》中的春麗,沉浸在對她們的愛慕中無法自拔,連找老婆都要以這些二次元少女的形象為參考。
第二區是《VR戰士2》展區,這款遊戲的推出速度非常緩慢,第一款是在1994年左右推出,也是過了3年多時間才推出第二代,主設計師鈴木裕是三年磨兩劍,在今年一次性推出《VR戰士2》和《莎木》兩款DC遊戲,不求數量多,而求質量高。
衛青走到這個區時,龍騰陪同的工作人員指著不遠處的幾人說道:“那個就是VR戰士之父鈴木裕,今天正好在這邊視察。”
這機會好,衛青眼睛一亮,毫不猶豫地走過去,同時小聲問道:“你們這有日語翻譯吧?”
“不用,我們研發部負責人井上先生也在!”
井上嚴雄陪著鈴木裕,兩人正在說笑感慨,看到衛青帶著攝像機走過來,於是笑著和她們打招呼。
“老井~能否讓鈴木先生接受我們的採訪?”
“沒問題,問吧,將你們的熱情拿出來,看看能不能將他吸引住,留在中國!”
眾人笑起來,化妝師走上前幫忙補了補妝,然後溝通了一下采訪內容,就在第二展區的VR戰士2宣傳畫旁邊開始錄影。
“請問鈴木先生,我們曾聽說您是一位高產設計師,平均每半年就可以推出一款新遊戲,可是為什麼《VR戰士2》要磨練3年多的時間才推出來呢?”
鈴木裕笑了笑:“其實1996年上半年《VR戰士2》差不多完成了90%,但是我否決了,因為DC才是我們真正的舞臺,我們就算在SS上獲得再大的成績,都沒有意義!”
衛青小小地驚呼一聲:“都完成了90%為什麼還要推倒重來?”
鈴木裕傲然道:“因為我們龍騰不需要一般的遊戲湊數,只需要精品!《VR戰士2》是DC遊戲平臺上效果最好的3D格鬥遊戲,每秒處理150萬多邊形,是SS主機的3倍,執行更流暢,更真實,更刺激,連細微處都無比真實,這才是我們想要的!”
這不是說大話,事實就是如此。
論3D格鬥遊戲,《VR戰士2》代表著龍騰的最高水平,連《拳皇98》都不如。
第668章 《拳皇98》新增少林隊
只做精品,不用湊數量,所以鈴木裕不需要半年推出一款遊戲,不需要一年做一次續集,他沒有業績壓力,也不用太過於操心製作成本和週期時間,只需要精雕細琢,做出一款好遊戲就可以了,他可以長時間不鳴,但一鳴就要驚人。
衛青從鈴木裕的言語中聽到了自信,滿意,以及驕傲,這證明了一件事,一個好的平臺,好的起點絕對會讓人事半功倍,成功的機率變得更大,再優秀的天才人士在二流企業小打小鬧都很難成氣候,真正掌握著話語權的是那些制定遊戲規則的領頭羊企業,比如說龍騰。
龍騰旗下的電視主機遊戲數量實在是太多了,全球最大的電視遊戲平臺,佔據了80%以上的市場份額,這麼多年《大眾軟體》與《遊戲通》評出來的100多款白金殿堂級主機遊戲,龍騰就佔有90%,《世界電腦遊戲報》評選出來的歷史上最經典的20款遊戲,龍騰佔有17款,這還讓其他遊戲公司怎麼玩?
這種滾雪球的模式非常有效,龍騰排擠了相當多的同行,各種遊戲資源越來越向龍騰手裡集中,一款DC主機剛剛上市就賣出1050萬臺,這就是最好的例子。
這讓眼紅遊戲行業的其他企業蜂擁而至,想要進來,卻顧忌著龍騰娛樂遊戲公司的實力,摩托羅拉不敢,IBM不敢,松下膽子大敢是敢,可惜投資了3DO卻失敗鉅虧,讓日本企業全部成了縮頭烏龜,微軟也只敢在自身條件成熟的時候進入遊戲行業,還覺得膽戰心驚,生怕得罪了龍騰。
外面的企業不敢進來,那些在遊戲行業裡面已經存在的企業更是水深火熱,他們只能依附龍騰,俯首稱臣。委曲求全聽從龍騰號令才能活下來,否則像任天堂索尼那樣想自立門戶,與龍騰公開作對的,只有死路一條,根本就沒的玩!
《VR戰士2》的賽區還算火爆,鈴木裕心情很好,主動拉著衛青。站在玩家後面介紹遊戲。
“看,這個超必殺的360度特效是《VR戰士》特有的,我們採用了即時演算法,必殺技放出來後,CG特效會從兩個角度進行兩次重複,都是自動計算後生成的CG。這種特效在SS上就製作的比較完美了。現在移到DC平臺,CPU與GPU更好,我們的CG效果更漂亮,不是嗎?”
“再注意自動