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第53部分

只是無奈他此時,不過就是一個黑鐵級卒衛而已,手中所持的武器,更只是一把一階白板級的垃圾裝備。

若此時他把這鐵劍當作鋸條般來使用,所打出的攻擊力,將只會是其本身的那15-20點的固有攻擊力而已,連破防都做不到。且就連這一點可憐的固有攻擊力,還會隨著來回切割動作的持續,以一個極快的速度下跌至零。

綠骨蛛即將醒來前,柳戮已經提前一步的向不遠處的一顆大樹衝了過去。

這2。6的時間裡,他對綠骨蛛打出了攻擊四下攻擊。

雖然只有那第三下的重擊,出現了暴擊效果,兩下順勢劃割的平擊,所造成的傷害,加一起也不過就百多點而已,對綠骨蛛造成的總傷害,也只有615點。相較於對方那至少兩萬點以上的生命值上限,很是微不足道。

不過好在這綠骨蛛在之前,已經被‘白棉’他們兄妹所在的隊伍,打掉了超過95%以上的生命值,再加上他剛剛的那一番輸出,剩餘的最多也就千餘滴的樣子。

綠骨蛛在轉醒後,暴怒無比的向著他狂追而去。在追擊的同時,不僅‘綠毒噴吐’、‘蛛網捕困’這兩個技能,緊隨而至的接連打了出來,一對佈滿倒刺的利足,也如風車般舞動個不停。

他之前對這綠骨蛛boss,已經仔細的觀察瞭解了一番,對其攻擊方式有了比較清楚的瞭解,在奔逃的路線設定上,早就做了一番妥善的計劃。

綠骨蛛噴吐出的那團濃綠劇毒粘液,在還沒追上他之前,便被他先一步的突然變向,給順利的避讓了過去。

高空罩落的那巨型蛛網,就更沒什麼可擔憂的了。其覆蓋面雖大,但真正有威脅的卻是對那些組隊作戰的多人隊伍,對此時他這種繞樹奔走的獨行玩家而言,根本沒有絲毫的威脅力。身旁大樹頂端的那些枝杈,輕鬆的便將其給解決了。

這繞樹策略雖然是一個非常實用的戰術,卻也有著相當大的侷限性。

首先,繞樹策略基本只適用於獨行的單人玩家,攻擊目標怪物的玩家一多,即使最普通的白板級怪物,仇恨也必定會發生混亂。

其次,以繞樹策略對付的怪物,擊殺難度不能太高,必須可以在短時間內可以完成。

因為這種戰術,效率極低,進行過程中,會消耗極多的體力。常常是兜兜轉轉的跑了十幾甚至幾十秒,才能創造出一次有利的出手機會。

而命運系統對黑鐵級卒衛玩家體力的額外加權,不過只相當於白板級玩家的兩倍而已。面對綠骨蛛這種青銅級的boss,即使能做到柳戮這種卓絕的有效走位避讓,體力消耗也將不可避免的極為迅速。

第一百三十章 綠骨蛛(下)

這種繞樹戰術,進行上十幾二十分鐘,就會開始出現頭暈眼花、雙腿乏力等諸如此類的負面狀況,不把自己給絆倒就已經很難得了,根本不可能再去與強大的boss,繼續進行戰鬥。

正常情況下,面對這樣一隻青銅級的boss,柳戮在獨身一人時,根本不會有任何嘗試的**,絕對是有多遠閃多遠。

但現在,這種天上掉餡餅的好事,砸在他臉上的時候,卻使得這種奢望,變成了可能。

“越是在即將收穫巨大的勝利果實之前,便也是應該保持克制冷靜!”柳戮在全神貫注的繞著巨樹與綠骨蛛纏鬥的同時,不忘在心中警醒自己道。

隨後的四分多鐘裡,為保萬全,他根本沒有出手攻擊過一次,一直在被動的挨著打。

青銅級boss綠骨蛛的反應速度極快,他不想冒險。

而原本就剩餘不多的生命值,在經過如此長時間的損耗之後,即使他一刻也未停的用生命恢復進行著恢復,仍僅餘下不過五百餘點而已了。

不過如此久的被動閃躲,卻不是沒有意義的。他不僅天賦技能幸運攻擊,已經結束了冷卻,控制技能衝撞,也同樣即將可以再次使用。

不過面對這至少還有千餘點生命值的綠骨蛛,他仍稍有些猶豫。因為他沒有信心在一輪爆發中,將其所有的生命值完全清光。

而若是不能用幸運攻擊來終結這青銅級的綠骨蛛,可就浪費了眼下這天賜的良機了!

大收益必然伴隨著大風險!

斟酌了一番之後,柳戮做下了決定,而後便突然放緩了移動的速度。幾乎是在下一瞬間,綠骨蛛便“蹭!”的一下,竄到了他的身後,一對利足斬擊過去的速度,亦是迅猛之極。

原本綠骨蛛這一番電光火石般的動