所以sunny只能在大約可以叫做野外的地區打打野怪,或是下一下目前僅僅完成了三個的副本。
而且在某些地方,由於數值還沒有進行細節最佳化,面對一大群大坨小坨不同的黑點組成的怪物,sunny打的很吃力。
陳俊在後面看了一會,走上前去,敲了兩下鍵盤,拖出了控制檯。在陳俊的指點下,已經撅起來嘴的sunny給自己的人物新增了幾個終極技能,然後對準boss,或者說那坨最大的黑點,按了下去。
不過這一次,展現出來的畫面卻並不是sunny預想的一大堆線條、圓圈或者乾脆黑一下屏。
一個炫目至極、極其逼真的七彩光球出現在了火柴人身前,然後向著對面滾了過去,並且越變越大。球體內部有各色熒光按照奇異的規律流動著,並時不時放出一大波電流,清理掉光球周圍的小怪們。
而當著個七彩光球滾到目的地的時候,它先是劇烈的收縮了一下,然後變成了無數道五顏六色的魔法能量,姿態各異。能量迅速化為各種各樣的形態,有光線有水流有火焰,有風刃有冰刀有石槍,隨即把整個螢幕上的怪物清理一空。
sunny也被嚇了一跳。這技能和她預想的差距有點大。黑白色的線條,猛然配合上色彩斑斕,聲光……光有光沒有聲效果極佳的特效,確實震撼人心。
“怎麼樣,我的特效做的還不錯吧。”
“……何止是不錯,”sunny仔細想了想,又開了一次大招看了看,下了定論,“這技能特效完全能跟好萊塢的特效媲美。尤其是後半段爆炸的部分,從散發的粒子效果開始,擬真度等方面直逼頂級電影特效。”
陳俊聞言點了點頭,目前為止,他在這特效上花費的精力絕對不算少。看起來這個已經差不多完成的技能特效系統倒是達標了。
不過除此以外的東西差的地方就太多了。“除此以外呢?”他繼續問sunny。“按照你的標準來,一切以你覺得順手和舒服為主。”
“視野似乎有點小,我覺得大上一點比較舒服,現在這程度我覺得有點擠……”
“好的,我記下了。”
“怪物血量太高了,有些技能打不動。控制技能方面強的有點過頭,打某些單體吃控制的怪的時候完全和打木樁一樣。小怪的攻擊太疼了,那些前兆明顯的高傷害技能出手太快,範圍有大,我是躲不過去……”
“這個,數值方面還沒有進行嚴格的修正,只是初設。這些東西平衡數值的時候我會注意的。”
“還有這成就係統怎麼也打不開?但是為什麼能往外跳成就?”
“成就還沒有歸納完,跳的都是已經設定了的,全部完工恐怕得等文案都做完以後了。”
“畫面跟聲音怎麼辦?”
“這一點我會慢慢來的。”
“我看著還有好多功能點不開啊。”
“沒錯,這畢竟是個半成品,介面我留下了,但是相應的大部分特色系統還沒有做完……”
“也對哦,畢竟只有你一個人在工作。”
……
兩個人就那麼絮絮叨叨的說了許久。對這款遊戲抱有極大興趣,並打算積極參與到遊戲製作過程中來的sunny一直到九點多,才匆匆忙忙的上樓,跑回自己和金泰妍共用的房間。
在她離開之後,陳俊臉上的笑容也消失不見。與剛剛離開的姑娘無關,他只是覺得自己相當疲憊,確確實實的需要休息。
草草的去洗漱了一下,躺在床上準備睡覺的陳俊又估算了一下游戲的開發進度。
其實這款遊戲的開發進度和sunny瞭解的並不一樣。從這個半成品被透過網路傳輸到陳俊的膝上型電腦裡,到sunny來他的房間,中間隔了數個小時的時間。
當時還是新增成為半成品的特色功能其實已經被開發的差不多了。
基礎功能已完善,還有許多來自前世記憶中成功作品裡的特色系統,以及來自自己扥腦洞配上未來科技的特色系統已經差不多完工。
剩下的事情主要還有幾項。
首先是繼續用這跨時代產品採集電影和其餘遊戲裡的動作,再加以修改,讓它們更和諧更符合要求。
然後設定或者找人設定一些背景,把陳俊弄出來的大背景和開頭的一些細節補充完畢。到時候就可以正式大舉新增剩餘的幾項特色系統,特別是高智慧的ai系統。
這是特色系統最重要的一個,只是以人設和背景問題還