倍。
這種東西怎能不稱之為神器?!
一等英雄天賦技能卡,魔化鎧甲。使用後會獲得卡片附帶的英雄天賦,無等級限制。已繫結(黑貓),不可交易,不可掉落。
魔化鎧甲:免疫所有傷害性魔法,受到傷害性魔法攻擊時,不但不會受到傷害,而且會回覆1oo%傷害點數的生命值與對方釋放魔法所消耗的魔法值。
一個詞,變態;兩個詞,無恥;三個詞,流氓。
玩過英雄無敵的玩家沒有人不知道英雄無敵裡的英雄魔法的傷害是恐怖的。比如一個末日審判下來,基本就要去掉大半兵,更是由此產生黑龍末日流、鳳凰末日流等流氓流派。
但是有了這個天賦,你將從此不再害怕傷害性魔法,甚至期待它往自己身上打。
因為打到自己身上等同於治療術!越打血越多!
說到這裡就要談談英雄世界裡的傷害性魔法的定義。
所謂傷害性魔法,意思是指所有會造成玩家血量減少的魔法。比如所有破壞魔法,黑暗魔法的腐爛詛咒、冥府詛咒,召喚魔法的蜂群滋擾,光明魔法裡的光明聖言、神聖復仇。同理,因為戰嚎的酋長之令同樣會對玩家造成傷害,所以即使它為有益魔法也同樣被定義為傷害性魔法。
當然有人會覺得這個天賦很變態,認為他嚴重影響了遊戲平衡性。但是這個天賦其實是正規技能的進化版:學院種族三階兵種磁魔像特性,附魔鎧甲。
附魔鎧甲:磁魔像免疫除破壞魔法以外的魔法,並且受到傷害魔法攻擊時,不但不會受到傷害,還會回覆5o%點數的生命值。(對召喚閃電和怒火鐵拳之類造成物理傷害的無效)
而這個特性是所有1o級轉職磁魔像的學院玩家都可以獲得的。這樣一來也就不覺得很誇張了,因為魔化鎧甲同樣不免疫吸收召喚閃電和怒火鐵拳之類造成的物理傷害,它免疫和吸收的傷害僅限定為魔法。
魔化鎧甲與附魔鎧甲的區別:
附魔鎧甲是免疫所有魔法,也包括了光明系的增益法術和黑暗系的減益法術,而魔化鎧甲不免疫這些,能接受光明增益的同時也會受到黑暗減益的影響。
附魔鎧甲是隻吸收傷害的5o%恢復為血量,魔法鎧甲則是全部吸收傷害,還回收對方的魔法值。
不過不這樣,魔化鎧甲也沒資格稱為一等英雄天賦就是了。
楚天正準備乘火打�