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第17部分

東西帶給我們的就是喜悅加期待了。

【(完美的)諾塔爾曼的英雄之力…輕鎧甲】(紫色)(套裝)

需要等級:27

需要職業:戰士

需要種族:不限

防禦:152…186

魔防:96…133

提升角色8%防禦上限

力量:+180

生命:+310

附加:【重擊】屬性提升20%

附加:增加使用角色16%攻擊速度

(未鑑定)

完美特性:【英雄之力】:索取英雄之力,提升團隊所有成員10%攻擊力和15%防禦力。

裝備介紹:這件鎧甲作為上古時代諾塔爾曼使用過的鎧甲,依舊殘留著諾塔爾曼強大的力量。

居然是諾塔爾曼的套裝,而且還是未鑑定的紫色套裝!根據現階段的遊戲設定來看,這個套裝很可能是存在於十大僕從身上才能爆出的東西,但比較有意思的地方是,十大僕從意味著有十個boss,但除去武器之外的套裝至多也只有五件,莫非還有有的boss能爆出有的boss卻無能無力這種令人發暈的rp設定?

看來《靈縱》這個遊戲,雖說在各方面近乎完美,但在一些細節上,還是展示了非常坑爹的效果。

不過話又說回來了,玩遊戲和看文一樣,圖的就是一個爽字,若是是個人都能推倒boss爆出套裝,那遊戲公司怎麼混得下去。

或許隨著遊戲的深入,一個又一個像這樣分化玩家層次的契機都將逐一出現,給每時每刻都是新氣象的遊戲帶來新的變化。

收攏了自己散亂的心緒,我的目光終於定格在了橙色的技能書上,面對這件東西,我們一行人照例享受了“不被震驚到死不算玩遊戲”的這種過程。

幸而,隨著遊戲的深入,對於這樣的心跳不已的過程,我們也在逐漸適應。

【七絕劍氣?冰】(技能…橙色)(可提升)

需要等級:25級

需要武器;劍

需要職業:戰士

學習要求:一轉職業及一轉後更高階別的職業

追逐 行會令 (18)

【技能效果】:催動劍系武器之力,發出七道強悍的冰系劍氣,冰凍七個目標,並對目標造成15%減速效果,同時造成一定幅度的傷害。

該技能傷害效果可提升:lv…1造成的傷害是自身攻擊力的90%再加30點,減速效果恆定不變。

靠,居然是戰士的群殺技能,而且這個技能是開服以來第一個真正意義上能夠升級的技能,傷害值會隨著技能等級的提升而不斷疊加,實在太強力了!

事到如今,淡然如我者也很想大喊一聲,這次沒有白來!

短暫的興奮過後,我們需要面對的自然是更多更復雜的事兒。於是收拾心情的我沒有絲毫遲疑,迅速的奔出了這個給我們帶來過無數驚險的山洞。

下一刻,我便啟動了技能欄中那個傳送陣的按鈕,哈洛里斯,我們又見面了!這一次,我將擁有一轉的資格,同時誕生的,還有《靈縱》歷史上第一個行會:熒火。

第三十二章工作室的打算

一道熟悉的光華過後,我們一行人已經成功的回到了哈洛里斯。一場動人心魄的搶boss之戰終於就此完結,考慮到僅僅四天之後,我們就很可能踏上另一段搶boss之旅,當務之急顯然只有一件事:那就是把所有能做的細節全都做完。

首先當然是成立行會,和鳥總他們打過招呼之後,我便迅速展開搜尋**,開始在哈洛里斯的地圖上找起我需要的npc來。

就在這個時候,小穎發來了訊息。

“逸寒你又out了,成立行會和進行一轉的npc都在烏爾茨堡,這裡是哈洛里斯!”

看到這個訊息我不由大囧,靠,這下糗大了,居然在隊友面前犯了這種低階錯誤。無奈之下,我只得整理心情,迅速尋找通往烏爾茨堡的傳送陣。

很快我就在維特爾克附近發現了那個始終存在的傳送陣,沒辦法,人囧沒藥醫,只好再接受一次六芒星的洗禮了。

下一秒,對行會期盼已久的我終於回到了烏爾茨堡,畢竟這裡才是我真正開始遊戲之路的城市。只是沒有想到,被boss弄得頭暈眼花的我再回來時,竟然會有一種自己已經離開了很久的感覺。

我想這樣的情緒,大概來自於在外不斷的歷險吧。