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第308部分

了。沒有做別的選擇,一路上學就上到了做科研的等級。

他們其中大部分都是科研民工,只有少部分才能夠從科研狗進化為科研員。至於,有相應職稱待遇的人,更是少之又少就是了。

日本的學術界也基本上是這個樣子,一些個領域,就是那麼一兩個人以及他們的徒子徒孫所壟斷的。

一個想搞這個方向的科研人員,如果不進入他們的體系,幾乎完全沒有從事相關研究的可能。

科研圈這樣的發展,許多人都說不合理,然而,這些說不合理的人,其實也不知道什麼是合理。

所以,這種最適合現在發展程度的學閥制度,就這樣建立起來了。

千葉遊戲甚至都是這樣制度的推波助瀾著,因為,千葉遊戲在科研界投了那麼多錢,其實已經硬生生的砸出了一個大學閥,還有幾個小學閥。

畢竟,做科研這種東西,必須要有經費,才能做出來成果。

像是理論物理那種學科,儘管似乎不要什麼經費。但是,能在那些個領域出來的研究人員,基本上也不是人了。(未完待續。)

第九章 彈幕

藤原涼介最近的日子可以說過的很滋潤。因為,他的《蛋下城》一炮而紅,在剛一發售的初期,就獲得了許多人的青睞,付費玩家在第一天,就超過了一百人。

要知道,因為獨立遊戲,往往都缺乏在宣傳方面的投入,所以,不會像是那些大製作遊戲一樣,發售首日,就是銷量最高的時候。

一款好的遊戲,銷售曲線往往會呈現一個上升的爬坡期。如果這款遊戲的評價非常好,哪怕一天只賣出去幾份的遊戲,都有可能經過一段時間的醞釀,一天賣出去上萬份。

一百個真實玩家的宣傳力量絕對不算小,百傳千,千傳萬。到了第一週週末《蛋下城》的累計銷量,就已經達到了五位數。

而在此同時,千葉遊戲的獨立遊戲頻道的特殊推薦位,青睞之光,也把《蛋下城》選入了下週推薦的遊戲當中。

這樣一來,玩到這款遊戲的人越來越多,銷量很快就達到了六位數,突破了十萬份。

這一切對於藤原涼介來說,就像是做夢一樣。為什麼這樣說,因為這款遊戲,並沒有實體版本,只有數字版,整個遊戲只是打包好了,放到網站上,別人想玩就付費下載就行了。

因為沒有實體,所以,具體賣了多少,其實藤原涼介也沒有一個概念。若是,每一份遊戲,都有一張光碟。那麼,看著堆滿倉庫的光碟,或許能有一番別樣的體會吧。

當然了,月初銀行卡里增長的錢。確確實實提醒著藤原涼介,自己製作的遊戲賣出去了很多。

千葉遊戲為什麼採用這樣一週結算一次。而不是每天結算一次。一是為了避免財物上轉賬的麻煩,另外一個原因。就是為了清除那些使用黑卡購買遊戲的賬戶。

雖然說獨立遊戲在盜版問題上不算是特別嚴重,但是在黑卡問題上,確實很嚴峻。黑卡氾濫的地區,基本上是以美國為主。

因為,美國的信用卡制度,有一些比較明顯的漏洞,而這些漏洞,顯然會被一些人利用。

儘管千葉遊戲總是提醒玩家,不要透過非官方渠道購買遊戲。特別是一些特別便宜的遊戲。但是,總有人忍受不住誘惑,選擇鋌而走險。

而當他們發現自己購買的遊戲,沒有被封掉的時候。則會非常興奮的說,你們這些花全家購買遊戲的渣渣,你看看俺們有多機智,買遊戲才花了這麼點錢,多麼的便宜。

千葉遊戲之所以不封這些玩家的遊戲或者賬戶,主要還是因為他們是初犯。或許。他們是在不知情的情況下購買的遊戲。

當購買的黑遊戲,超過一定次數後,黑遊戲就會被自動刪除,如果繼續購買的話。最嚴重的後果就是封禁賬號。

雖然說,千葉遊戲最初的懲罰手段,不是那麼的嚴酷。但是。因為很少有漏網之魚,所以。許多人對於千葉遊戲的這套規則還是很信服的。

當然了,有規則就用利用規則的人。你們千葉遊戲不是購買了多少黑卡遊戲。才會封禁賬號麼。

那麼好,我們就買在你封禁賬號之前的有些遊戲,在你允許的最大範圍內,買黑卡遊戲。

因此,就出現了許多租賃賬號的服務。

據此,千葉遊戲後來又對一個賬號每天登陸的地址進行了限制。

但是,這樣一來,對於那些喜歡去網咖的人來說,又是一件覺得很麻煩的事情了。