中路移去,不過他現在才反應過來還是太遲了。
潛伏者家中激烈的戰鬥很快結束了。許澤塵一槍沒發就悲劇地被點掉了。畫B1將剛哥打殘疾的那名保衛者掃射致死,而自己也沒有逃過兩外一名保衛者的射擊。現在,戰場上就剩下一名保衛者與強子了。
1v1的殘局。
一個隊伍,如果想取得很好的戰績,不一定要每一名隊員的槍法都很剛,而是每名隊員都應該有自己所擅長的能力。就比如,必須要有幾名殘局處理能力很強的隊員,因為大賽的時候,註定會有很多令人神經緊繃的殘局要打。
場上的局面立即安靜了下來,雙方都換上了靜步,畢竟,在打殘局的時候,基本是誰先發現敵人,那麼誰的勝率立即就會被提升到百分之八十以上。
畫B1死掉之後進行報點,他最後所報的敵人位置就是自家的中路。不過,強子聽到這個報點之後,收穫並不大,因為敵人離開中路之後,既可以從左路走,也可以從右路走,未知的元素還是太多了,還是隻能依靠自己慢慢搜點的能力了。
強子現在已經達到了保衛者家的中路,他朝著自家方向觀察了一下,沒有發現異常,然後循著來時的路慢慢地往後退了起來。退到自己的無敵點位,保衛者左路的房子內時,他還是沒有發現最後一名保衛者的蹤跡。
強子繼續靜步往後退,並且他在退的同時不斷地提醒自己,一定不能忘記檢查每一個可供躲藏的點位。越是到了關鍵時刻,搜點就越要細心,否則因為一時的疏忽而輸掉了比賽,會讓人很痛苦。他一直退到通道中斷橋頭的時候,便開始檢查橋頭木板。
橋頭木板那個位置是一個陰人點,強子清晰地記得,自己野戰的時候,曾經被躲在橋頭木板後方的敵人猛地跳出來擊殺過。他是一個善於吸引經驗教訓的人,只要是自己被陰死過的點位,都要記錄下來,防止再一次“陰溝翻船”。
強子懷著平常地心態,走進橋頭木板的時候,突然就看到了躲在後面的保衛者,強子不由分說立即對著敵人狂射了起來。那名保衛者同時也看到了強子,他大吃了一驚,立即開始反擊。最後,強子只掉了三十的血量,就將這位陰在橋頭木板後方的保衛者擊殺掉了。
賽場上的細心再一次幫了強子的忙。而被擊殺的人,第一個念頭肯定會想,你怎麼知道我躲在那裡的?難道開掛了嗎?這種情況在野戰的時候是很普遍的。因為他們的潛意識裡不願意相信,對手的搜點實力比自己強大。
第0473章:大意了!
第0473章:大意了!
新的一局,強子出生之後還是以最快的速度走潛伏者家的右通道,這是他第二次衝刺那裡還不至於吸引過多的敵軍針對自己的路線進行防守。只要少於三名敵人卡通道的末端,那麼強子有自信隨意地出入通道末端的小房子,並且順手點死兩名以上敵人。
這次,剛哥的遭遇就比較倒黴了,他撿過槍從中路經過的時候,直接被對面的狙擊手一槍擊中胸部,斃命。兜兜一陣苦笑,道:“呵呵,你可真比我上一個回合還倒黴!最起碼,我上一個回合還跟敵人對了下槍,而你只是路過,就被秒殺掉了!”
剛哥也是一陣苦笑,道:“你先別笑話我了,好好打吧。如果殺不掉一名敵人的話,那早死跟晚死的區別還沒不大呢!”
畫B1介面道:“呵呵,早死早超生!你先一邊閒著吧。”
剛哥一陣無奈,閉上嘴把主視角切換到強子那裡去了。在賽場上,除了報點之外,他也不敢多跟畫B1等人交流。因為比賽的時候專注很重要,而聊天無疑會分散眾人的注意力,尤其是對隊員的聽力干擾很大。
許澤塵依舊是去潛伏者家的左路高臺撿狙擊。畫B1與兜兜則分別守在中路的兩側,等待著敵人自動送上門來。現在畫B1與兜兜還沒有信心直接與中路的敵人進行對槍,並且幾乎可以肯定的是,對手在中路至少有一名狙擊手,一名步槍手。
中路對槍的時候,狙擊手與步槍手進行配合,比單一的兵種打配合所造成的殺傷力要大上數倍。兜兜也是知道這一點的,所以,他防守在中路旁的時候,他也曾喊過讓許澤塵在中路掩護著自己,然後他跳出來與中路的敵人對槍,只不過許澤塵一心想打好自己的高臺狙擊,根本不聽兜兜的提議。
許澤塵的高臺狙擊確實不錯,很快就擊殺了對面一名步槍手。他進入大學之前,就曾經加入過一個專業打殲滅戰的隊伍,並且那個隊伍主要打的地圖就是巷戰,而許澤塵在隊中負責的點位就是高臺狙擊,