所以scv駕駛員基本都是趕鴨子上架的,能熟練建造出媲美當前死水站基地指揮中心的scv駕駛員,目前基地中是沒有的。”斯旺仔細回答道。
“難道你也不行嗎?”葉宇看著斯旺,目光灼灼地說道。
“我?這不是廢話嗎!這點小事,本大爺自然不在話下!”對於斯旺來說建造指揮中心只是小事一樁,“但是本大爺是不可能跟你走的,吉姆還欠我那麼多錢,我是不會離開他的。”
看著斯旺一副跟定吉姆的模樣,葉宇就知道肯定不可能把斯旺拉攏過來,變成自己的召喚劇情角色。
但是經過斯旺這麼一說,葉宇再自己分析了一下,就大致明白了3級科技晶片和3級指揮中心的區別。
首先如果玩家花費了3000點因果值將3級指揮中心直接買下,那麼這個3級指揮中心將成為玩家的因果裝備。
這就意味著,玩家可以將碩大的3級指揮中心直接收入因果紋章的裝備空間裡。由於裝備空間是沒有容量限制的,並且只能存放裝備。
如此一來。玩家就能隨身攜帶著3級指揮中心,甚至隨意出入遊戲副本世界也是沒有問題的。
而且每次將3級指揮中心拿出來使用,也不需要額外耗費召喚的因果值。雖然買下時的一次性花費巨大。但可謂是一勞永逸。
而如果採用購買3級科技晶片,然後找一個scv駕駛員的方法,雖然也可以建造出指揮中心,但這樣做也有許多弊端。
首先,3級科技晶片+scv駕駛員=指揮中心。
這個等式雖然成立,但也就意味著,3級科技晶片和scv駕駛員缺一不可。並且這是一個水桶效應。造出來的指揮中心的等級品質,是以3級科技晶片和scv駕駛員中較低等級品質一方為準。
(3級科技晶片,是指擁有泰倫聯邦3本科技。不是指物品等級。為了防止概念混淆,下面會改用3本科技來形容。)
對於scv駕駛員來說,只要給他晶片圖紙他就能將對應建築造出來,但造出來的建築質量品質也是會根據scv駕駛員的操作熟練度也有低有高。
比如雖然擁有1級綠色品質的3本科技晶片。但要是scv駕駛員只有1級赤色品質。那麼造出來的指揮中心。將只有1級赤色品質。如果將二者調換過來,也是一樣。
所以想要不浪費這個1級綠色品質的泰倫聯邦3本科技晶片,葉宇首先要在死水站基地中找到一個1級綠色品質的scv駕駛員。
不過從斯旺的口氣中來看,在死水站基地中貌似並不存在品質這麼高的scv駕駛員。斯旺自己去當scv駕駛員肯定是大材小用,而且他也不可能離開吉姆雷諾。
其次,scv駕駛員作為玩家召喚角色的存在,每次進入遊戲世界中,都需要消耗一定的因果值進行召喚。
比如葉宇現在如果前往下一個世界。想造一個指揮中心。即使手中有3本科技的資訊晶片,葉宇也需要先召喚出一個scv駕駛員。然後再將3本科技資訊晶片交給他使用,這樣才能造出指揮中心。
而且正如指揮中心造出的部隊雖然可以被玩家驅使,但卻不能成為玩家的因果裝備一樣。scv造出來的指揮中心,也只能是可供玩家使用的普通物品,而非因果裝備。玩家不能將其收入因果紋章的裝備空間中,更加不能將其帶離遊戲副本。
這就是隻買科技晶片相比直接購買指揮中心,所擁有的巨大劣勢。
當然了只買科技晶片也有其優勢,那就是價格相對來說要低很多。
3本科技晶片的原價是1600因果值,3本科技的指揮中心原價是3000點因果值。只購買科技晶片省了一半的因果值,可謂是一分價錢一分貨。
對於現在因果值已經不夠的葉宇來說,科技晶片的價值就體現出來了。
不過從長遠角度來說,指揮中心是一錘子買賣。買了之後以後就可以無限制使用。
而只買科技晶片,每次想在其他遊戲世界中使用,就需要召喚一個1級綠色品質的scv。按照1級綠色品質的召喚角色平均300點因果值來看,等於只要召喚5次就需要1500點因果值。已經超過購買科技晶片剩下的1400點因果值。
換句話說,如果在超過5次世界中建造指揮中心,那麼購買科技晶片反而需要花比直接購買指揮中心更多的因果值。
也就是說,從長遠效果來看,購買指揮中心,肯定是比較划算。但從短期效益來看,購買科技晶片價效比會比較高