今天的遊戲釋出會對於世界遊戲市場來說絕對是地震級別的。
江哲不愧其創新天才的名頭,給出的這幾款遊戲都是帶有著令人無法想象的新奇元素在內。
當然……
前提得是他能夠真的把這些東西做出來才行。
此刻世界上已經有不少有心人在看過之後立刻就讓下面的人去嘗試製作類似的東西。
如果到時候江哲拿出的東西還不如他們仿製的產品……
會是什麼樣的評價就不用多說了。
不過大多數人還是相信江哲的,畢竟少年是奇蹟的創造者不是麼?
而且從怪物獵人來看,他也的確有能力製作出超乎想象的品質遊戲,這一點從剛才的宣傳片中也能看出一些。
……
展會到這裡也差不多該結束了。
留到最後出場的自然是今天正式發售的壓軸產品——《怪物獵人》。
並不是說這部遊戲多麼出色,能完爆前面三款。
而是因為江哲很尷尬的手頭只有這麼一款是完成狀態的遊戲。
再加上怪物獵人在今天發售,那麼自然是將它作為壓軸大作來進行解說。
不過經過前面一段時間的狂轟濫炸,現在幾乎全世界的遊戲愛好者都知道了怪物獵人這款作品的出世,所以對於最後出場的這款遊戲大家也沒有什麼好吃驚的。
“……另外在這裡宣佈一個訊息。”
江哲在上面廢話了一通之後話語一轉。
“《怪物獵人》的ps版已經開始製作,預計在不久之後就會和大家見面,到時候你們會看到一個更加恢弘的怪物世界。”
“更加豐富的任務型別,更強的聯機功能,更多的武器裝備以及更加廣闊的地圖、怪物。”
伴隨著臺下的驚呼聲,少年打了個響指。
背後的熒幕上面呈現出一個恢弘的畫面。
“雖然是那麼野性與暴力,但後世者仍然回味這個令人目眩的數個世紀。
大地、晴空、住在那時代的所有居民,合成這個洋溢著最大生命力的時代。
世界比起現在,已經變得非常單純。
那便是——狩獵,或被狩獵。”
已經讓世界大多數人耳熟能詳的臺詞之後,畫面一改。
一頭巨龍飛舞而過。
鱗片、爪牙、冷漠的眼神以及嘴裡的口水都清晰的呈現在所有人的眼前。
盡頭由近到遠,開始飛快的拉伸。
一個充滿了叢林與山脈的世界呈現在眾人的眼前。
更加廣闊的地圖,精美而優秀的建模,更多種類的武器裝備,更加有趣的玩家互動和任務。
一個個眼花繚亂的介紹看的人心動不已。
集養成、收集、生活、動作、益智……等多種元素於一身的大成之作,這就是——怪物獵人!
哪怕再挑剔的玩家都不由的沉迷在其中。
哪怕在苛刻的遊戲評論都不禁下意識的點頭。
zero的這款作品絕對是充滿了誠意的作品,在每個方面都達到了當前領域的頂峰,幾乎沒有任何可以讓你挑剔的東西。
“如果這款遊戲真的面世,我會給他打上9.9的高分。”一名ign的工作人員這樣開口。
在他周圍,其他人雖然覺得這個分數有點高了,但卻也沒有直接的反對。
畢竟從現在看到的畫面來說,這的確是當前遊戲的巔峰產品。
“很難想象一個小小的工作室,為什麼能夠製作出如此強大的遊戲。”
“難道僅僅只是因為裡面有兩個不世出的天才?”
眾人的目光放在了臺上的江哲身上。
然而少年此刻卻是搖了搖頭,伸出一根手指對著眾人擺了擺。
“不是隻有兩個,而是包括編劇、原畫、稽核在內,甚至是試玩人員和運營們,也是天才。”江哲微微一笑,“這是我對於自己團隊的自信,如果沒有她們在,我想自己根本不可能完成這樣的作品,所以,請你們不要只將目光放在我和理科的身上。”
“……”
短暫的愣神過後,是逐漸響起的熱烈掌聲。
的確,比起個人的才能,團隊的強大才是真的強大。
怪物獵人的背景故事很出色,這是得益於指令碼創作者的功勞。
遊戲的畫面很動人,這是原畫設計師的優秀。
遊戲的bug