用,結果上卻是令我頗為失望,伴隨著劍靈之風熟悉的青色劍刃出現,一個大大的字眼也橫空飛起——
“miss”
事實上,會出現這個效果一點都不算意外,隨著地圖的不斷擴充套件,怪物的屬性只會越來越強,在這種情況下,想要單純靠某個技能控制住怪物幾乎是不可能完成的任務。
好在對現在的我來收,使用劍靈之風的真正目的只不過是變相接近怪物罷了,並不會真正想到要靠它去完成控制。
天然補給 (19)
對於這種橙色的高階鬼舞怪,甚至準boss而言,劍靈之風的力度,實際上已經大大降低了。
當然,就是在這種情況下,這個大大的miss字眼也並未消減我的信心,如今的我有紋章在身,可以說隱隱有了鳥槍換炮之概,即便是強殺,壓力也不會太大。
藉著招數被miss時瞬間的衝力,我迅速開啟了小地圖的特寫效果,下一刻,怪物的血條和準確位置一覽無餘,所謂知己知彼,百戰不殆,雖說這刷怪看起來並沒有兵法中應有的那麼多講究,不過真要談起來,倒也不是不能被借鑑的。
遙遙站定,深吸一口氣,手中的魔靈之劍順勢揚起,瞬息間,熟悉的淡藍色劍刃再度破空而出,正是百試不爽的引怪神技——魔靈刃!
“啪!”
又是一聲清晰的脆響,已經變成常用技能的魔靈刃又一次在關鍵時刻幫了忙,堪堪拉開了和怪物間距離的我右手猛然一送,幾乎是瞬息之間就完成了這勢在必得的一擊!
“…153459”
一個大大的傷害數字隨之飄起,典型的奇數類傷害數字,並未造成致命一擊的攻擊效果,但還是多少從側面說明了我攻擊力的大幅提升,要知道,在裝備紋章之前,魔靈刃打在這種級別的怪物身上,傷害不過將將接近10w而已,考慮到怪物超強的防禦力,這提升實在是太過犀利了!
畢竟從邏輯上說,這還只是魔靈刃的一部分影響罷了,這一次我真正看重的,是傷害數字之外,魔靈刃帶來的負面效果。
要知道,在面對真正棘手的怪物時,魔靈刃最大的好處,便是這個技能附帶的負面效果。
事實上,如果連這一次也無法完成控制的話,基本上我就得采取強殺了。
果然,片刻之後,熟悉的負面效果特性並未出現,看樣子,這種東西成為機率事件幾乎已經是必然的效果,唯一的區別只是機率的大