“組戰隊?”
大家腦袋上跳出滿螢幕的問號。
“老大,你鬧呢?戰隊是隨便組的?”
九星毒奶道:“訓練場地,日常開銷,戰隊玩家薪水,哪個不要錢……沒有投資商贊助,咱們玩啥戰隊啊。”
“就是……”
其他人也紛紛附和。
現在電競行業也屬於運動專案,是個正兒八經的職業,所以很多東西都是公開的,老玩家多少了解一些戰隊運營。
通常情況下,想要組戰隊首先得有錢。
有了資本投入,才可以從各個遊戲的排行榜上挖掘電競高手,來進行專業訓練。
當然,這些開銷還不是最大的。
現在的遊戲多是arpg的競技模式,不僅僅需要技術,還要很多資源來打造遊戲角色。
所以想要養一個戰隊,必須得搞個行會來為戰隊搞資源,提升角色的裝備和屬性啥的,想要在錯綜複雜的遊戲世界搶到資源,行會必須也得做大做強。
不然你就幾個人去搶奪遊戲資源肯定連個屁都搶不到。
何況一個遊戲裡不僅僅有一個戰隊,而是由多個戰隊在競爭。
如今國服戰隊就有五十多個……遊戲裡的大行會也有五十多個。
像縱橫天下這種級別的行會,足足有八千多人放在一個主城算是龐然大物了,可在那些頂尖戰隊的行會面前,只能算是二線水平。
這八千人有打資源的,有搞裝備的,有做任務搞屬性道具的,分工明確,就是一個大型公司,每個人都得拿工資的那種……一個月的開支就是一筆天文數字。
天龍教眾人的確在遊戲裡賺的不少,可他們賺的那點錢扔到遊戲裡搞戰隊基本就等於打水漂,甚至水漂都打不起來。
搞戰隊,不復雜,有錢就行,但對普通人來說太難了,畢竟簡單還能賺錢的行當,都是最難搞的。
“戰隊必須得花錢搞嗎?”
面對眾人的質疑,法力無邊非常淡定道:“你們知不知道電競行業是怎麼火起來的?”
“這……”
大家語塞。
法力無邊接著道:“以前這個行當還沒興起的時候,那些戰隊不都是玩家自發組織,然後一點點積累,後來成名後資本家看到了商機,才開始投資漸漸成了體系。”
在很早之前,別說電競了,電子遊戲都被視為洪水猛獸。
孩子學習不好,電子遊戲的原因,老公工作不上進,電子遊戲的原因,老婆出軌也是遊戲的原因,反正那時候遊戲就是精神鴉片,毒害心靈,甚至還被抵制遭到了封禁。
電競根本就是一個在各種偏見下成長的行業。
剛開始的時候,都是民間自發組織打比賽,互相較高低。
後來這種民間比賽多了,漸漸成了規模,遊戲官方也開始推出競技活動,現在的競技場就是雛形,再後來就有了宣傳性的比賽,贏得比賽就有獎金獎勵,這個活動性質就吸引了很多遊戲玩家。
有了觀眾,就有了門票錢,也就有了影響力,然後就吸引來了投資,慢慢的電競行業才一點點成長為資本投資斂財的工具。
其實從一開始,戰隊都是靠自己從遊戲裡磨鍊技術,尋找裝備,做任務獲得道具,加強自身角色,甚至比賽的時候,都是自己抱著鍵盤滑鼠坐車趕場子。
並非是現在的有人花錢養著,電競玩家就是單純的像個工具人一樣每天沒日沒夜的苦練。
雖然現在這種形式可能更科學,更有利於提升,但遊戲的初心已經變了。
從以前的尋找快樂,變成了被遊戲折磨,已經背離了遊戲的本質。
可沒辦法,資本家要賺錢,觀眾玩家都喜歡勝者!沒人會關心打遊戲的人快不快樂,所以電競也逐漸走向畸形。
感受不到快樂的遊戲,還叫遊戲嘛……
“別看現在遊戲裡這麼多戰隊,其實他們已經不懂遊戲了。”法力無邊道:“知不知道打造戰隊需要什麼?”
“錢,資源。”
賊行天下一針見血。
錢要維持日常開銷,資源用來提升角色強度,這兩個都是必須的。
“沒錯。”
法力無邊道:“咱們在一起玩缺過錢嗎?”
“那倒是不缺。”
大家紛紛搖頭。
王歷也道:“咱們其實賺的還不少。”
可不是嘛,王歷剛進遊戲的時候,只是個社會