,勸他放棄學習的幾個人說他是事後諸葛亮,馬後炮高手。
政治類最後一個屬xìng宣傳比較好理解,這同樣是一個為了輔助而存在的屬xìng。玩家如果當了老大,想要提升自己或者根據地的名聲,就可以尋找宣傳屬xìng高的人來輔助。宣傳屬xìng點高的玩家,甚至可以在遊戲裡辦一家報社,成為一方老大的喉舌。
軍事大類裡,統帥特技分為戰略分析和戰術執行兩塊。如果玩家想要成為一名統兵作戰的將軍,戰略分析和戰術執行兩項屬xìng都必須要高。
戰略分析能力增強的是大局觀,這個屬xìng高了有利於玩家對戰爭走向進行判斷。《戰爭》遊戲完全由智慧電腦“創世”掌控,玩家戰略分析屬xìng點高,面對一場複雜的戰役時“創世”可能會刺激他的大腦,讓他有靈機一動的感覺,更容易找到正確的應戰方式。
反之,哪怕玩家現實軍事理論再豐富,如果他的戰略分析屬xìng點很低,面對複雜戰役時“創世”會以心理暗示的方式干擾,讓玩家做出錯誤判斷。
戰術執行主要是指帶領部隊打仗的能力,戰術執行力弱《戰爭》遊戲裡最直接的表現就是對部隊控制力不足,從而影響部隊的戰鬥力。
戰爭遊戲裡的NPC名將,戰略分析和戰術執行兩大屬xìng點絕對不會低。缺少戰略分析能力只有戰術執行力的人,永遠不可能成為高階將領,只能擔任基層軍官;有戰略分析能力缺少戰術執行力的人,就像三國裡的馬稷一樣只適合當軍事參謀,不適合擔任軍事主官。
玩家收服NPC以後需要做的是知人善任,把NPC安排到合適的位置。每個歷史人物的忠誠度都不相同,在安排職位的時候玩家除了考慮NPC的能力還得考慮他是否可靠,所以安排職位也不是完全根據能力來。
兵種jīng通是軍官對部隊掌控力的直接體現,如果一個軍官的步兵jīng通是D,他率領100名步兵作戰戰鬥力可能是50。同樣的部隊,如果率兵作戰的軍官步兵jīng通是A,那發揮出的戰鬥力可能就是100了。
單兵屬xìng總共分為四塊,強壯屬xìng實際上隱藏了幾個小屬xìng。強壯屬xìng數值高,玩家耐力、速度、抗xìng和恢復能力就強。這個屬xìng很重要,不過玩家能夠透過好的飲食以及合理鍛鍊提高,陳浩不會把zìyóu屬xìng點浪費在這上面。
shè擊屬xìng說白了就是槍法,shè擊屬xìng點高槍就打得準。《戰爭》是槍戰類遊戲,想走單兵路線的玩家沒有不在乎槍法的。抽取特技的時候陳浩期待抽到提升槍法的jīng準,就是想將自有分配屬xìng點加在shè擊上。
格鬥屬xìng實際上就是玩家的近戰能力,格鬥高了進行白刃戰的時候就能佔便宜。這個屬xìng在國外不被重視,但在中國區由於槍械子彈缺乏,前期選擇走單兵近戰路線也不錯。
中國傳統武術在遊戲中也有體現,如果玩家在遊戲裡運氣好碰到葉問、霍元甲等牛人,學會了特殊功夫格鬥屬xìng點又很高的話,前期絕對NB。做到以上兩點後,如果玩家抽取特技時獲得是有利於近戰的單兵特技,那就是飛機中的戰鬥機了。
潛伏屬xìng很好理解,如果潛伏屬xìng點過低,埋伏時往往會成為最先暴露的人。如果潛伏屬xìng點高,那就適合去搞偷襲爆破一類的工作,這個屬xìng點是想要做特種兵或者特務的玩家必需的。
玩家的屬xìng點只有政治和軍事兩大塊,但由於軍事可以走單兵或者統帥路線,實際上玩家的發展是三種途徑。
第一種途徑是政治路線成為一方老大或者內政人才;第二種是將軍路線,成為帶兵打仗的將軍;第三種是單兵路線,選擇成為一名優秀計程車兵或基層軍官,甚至可以成為全能的兵王。
由於《戰爭》遊戲裡有等級設定,走政治路線的玩家如果沒有人長期固定帶練級,也不能完全不管單兵屬xìng。同理,走將軍路線的玩家,zìyóu屬xìng點最佳選擇肯定是分配到戰略分析或者戰術執行上,但他前期練級同樣需要人帶。
如果條件允許的話相信每個玩家都想全面發展,比如想要自己做老大的玩家,雖說可以收服NPC將軍代替自己統帥隊伍,大多人還是想自己帶兵過把癮的。選擇做將軍的,由於長期帶兵作戰也希望自己單兵能力強一些在戰場上不容易出現意外。
陳浩從來都不甘居於人下,現在他又