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第465部分

努力方向的改變使我可以隨時練習野球拳了,因為如果沒有加上內力,這門武功的也不外乎是在練出手的角度、招式的連線等等,特別是彈指手法的練習更是不起眼,即使在平時,別人也最多以為我在傻乎乎地不斷彈手指而已,只是這樣的話雖然進展會慢許多,但也沒問題的。而在夜裡,我的功力還沒有達到能將內力發出體外形成指風的程度,所以我就可以放心地運功練習了。

過了一天,我終於回到大陸之上,我在船上已經想好了,現在最好是去找人結伴同行,第一個想到的就是《天龍八部》的段譽,因為在原來遊戲中他最容易收,不論你道德如何,武藝好壞,拉上他一起就有大收穫。雖然這新遊戲裡不一定是,但找到他絕對會有好事情發生,那應該是不錯的了。

於是我上岸後買了一匹白色的好馬,向著西面一直趕路,向著那應該是段譽所在大理國的方向一直去。只是這一路上一直過了四個多月才見到段譽,期間遇上太多事件了。

我走了幾天,晚上就在一個小破廟過夜,這樣的地方對我其實還更好,原因我早說過了,一來沒人打攪我晚上練功,我練上多久也沒人管,二來可以省不少錢。

要知道現在住客棧的費用除了飯錢、住宿費還要加上馬匹的草料費、看管費,加起來一天兩三兩還不知道行不行,我為了這卻做了一次從沒有人做過的事,在一家大飯館說我的馬匹食量很大,給多了二兩銀子,使小二滿口答應讓我自己牽馬去吃草,卻一次拿了足夠馬匹吃一兩個月的草料,吃了飯就走。

我想事後那小二一定氣暈了,不過也得次元袋允許裝草料才行,何況袋裡的東西是不會變質的,放多久都是一樣新鮮,我自然不客氣了。

大概晚上9點左右,我正在練習霹靂刀法,從控制器裡面可以看到,其實許多武功所要求的都不同,但能學的武功多是入門(就是第一級)時比較容易,需要的經驗值很少,但那時候只得其形而不得其神,要進階的話則是很難,比入門需要的經驗值多上兩三倍,更高的層次也就更嚴格。

拿現在我最熟手的狂風刀法來說,Level1的時候可以說輕鬆,Level2的時候稍微難了,Level3的時候還因為有田伯光和我過招,我可以從他那裡知道訣竅,所以勉強修到Level4,但自從離開了他,沒有什麼實戰機會,我這刀法幾乎是停滯不前,看來經驗值這東西可不是說有就有的,還是實戰來得快。

而鴛鴦連環腿也是一門不錯的武功,踢球時雙腿連飛也不是沒有,但在正式的武功裡面那只是入門的基本,達到Level2的最低要求似乎是在雙飛的時候身體特別是上身保持不動,否則會影響上身武功的施展。現在我達到Level2後似乎就要求踢靜止目標的時候一定要全中,聽起來似乎很容易,但做起來的時候我才知道並非那麼簡單,因為當你踢去的時候會受到干擾,如何在干擾下仍然可以正確踢中目標才是最大的問題,如果這樣都做不到的話還如何去踢其他活動的目標?

上天梯作為輕功來說雖然還不錯,但這是對於上下挪移跳躍、特別是向上向下騰躍的時候來說的,對於象傳聞中的凌波微步那些利於奔跑飛躍的輕功來說,實在只是算是可以而已,但在沒有其他選擇的情況下修煉的話還是對我的輕功指數有幫助的。

霹靂刀法是暫時最難的,現在能做到的只是按照招式一招一招來連環使用,否則威力不顯,而Level2的要求就是將招式拆開,每單獨使出一招都可以發揮出其威猛無鑄的殺傷力,就這一點已經使我頭痛不已。

看來這遊戲的規則比舊遊戲定得仔細詳盡,也並非單靠經驗值一途,而是可以在明白訣竅、將所規定的要求達到也可以升級,對於我們這些玩家來說也是一種便利,推出市場後應該會極受歡迎的。

就在我琢磨如何才能將霹靂刀法單獨招式的威力發揮出來的時候,我忽然聽到外面一陣打鬥聲傳來,連忙到外面樹林裡去看。沒想到卻見一群人邊打邊移向這間破廟,其中一人被圍在核心,手持拂塵,但其他的兩個男人、一個女人和兩個女孩雖然是形成半圓形的攻擊陣,卻只能邊打邊退。看來那人武功很高,我傾盡所能也絕非其對手,可是情況危急,我便藉著這晚星月無光的環境偷偷來到最強那人的身後,看準機會偷襲他。

只見她只顧著對付前面幾人,此時更剛好放棄了拂塵抓住兩個女孩,身後全是破綻,便使出上天梯的輕功,一下撲上攔腰將他抱住,用力搖晃,大叫說:“快救人!”

那人根本沒提防這種僻靜地方會有人