可能遭受夜叉族的攻擊,那野外就更別說了,死亡率極大的增高,玩家自身先是受到損失,然後是無法好好的殺怪打寶,那不能殺怪打寶會怎麼樣?當然是一些物資材料會極度匱乏,像草藥,礦石,這些都是消耗品,系統有出產是不假,但很大部分其實都來自玩家自己手裡,不斷的獲取,販賣,消耗,重新獲取,販賣,消耗,以這樣的方式形成了一個良性的交易迴圈,現在這個迴圈被徹底的打斷掉,因為在獲取的環節出了問題,可是,大家的消耗卻並沒有因此減少。

另一個原因是來自夜叉族,夜叉族洗劫一座城市後,那座城市一定時間內物資會被徹底搶奪,草廬的丹藥會被劫空,玩家根本買不到,你去鐵匠鋪修兵器,但人家鋪子裡沒有礦石了,該怎麼給你修呢?其他像雜貨店等等也都受到類似的洗劫後,在系統重新整理前都會出現閉鋪的情況,這就形成了一個真空時期。

但玩家的小日子還是得過,那些還有物資的城市自然被哄搶,其次是幫派駐地,但隨著夜叉族不斷肆虐,這種情況越來越明顯,更重要的是遊戲中有那麼一批人,叫做職業商人!

他們有時候很招人喜歡,因為他們手裡有囤積著的物資,但他們也非常討厭,因為,物價的攀升很大程度上都是被他們給炒起來的。

夜叉族不滅,這樣的情況就會一直持續下去,但是,玩家耗不起!

不是每個玩家都像端木雨,都像鼠兒望月那般富有的,物價一天一天的攀升後,很快就耗光了很多玩家的黃金,但是,每錢不代表就不需要丹藥了,而買不起怎麼辦?搶!

級高的搶級低的,級低的搶級更低的!

那些職業商人是首選目標,而且還搶的光明正大,用所有玩家的統一口徑就是:都是你們這幫吸血鬼賺黑心錢,搶的就是你!

本來麼,那些商人大不了就是東西不賣了,拍拍屁股走人,在城市中是絕對安全的,連青衣樓的專職殺手都不能在城市裡隨便亂來,但是,眼下在城市中也不安全,這不是有夜叉族麼!

於是,久高不落的物價終於跌下來了,主要是來自於那些幫派,沒辦法,大家都沒錢,幫派也不能掛高價,這時候別說是賺錢了,哪怕是平價都有可能引起混亂,但是,你還非得下決心賠本賣吆喝,畢竟,幫派的利益根本還是幫眾,而幫眾呢?平時做個幫派任務,刷著幫派貢獻,組織打b的時候奮不顧死,還不就是希望在自己需要的時候,幫派能幫到他們,能夠為他們出頭,眼下哪個幫派要說不放物資,保準立刻就有超過五成以上的幫眾叛亂。

而且,這可是個競爭的世界,你的幫派裡沒物資賣,別人的幫派裡有,該怎麼選呢?傻子都知道!

如此的,自然形成了一個更惡劣的惡性迴圈,物資匱乏,大家沒錢,物資價格更低,但是,物資的出產率還是很低,使得物資越來越少,遲早有耗空的一天,那些實在混不下去的玩家如同瘋狗似的見人就咬,哪怕殺一個人,只能爆出兩三瓶丹藥也是奮不顧死。

亂,很亂,非常亂!

這就是近一個月遊戲內的整體現象,有大量玩家呼籲遊戲公司出面改善眼下的情況,畢竟,如此惡劣的遊戲情況,一方面遊戲公司有些甜頭,把大批玩家的等級壓低了,回收掉了大量的黃金跟裝備,玩家需要重新為這些奮鬥跟努力,當然延長了遊戲的壽命,另一方面遊戲公司也是承受著不小的打擊,不少混不下去的玩家已經選擇了刪號離開,不再繼續堅持遊戲了。

但即便是如此,遊戲公司這次的態度還是很強硬。

以非常絕對的態度表明,這是遊戲內容的一部分,而且是玩家自己觸發的,既然如此,當然要玩家自己去克服,重新振作起來,齊心合理度過難關,找遊戲公司來解決是明顯不合理的,這並非b,遊戲公司並不用為此負責,並且遊戲