關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第236部分

不過,這下方大腦乃是因為外層頭骨及頭皮的阻擋保護,這才沒有被直接攻擊命中,但若是這外層的頭骨頭皮原本是沒有的,那砍過來的這一劍,也就會因為沒有了它們的阻擋,‘暢通無阻’的繼續向下,將下方的大腦給切實的攻擊到。

這種情況下,這砍過來的一劍,自然也就不是那種‘只可能’命中頭皮頭骨這半虛化區域的一記攻擊,後面強制無效化的最終作用效果,自然也就不會成功生效。

這也就意味著,對於那些切實命中的絕大部分斜劈、橫掃等此類的攻擊手段,這虛影疾行是不可以使其最終完全無效化的。

這樣細細分析下來,在面對面的近戰對抗中,這虛影疾行的實際作用,其實也就並不是太大,甚至若被對手徹底知悉瞭解後,更會被刻意避免的再起不到半點作用,因為就算半虛化的區域再大,裝備者也最多變成一個類似於‘骷髏架子’的身型體態而已,仍舊不可能避免被針對性擊中的結局。

不過,若是換一個角度來看,這虛影疾行卻即便是被所有對手都瞭解得無比清楚,仍就可以發揮出無比強大的實際效果!

在命運遊戲中,弓箭手、法師和牧師,這佔去大半山河的三種職業的玩家,都可以被稱為是遠端職業者,他們核心的攻擊手段,都是不需要直接接觸就可以作用生效的。當然,如相顧無言和汪少卿這種,萬中甚至百萬中無一的頂尖法系職業者,那自然是要區別對待。

要知道,命運遊戲裡,除一些特殊狀態或技能的附加效果之外,所有的遠攻手段,都是並不存在絲毫的自動追蹤效果的。

不過,得益於職業特性的隱性加成,這些遠端職業者本身雖然也會著重練習一下自己的遠攻命中率,但卻也絕對沒幾個會苛求自己達到百步穿楊的超凡地步。

因為,只要這些遠端職業者打出的遠攻手段,角度偏差得不是太過離譜,系統就會根據他們本身職業特性的隱性加成,自動給予一定幅度上的‘角度偏差校正’,使之最後可以有限度的成功命中到目標。

但這種‘角度偏差校正’,卻也並不是萬能的。

它更接近於一種‘機率校正’,就是按在不超出最大校正角度的情況下,隨機以攻擊目標身軀上某一點為落點來進行角度校正。

遠端職業者本身,瞄準自認為的目標身上某一點打出的遠攻手段,實際偏差角度越大,系統給予這種‘角度偏差校正’的選取落點,就會越高機率的位於被攻擊目標身體的邊緣區域,以此達成,使遠端職業者的這記攻擊,更接近其自身攻擊力的下限位置,更低機率的出現暴擊效果,作為其‘瞄不準’的隱性懲罰。

當然,那些已經超出了最大校正角度的離譜攻擊,自然是無論如何也不可能因為系統的這個‘角度偏差校正’,依舊命中到目標身上去的。

正就是因為如此,當裝備上這【虛影疾躍靴】的玩家,開啟了附加技能虛影疾行後,必然極大幅度的降低被那些遠端職業者所攻擊命中的機率。

無疑,這無論是在混戰之中,還是逃跑之中,都有著極其強大的實用效果。

……

腦海中分析體悟這件新得到的撼地裝【虛影疾躍靴】上附加技能虛影疾行的同時,柳戮腳下也是半點不敢耽擱,正飛速的向著虞夢的位置狂奔著。

還好,他們兩個因為分開的時間並不是很長,再加上仰仗速度優勢,壓力小上許多的虞夢,一直有意無意的在距柳戮不太遠的地方繞跑,也就導致他們兩個匯合到一起的耗時,並不需要那麼太長。

只分多鐘不到,虞夢那高挑曼妙的迷人身姿,已是又一次出現在了柳戮的視線之中。

“小夢,準備,我們聯手一起掛了你身後那幾個窮追不捨的傢伙。”柳戮暗暗的輕呼口氣,密語知會虞夢道。

虞夢先是謹慎的望了眼柳戮身後,確定確實一個追擊他的敵人都沒有之後,方應聲回密句道:“好!”

這幾個追擊虞夢不停的玩家,雖盡都是白銀級勇士星位者,但卻也相應的除唯一一個盜賊之外,盡都為弓箭手,柳戮甚至都不需開啟燃星決特效,只【雪羽御風翅】陸地縱橫狀態附加提速之下,便聯合著用出了強大無比的天賦技能浮光掠影的虞夢一起,非常輕鬆的將他們給殺得哭爹喊娘,狼狽奔逃。

“啊戮,還有不到三分鐘了,我們是這裡守株待兔,還是?”結果掉視線中最後一個敵人,清楚柳戮為保萬全仍意圖再多收割一些秘境積分的虞夢,輕輕的密語問。

柳戮將腳下兩卷爆落在地的卷軸,