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012 危險靠近

《我在驚悚遊戲做BOSS》最快更新 [aishu55.cc]

“還是沒有觸動。”

姬興從又一場恐怖BOSS稽核中出來,皺眉嘆了口氣。

姬興上次中斷的連勝紀錄,如今又累積到了連勝三十,消失的進場特效都出來了。

最近新出的智慧BOSS中,雖然也遇到了一些特別奇異古怪的,但是姬興始終沒有再感覺到上次那種震動感。

當時連結進場中,被個沒看清的BOSS一掌打出遊戲,直接掉線,掉線的那一瞬間,姬興彷彿有種靈魂從高處跌落回自己身體的真實感。

姬興好像真的在一瞬間感覺到了自己的靈魂,以及靈魂的震顫。

A級是精神力等級的一個分水嶺,姬興精神力等級是A-,差了那麼一點不到A,然而就這一點,就和其他的精神力A級有了天壤之別。

姬興在恐怖遊戲的稽核裡,已經待了快有半年,嘗試面對各種形態的恐怖,希望它們能夠給他帶來一絲觸動,讓他找到打破自己精神力瓶頸的契機。

但是遇到的恐怖BOSS哪怕形象怪異恐怖,也鮮少有能夠給他帶來什麼觸動的,或者微乎其微。

只有上一次……

姬興回憶起那次掉線的經歷,就再次打起了精神。

既然有這樣的存在,那麼只要繼續嘗試,總還會再遇到這種能給他帶來精神力震顫感的BOSS。

小姨也說他還有機會突破瓶頸,切不可沒精打采自暴自棄。

實在不行,等小姨馬上從巴尼亞前線下來,他就厚著臉皮去找小姨幫忙,把之前遇到的那個BOSS給找出來。

“小V,最近有什麼出名的恐怖遊戲?”姬興問道。

光腦擷取到遊戲裡的熱點榜單,很快給了姬興答案,【N5337《北口鎮副本》】

姬興接到資料一看,很快愣住,忘記給光腦篩選條件,這竟然是個官方新出的情緒遊戲副本。

這種情緒遊戲小姨他們是不讓他玩的,說起來時含糊其辭,只有眾所周知的那套會對人的精神力造成傷害的話。

姬興為人很是聽勸,並不叛逆,之前也從來沒去玩過,至於恐怖遊戲的BOSS稽核,那裡並不會去抽取他的恐懼情緒,所以姬興才會混跡在那裡尋求突破。

但也不知是不是瓶頸對他的影響,此時看著光腦傳送來的訊息,以及論壇玩家們那哭天喊地的可怕,姬興竟升起了一絲好奇心。

如果他也去嘗試一下這種生死之間的沉浸式恐怖,是否比他現在這樣突破的機率更大。

這個想法如毒瘤一般,一經植入,再難拔出。

·

貝雙輕鬆了。

半蓮終於派上大用途了。

一開始半蓮不是很聽話,很喜歡無差別攻擊,逮著誰就死咬不放。

這樣對於習慣恐怖遊戲的玩家來說,似乎反而讓他們不害怕了,尤其他們現在聰明瞭,不沉浸式體驗了,這種直面恐怖的打打打,甚至迴歸了他們正常的遊戲軌道。

貝雙反覆觀察了幾遍後,終於想出瞭解決辦法。

像劇情中一樣,貝雙把靈體狀態的半蓮也給沉入了水中,困住她不讓她出來,讓她只能以泡了她屍體的水源為媒介來活動。

此時滿腦子只有仇恨的半蓮不需要關愛,只需要在陰氣重的地方休養,養養她殘破不全的靈魂,雖然遊戲裡的一切都是假的,但是貝雙覺得意象有了,差不多意思意思就夠了,之前半蓮不就在水簾洞裡養得挺好,水底和山洞這種地方都很適合陰魂。

貝雙在系統的設定中,還給半蓮加了一些其他設定,比如只有在一定條件下才能被玩家看到,只有玩家或NPC喝了潭中水的情況下,她才透過玩家體內的媒介從水潭中脫困,只是她不能遠離媒介。為此貝雙還多跟系統購買了一個仇恨追蹤功能,只要飲用了潭中汙染的水,就會啟用半蓮的仇恨系統,她會自動追逐對方,同時貝雙又新增了不少奇奇怪怪的設定來限制半蓮的仇恨激惹方式,儘量讓半蓮更符合童年陰影的形象。

反覆調整,再加上又多付了系統70萬購買新功能後,貝雙終於得到了滿意的得力干將。

“啊——”

貝雙乘坐著大紅色小轎,蓋著自己的紅蓋頭,很符合副本人設地讓幾個紙人抬著自己,打從路邊經過,優哉遊哉地看著又一名玩家被半蓮清除出去。

還有玩家拋下夥伴逃生後,轉頭就看到貝雙的轎子立在路邊,頓時“臥