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第544部分

最先出動的土系道士,大約一千一百五十餘人,土系道士最初級的道術就是地動術,而這也是為了制敵而要求每人都必須學習的,擁有土系獸魂的提升,一個,低階道士可以釋放出讓一塊大約有三米範圍左右的硬實大地如同地震一樣顫動。並讓土地開裂,這一招用來對付騎兵無疑是最好的。

一個道士的地動術範圍只有那麼大一塊,但上千個加起來,幾乎白石要塞前方的所有區域都陷入了地動山搖之中,有踏上震動大地上的殭屍很快就跌落在地,根本就無法站穩腳跟,不過這樣依舊殺不死一個,殭屍。

土系道士出手之後,火系道士動手了,火系道士的法術只有一個火海。可以憑空凝聚起著一片火焰。如同有熱油一樣的灼燒,殭屍作為死物,最怕的只有兩個”一是光的淨化,二是火的焚燒,就算殭屍刀槍不入,也會被火燒成一團灰,熊熊的烈火組成了一片煉獄火海,然而這並不能阻擋住殭屍的步伐,因為這些普通殭屍本身就一群炮灰。火系道士的輸出只持續了三分鐘,大約有數千殭屍葬生在火海之中。而本就裂開的大地很妾地方都裂開了一條條的裂紋,甚至有些乾脆化成了沙子,火系道士隨後退場。水系道士們終於開始集體釋放水系法術,落雨術,一千多個道士同時施展落雨術,那場面可是壯觀無比。但是這雨同樣不能讓殭屍的步伐有絲毫的停頓。

但三系道士的施法有那麼簡單麼,當然不會,土系的地動術,火系的火海術到最後的水系的落雨術,三個法術施展出來,將會組合成一個全新的陷阱法術,吞噬沼澤,隨著瓢潑大雨不斷的落下,被火燒化的沙子形成了泥濘無比的沼澤,尤其是之前使用了土系的地動術,這沼澤的下面擁有無數的裂縫,就好像擇人而噬的恐怖巨獸,是來者不拒。

大片的殭屍不斷的陷入到沼澤之中,沼澤本身就有一個特性那就是越動陷的越深,很多殭屍幾乎是一步一步的陷入到沼澤之中,最後連一個泡都沒有冒出來,就消失在了那沼澤之中,而後方的殭屍卻好似不知道前方有陷阱一樣,依舊不停的往前走著,似乎打算用自弓的身體將眼前的一切填平。(未完待續)弈旬書曬加凹口混姍)不一樣的體蛤

第一初戰中原 第六百四十五章 殭屍的剋星—殭屍草

訣用道術製造出來的人造沼澤雖然遠不比自然形成的大沽背刪有無限的吞噬力量,伊是也依舊讓大批的殭屍前仆後繼的到在泥沼之中,這些殭屍本身就來自地下,而如今卻是再次的迴歸黑暗的地下,繼續它們的沉睡而已。

沼澤術的形成,無疑讓密密麻麻的殭屍大軍的進攻受挫,也讓城頭上的壓力為之一輕,儘管白石要塞有著堅固的城防,而這些殭屍手中卻沒有一件攻城器械,但是上百萬根本就不怕普通箭矢,對投石車的巨石。鋒利的床弩都沒有半點畏懼的殭屍,對於城防無疑是一個巨大的考驗。因為到目前我為止,一切城防都是人與人之間的戰爭而產生的,無論是投石車,還是床弩都是為了大規模的殺傷敵人,並給予對方強大的精神壓力,戰爭說是人與人的較量。其實更是意志與意志的對碰,但是要拿活人的意志去跟死人的對碰,卻絕對是一個笑話。

大夏如今研製出來能對付殭屍的最犀利的武器就是用太陽草製造而出的丹藥粉末,上面附帶著特殊的光和火,可以淨化靈魂,焚燒殭屍的身體,不過這種東西發明是發明出來了,但是想要讓它成為對付殭屍的利器,卻有很長一段的時間要走,完全依靠野生的太陽草根本就無法滿足戰爭需求,而人工培育卻還只是開始,漫長的週期足以讓人等待數年。而大夏根本就沒有時間再去等待幾年的時間,茅山國最可怕的地方就在於無限的殭屍大軍,只要有屍體,只要有芽山道士,這支根本就不需要後勤補給的大軍就會以豆子膨脹的速度快速的擴張,如今茅山國不過有三百多萬殭屍,但也許三年之後,就是幾千萬殭屍,這種擴張根本就是不可理喻的,不受制約的。

大夏如此急迫的想要滅掉這個危險的鄰居,除了基於這個考慮,也是為了發展的需求,儘管大夏本土三十餘府的開發仍然在繼續,但是隨著大片大片的土地被分配,新生的貴族階層的誕生,就算大夏嚴格的限制了土地的交易以及兼併,但是對土地的要求卻依舊巨大。

大縣軍南征北討,四處征戰,戰爭的直接結果就是製造了大批的貴族。儘管大夏的貴族並沒有實權。但是在經濟方面卻是有著很多的優惠。比如在稅收上會少收一部分。或者在經商的時候有諸多的優惠政策。大夏軍中保留著戰利品劫掠制度。加上豐厚的軍餉,每一個士卒幾乎都有一定的家底,而對於有這戀