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第215部分

每擊殺一隻新亡靈,擊殺怪物數量便會隨之增加,從擊殺第一條骸骨龍時,蕭遠現在已經累積了9999只怪物擊殺數。

如果這些亡靈無異常,那擊殺的時候就不會顯示擊殺數字了。

五個小時過去了,蕭遠將峽谷中的亡靈擊殺了一遍又一遍,擊殺數字仍然是9999只。

蕭遠停止了無用的擊殺,冷靜下來仔細想了想,跑出了峽谷,在峽谷外圍經過一番尋找,在一棵大樹上面,發現了一隻只有一半身軀的骷髏亡靈。

一劍斬殺,擊殺數字漲到了10000!

一個低沉的聲音從峽谷中傳來,蕭遠立刻往聲音發出方向跑去。

擊殺9999只怪物永遠不會觸發隱藏劇情,只有將外面這半身骷髏擊殺,湊足一萬隻,才會觸發隱藏劇情。

不要以為這半身骷髏好找,如果不是蕭遠先擊殺了9999只亡只,就算找遍古代遺蹟最後一層,也看不到半身骷髏,9999只是前題,是觸發半身骷髏出現的必要條件。

“油嗚”

“油嗚”

在血色峽谷中心地帶,一具身穿日本風格鎧甲的高大亡靈從地底鑽了出來,它的手中揮舞著武士刀,口中時不時發出油嗚二字。

蕭遠丟了一個心靈啟示,亡靈的屬性顯示了出來。

血魔兵俑(魔)

生命值:1

物理攻擊力0

魔法攻擊力99999

物理防禦力99999

魔法防禦力99999

移動速度300%。

技能:反傷(50%),群體嘲諷(25碼)高階堅固(擁有該技能的怪物不管受到多麼嚴重的傷都不會死亡)高階噬血(???)

這怪物雖然只有1點生命值,但卻擁有極為變態的魔法攻擊力……

蕭遠沒有冒然上前,而就是在這時,他驚喜的發現了一個改變。

傳送戒指亮起來了,這表示,古代遺蹟限制使用傳送的功能,消失了。

好極了!

蕭遠立刻聯絡喬立等人,將他們加入團隊,隨後拉了過來。

喬立看到血魔兵俑,驚愕問道:“這是什麼boss?”

現在全世界所有玩家都在攻略新版本世界,而舊世界中的boss種類,均早已經玩家們熟悉,而像眼前這隻血魔兵俑,在此之前,還從未有玩家見到過。

“莫語,射幾箭看。”

蕭遠退後,其他人也遠離了莫語,雖然蕭遠能看到血魔兵俑的屬性,但血魔兵俑最後一個技能‘高階噬血’,他只能看到名字,卻無法看到具體作用,所以在未進行實際操作前,誰也不敢說能100%能將其擊殺。

莫語一箭射出,正中兵俑,兵俑身上飄出-0的傷害字樣,它的雙防高達99999點,就算莫語的攻擊力再提升十倍,也不可能對它造成傷害。

“油嗚”

血魔兵俑突然動了,它的移動速度快得離譜,瞬間衝到了莫語面前,使用了嘲諷。

就見莫語身體失控,不停的向血魔兵俑射擊,血魔兵俑防禦力高不會受傷,莫語卻一直被自己的攻擊反傷,沒幾下就被反死了。

嘲諷時間十二秒……

蕭遠躲在遠處,將血魔兵俑的嘲諷時間記下了。

蕭遠再用心靈啟示檢視血魔兵俑,發現血魔兵俑的屬性發生了變化,原來它只有一點生命值,現在變成了兩點。

生命值上限增加,這就是高階噬血的能力?

喬立不滿:“蕭遠,你搞什麼呀,你把花花都害死了!”

莫語笑道:“呵呵,沒事,新boss,必須要先熟悉一下它的技能,否則沒法打的。”

“那也不能讓你送死呀,下次這種事我來就好。”

“呵呵。”

蕭遠離開峽谷,前往拍賣行挑選了一件附加固定傷害的裝備。

附加固定傷害的裝備並不是什麼極品,而是垃圾,原因就是附加的固定傷害數值都很少,比較常見的是1到2點,比較稀有的才3到5點。

這點固定傷害有什麼用?就算湊齊一身,全套固傷加起來,也超不過30點,所才加固定傷害的裝備,一直都是屬於垃圾裝備一列。

蕭遠用傳送門重回血色峽谷,將附加固定傷害5點的裝備交給了楊強,血魔兵俑雙防太高了,無法破防,那就用固定傷害來試驗好了!

楊強衝了上去,雙拳掄動,滑行衝向