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第45部分

個夢境也真實的令人害怕。特別是在崔秀英驗證了一下以後。

夢境裡有很多資訊。她隨便挑了一些一查,就推翻了那是夢境的假設。那裡有一些在這個時間已經發生,只是目前的自己還不知道的事情。

這些在那所謂的‘夢境’裡應該是自己在幾天、數月乃至數年後才知道的東西,現在是可以被驗證的。而驗證的結果令人驚訝,透過一番忙碌,除了記不清的和目前沒有渠道確認的以外,剩下的都能對的上號。

崔秀英覺得,這絕非巧合,想必就是傳說中的重生了。

重生,這並不是一個時髦的詞彙,也不是一個遙遠的詞彙。從sj公司旗下第一個大製作遊戲‘重啟人生’開始,‘穿越’還有‘重生’這兩個詞就頻繁出現在該公司旗下的遊戲之中。

她重生之前那會兒,隨便在街上抓一個喜歡玩遊戲的傢伙來,保證能滔滔不絕的解釋出這兩個詞的意思還有差別。即使是像她崔秀英這樣的人,都聽這兩個詞聽的耳朵起繭子了。

……好吧,她承認對這兩個詞接觸的多其實挺正常的。

作為娛樂圈的人,尤其是她是屬於sm——全韓國唯一和sj公司達成了戰略合作關係的經濟公司——旗下的藝人,要是沒把這兩個詞聽到耳朵起繭子那才是不正常。誰讓那邊愛玩全渠道運營呢?

據說,全渠道運營這個詞彙大約不是sj公司首創。但是能玩到登峰造極地步的公司,據崔秀英所知,確實只有那一家。

也就是前少女時代著名粉絲,‘守護騎士’陳俊所建立的遊戲公司,sj。全稱superjiepanxia,最開始是有限責任公司,創立之後很快發展為巨無霸級別的集團公司。旗下包含數個事業群,主營業務為遊戲開發、軟體製作、數字特效,總體涉及行業則從生物製藥到計算機制造等等不一而足。

靠著跟這麼一家集團公司達成了戰略合作協議,每每sj旗下的大製作遊戲開始全渠道運營的時候,sm總能分上一杯羹。

當然,也只是一杯羹而已。畢竟全渠道運營涉及到的東西實在是太多,隨著sj的發展,相比之下,僅僅在韓國娛樂圈有點實力的sm很快就不夠看了。而在這杯羹裡面,像她這樣在影視圈發展的並不好的藝人,撈點湯湯水水,都需要靠著已經過氣的少女時代的招牌還有她們隊長的面子……

全渠道運營,在sj那邊又有個說法叫‘五年計劃’。後者最早是由sj董事長陳俊提出的,是指在一款大製作遊戲在立項開始之前,就要制定出一份全渠道運營計劃,並在遊戲製作中做好全部準備。然後從立項後的五年之內,完成全渠道運營的第一期工作。

而所謂的全渠道運營,是指一款遊戲推出以後,從客戶端遊戲開始,網遊、頁遊、移動端、家用機全方位分批次出擊。而在遊戲正式釋出之後,相關的周邊、特典、小說、漫畫、動畫、電視劇、電影等系列,也會相繼推出。

聽上去有些不可思議。崔秀英記得,全渠道運營一開始大部分人都持悲觀態度,而初始時的市場反饋也並不理想。只不過一大群人信誓旦旦的說sj必然會賠掉褲子,sj卻發展的越來越好。不但從一家小小的皮包公司發展成碩大的集團公司,並把持了公認的世界第一遊戲公司和數字特效公司的位置數年之久。

到崔秀英重生為止,這兩個稱號仍然沒有被拿走,而在軟體開發方面,sj甚至開始和微軟掰腕子……

好吧,sj的成就其實跟她關係不大。但是它旗下的遊戲專案裡的那些機會,也就是全渠道運營中的電視劇和電影,對她的吸引著實不小。特別是後者,對於她這樣藝人的吸引力絕對無與倫比。

要知道,sj全渠道運營的戰略合作伙伴裡可是包括華納兄弟和環球影業的,那些遊戲電影裡有的是像魔獸世界電影一樣透過好萊塢推出的。

sj成立十年,發行的遊戲數目繁多。即使是全渠道運營的專案,數量也不少。基本上也可以分為四個大類:奇幻向,科幻向,玄幻向和偏真實向。其中奇幻類的電影必然是好萊塢出品,科幻向和偏真實向雖然因為遊戲本身原因多點開花,也是以好萊塢為主。只有玄幻向因為文化差異問題,一般只在亞洲範圍內玩耍。

可惜崔秀英混了好幾年,也一直只能撈到玄幻向電影裡的配角。而其中的重要女配角,往往還得拜託基本不干預sj公司運營的金泰妍發話。

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091 愁愁緒滿懷無釋處(一)