“算了,先把它帶回去再說。”
楊凡不由得撇了撇嘴,甩開那些無謂的煩惱。
獲得這件物品,的確是個意外的收穫。怎麼說呢,雖然暫時沒見著好處,但畢竟也是能給自己增加足足一萬功勳值的東西啊,以後絕對能派上用場的。
繼續挖下去,楊凡又再得到了一些材料和裝備,這時候,他的空間魔法戒指幾乎已經裝滿,再也容納不下其他材料了,甚至不得不清理掉價值不大的,帶著珍稀材料回來。
“……”
然而,就當他要將這些收穫都裝進倉庫,積存起來的時候,卻又突然想到一件事情。
現在自己把它們存起來,自然是為了留存備用,把它們當成了雞肋——食之無味,棄之可惜。
無論是價值再高的東西,因為是“挖寶”這一渠道而來,都已經失去了交易的價值。這並不是說自己不可以把它們拿去賣錢,而是說做這種事情將需要擔負極大的風險,在還沒有到窮得揭不開鍋的情況下,聰明人都不該打它們的主意。
楊凡甚至早就給自己定了一個死規矩:這些東西,註定是要壓倉底的,將來一段時間都用不上的話,就要直接銷燬。
但就在把“阿克蘇的法杖”也一起存進去的時候,楊凡卻又突然想到,其實功勳值是要達到了一定程度,才會觸發“帝國的招攬”的任務的,他恰巧就知道這麼一個數值,那就是12000功勳。
功勳值達到12000,相應國家的NPC就會向玩家丟擲橄欖枝,邀請他為帝國效忠,在這之前,是不會觸發任務的。
它的獲得也不是那麼容易的,目前已經開放的手段只有交納功勳物品,捐獻物資這兩項,由於前者掉率沒有保障,後者需要消耗大量金錢,精力和時間,所以還沒有其他玩家願意去做,更沒有人知道功勳值累積到12000後有重要的系統開放,但楊凡不是普通人,他可是知道後期發展的。
先加入帝國的人雖然要冒著加入弱勢國家,將來被強勢敵人收割的危險,但有一句話叫做寧為雞首,不為牛後,假如自己能在本國混得風生水起的話,又何愁被其他國家打壓?
楊凡不由得眼前一亮。
那麼,該把這件功勳物品交給哪一邊,這個難題似乎也迎刃而解了。
管那麼多幹什麼?隨便選一個就是!
如果下決心加入國家勢力的話,最主要的是儘可能地拉開與其他玩家的差距,趁著別人沒有意識到功勳重要性,搶先開啟國家系統……
自己是有巨大優勢的,這點毋庸置疑。
比如說這件功勳物品,連自己都是挖了上百次才挖出來,別人又怎能輕易得到類似的東西?
再比如,捐獻各類指定物資給帝國遠征軍,某些條件是極為苛刻的,暫時不會有人願意浪費那麼多珍稀材料去嘗試,就算願意,他們也不見得會有那些。但自己不同,自己的材料,可都是“挖”出來的,而且還是秘境出產,應該有不少符合要求。
想到這裡,楊凡差點一個激靈跳了起來。
對啊,如果運氣好的話,直接成為公會勢力老大都是有可能的事情,背後有一個NPC勢力撐腰,優勢可是非常大的!
這些“挖”出來的東西並不是雞肋,而是能讓自己先人一步的極品啊!
第一第七十二章 廢物利用
《遺蹟》之所以能夠在上線半年這麼短的時間內便風靡全球,一統網遊界成為全民遊戲,除了虛擬現實這個壓倒性的優勢之外,還有各種豐富多彩的玩法,使玩家猶如置身於一個真實的異世界中。
遨遊在其中,甚至經常讓人忘記現實中的事情,儼然已經成為了第二人生。
因此,它的各種玩法,也離不開冒險,享受等幾大類。楊凡無疑是冒險型玩家,主要的目的是在這裡一展抱負,不斷變強。
無論是個人的實力,還是工作室規模,還是自己的團隊,都有變強的動力。
抱著這個目的,楊凡來到主城中的國家NPC的面前,那是聖龍帝國的遠征軍官叫。
“碧藍怒火閣下,你可知道最近城中發生了一件大事?光明教會的叛逆者阿克蘇被人幹掉了!聽說有一根叫什麼‘光明之杖’的聖物也下落不明,要是誰能找到可就發財了!現在光明教會的人正在四處尋找那根法杖呢。”
帝國官員先閒聊著和楊凡談到一些事情,結果看到楊凡取出“阿克蘇的法杖”交到他面前,頓時難掩震驚之色,失聲道:“什麼?這是你從阿克蘇身上奪回