唯一可惜的是,sao裡似乎沒有所謂的套裝效果,讓汪洋有點失望。可失望歸失望,還是將這三件重甲類裝備穿上,只見白光一閃,汪洋猛然覺得身體一沉,裝扮也發生了大變化。
汪洋本身就是主加力量屬性,可一下子換上份量十足的三件重甲類裝備,還是需要一段時間去適合和磨合。
紅炎系列的三件裝備賣相非常的不錯,與後期希茲克利夫所穿的紅色鎧甲套裝有挺高的相似度,顏色偏向深紅,倒是對得起血盟這個公會的名字。
遺憾的是,汪洋上身穿著雨希製作的皮革類上衣,乍看之下,分外的不倫不類,但是,相對於增加生存機率而言,外觀上的問題反而顯得不那麼的重要。
穿上裝備後,汪洋點開貫日槍的說明。
貫日槍(限定唯一)
攻擊+325
敏捷+30
力量+15
被動-貫日:無視物件護甲類裝備,造成貫穿性傷害,命中之後觸發流血效果,每秒流失hp100,持續5秒,5分鐘觸發一次。
主動-橫掃千軍:掃飛前方3米內的所有目標,掃飛距離取決目標的體積,無傷害加成,冷卻時間180秒。
特性-血海深仇:條件不足。
限定唯一的裝備…
汪洋看著貫日槍的屬性,無語望蒼天,再看一下風花劍的屬性,只覺得這便是吊絲和土豪的區別了,整整一倍的攻擊差。
為什麼百蛇城城主用的是槍呢,這把槍又該怎麼辦。
汪洋嘆了口氣,把長槍收起來,翻起爆出來的其他物品,除了增加強化成功率的稀有素材外,倒是讓他翻出一個稀有裝備。
落血紅(飾品)
效果:進入戰鬥狀態後,每秒恢復20hp,放入飾品空間生效。
汪洋本來以為sao裡是沒有首飾的,現在並非如此,只是飾品過於稀有,直到現在汪洋才得到一個飾品,sap裡待發掘的地方似乎還有很多很多。
落血紅外表就像一滴血滴,約有雞蛋大小,觸手冰涼,汪洋把玩了一會,便將其放入飾品空間裡,視野左上方的hp條下面立即多了一個血滴圖案,圖案是暗下去的,只有進入戰鬥狀態,圖案才會亮起來。
落血紅乍看屬性非常強大,實際上只是一件過渡飾品,一旦玩家的血量上限開始提升,每秒恢復20hp的效果就會顯得雞肋,不過,眼下玩家的血量最高能到2000就不錯了,所以落血紅在現階段還是很有用的,特別對於前衛而言,落血紅的存在意義不凡。
檢視完獲得的裝備和道具後,汪洋關掉了系統選單,撫摸著紅色的臂鎧,入手冰涼,卻給人莫名的安全感。
“從今天開始,要有所改變吧,戰鬥嗎…也許死亡並沒有那麼可怕。”汪洋低聲自語,許久之後,肚子傳來的飢餓感讓他開始動口。
吃完飯後,汪洋走出餐廳,在卡薩爾城內漫無目的的遊蕩起來,一個城鎮的高收益任務數量有限,每人只能領取一個,在未完成的情況下無法再領取其他的高收益任務,所以血盟公會的人為了可以做兩次的高收益任務,可謂是分秒必爭。
汪洋也知曉這一點,不過,高收益任務想要在兩個小時之內完成一個再領取另一個,其可能性很低,所以汪洋也不急。
街角處有幾個年老的npc在交談,頭頂上沒有任何標誌,說明無任務。汪洋看了一眼就移開了目光,往四周看了幾眼,視野裡的npc倒是不少,不過都沒有可接取任務的標誌,但是,只要主動跟這些npc交談,達到一定條件是可以觸發任務的,即便觸發不了任務,也能透過對話探查到任務的些許訊息。
汪洋在這一方面沒有任何的經驗,只能尋找頭上有明顯任務標誌的npc,然後看一下運氣如何,如果是高收益任務自然最好,如果不是就再找,反正還有一個小時。
半小時後,走遍了半個卡薩爾城鎮的汪洋倒是找到了好幾個釋出任務的npc,不過都是可以重複領取任務的npc,其收益並不高,還遇到了好幾個公會的人,見他們臉上帶著興奮的笑容,應該是領取到了任務。
“唔,要不要去巷道里試一試運氣呢。”摸著下巴,汪洋目送著又一個領取到任務的人喜滋滋的離開,都有種想要放棄的衝動,可是,這種只能完成一次的任務收益非常的高,除了大量的經驗和珂爾,還有可能得到屬性很好的裝備,以及可以習得一些實用的技能。
眼下有這麼好的機會,放棄是不可能的…