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第16部分

待到清晨下線之後,柳戮卻也並未表現出任何的鬱悶之情,輕鬆的便將頭腦徹底放空,好好的休息了一番。整個白天便在這不知不覺間,平淡而逝了。

命運測試進行到了第六天。柳戮再次開始了對這個中項命運測試的征程。

此時的他,已經擺正了心態。他清楚,其實在這個中項測試,他已經徹底失去了獲得優勝者資格的可能了。所能努力的,不過是獲得一個理想的分數罷了。

又是過十二個小時的命運遊戲時間,在十數次的不斷嘗試中,悄然而逝,但柳戮的成績卻仍舊不是很理想。

在離第六天的命運測試,還餘六個遊戲小時左右的時候,柳戮第四次成功的偷襲殺死了一名人族的白銀級勇士強者,並在又繼續生存了超過十五分鐘後,才在偷襲一名重傷的人族黃金級戰將強者時,被其臨死前的反撲給擊殺。

柳戮權衡猶豫了下後,無奈的將這次成績做了提交結算。結果得了一個二百六十三分的成績。

此時他的最終成績,已經累積到了共計六千零七十六分。

命運輪盤上所有四星及以下的天賦技能,早已在他的積分累積到五千五百分的時候,便已經徹底消失無蹤了。

而當他在這一次的中項測試結束,總成績累加過六千分的現在,命運轉盤上此時最低的五星天賦技能中,也已經有一半多,逐漸的淡化消失掉了。

以此時柳戮所獲得的成績,即使他隨後的分數絲毫再未增加,最終結算時,能抽取到的天賦技能,也必定至少是五星級的了。

還有三千分的未進行測試專案,只要再得到一千五百分,命運輪盤上所有的包括六星在內的天賦技能,便同樣會消失無蹤了。如此一來,抽取到的最差結果,也必然可以獲得一個七星級的天賦技能了。

剩餘的命運測試時間,還有二十八個小時左右,並不算十分緊迫,但考慮到還有一箇中項天賦測試沒有進行,他還是將原本的速度,提升了些許,以留存出更充裕的時間。

有備方能無患。

在接下來的小項測試中,柳戮進行的非常順利,在最後的第七天的命運遊戲時間,還剩下十個多小時的時候,他已經完成了總分九千三百分的測試內容了,總分也累計到了七千八百一十七分。同時也迎來了他的第三個中項命運測試專案。

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第三十六章 天賦測試(十七)

這個中項的命運測試內容為資本積累。

系統將柳戮的身份,設定為一個命運遊戲中的虛擬物品倒賣者,也就是俗稱的遊戲商人。這種遊戲商人在玩家中的比例雖不高,但重要性也是非同小可的。一個公會若想壯大,必須有一個由眾多類似的遊戲商人,組成的類似現實中投資部的部門。

系統賦予的這個遊戲商人,初始資金為一萬枚命運金幣。他可以透過虛擬的官網論壇資訊、商圈玩家口口相傳、某種型別的材料及裝備的價格波動等,這多種的渠道中,獲得海量的不確定資訊。

再整合這些不確定資訊後,判斷其中的準確性及重要程度,以此來推斷某種物品的價格,可能會出現的波動情況,進而進行買賣操作,以實現最終的從中獲利。

系統提供的眾多虛擬資訊,無論是官網論壇資訊還是商圈玩家口傳資訊,都極多且極雜,幷包含眾多難辨真偽的不確定資訊。其中僅有極個別的少數,會被註明是確實準確無誤的。

玩家只能透過這有限的確切資訊,再進行推斷整合,去蕪存菁後,預判某種物品可能出現的價格波動。

任務要求在兩個小時內,進行至少三次的交易操作,且總交易量合計金額,不得低於兩萬枚命運金幣。

最後的收益情況,便是這項測試得分多少的衡量標準了。

這種型別的測試,對柳戮來說,是比較有優勢的。他在大量資訊的分析整合方面,有非同一般的絕佳天賦,只要給他足夠的時間,賺錢毫無問題,可謂十拿九穩,只是多少而已。

但在如此短的時間內,想要獲得超乎想象的利潤,最關鍵的其實是對資本運作的超強嗅覺及敏銳度。

在這些方面,他比起自己的鐵哥們雲亮,卻著實還有著不小的差距。

第一次測試中,柳戮在兩個小時內進行了五次的交易,總金額達到了三萬多枚命運金幣,最後獲利八千一百二十三枚多少許。

初次的嘗試結束後,柳戮不禁感嘆:“也只有在這樣的虛擬