站在不同的位置考慮的事情就是不同,在西方國家,優秀的特效公司多得是,不說工業光魔,索尼的圖形影象公司,紐西蘭的維塔特效這些頂級特效公司,即便《飢餓遊戲》的特效合作伙伴rodeofx和hatchfx。雖然在海外聲名不顯,但實力也非常強大,他們能夠為僱主提供非常貼心且令人滿意的服務。所需花費在好萊塢電影製作成本中佔到的比例也不大,在好萊塢拍電影,真正燒錢的是諾蘭那樣的實景拍攝控。
而且在美國搞特效公司並不是那麼容易的,在數字領域之前。已經有fuelvfx和matteworlddigital兩家著名特效公司先後破產關門。前者曾製作了《普羅米修斯》的特效,後者參與了《泰坦尼克號》的部分後期製作工作,曾和數字領域並肩作戰,現在又同樣落難。
所以傑夫堅決不同意把資金投入到燒錢的特效公司,雖然數字領域有不錯的底子,但想要在特效領域一直保持在世界領先水平,這是非常困難的,沒有雄厚的資金和熱愛特效事業的決心是玩不轉的。稍有經營不善,他的魔方影業也會搭進去。
而何沐這邊有所不同。國內的特效底子是非常差的,知名的國人自主特效公司只有先濤數碼、po朝霆這幾家,還都是港臺企業,想要做好特效,基本只能求助於好萊塢特效公司或者韓國特效公司,他們的收費水平在華語片製作費中所佔的比例是非常大的。
可如果能夠擁有一家世界頂級特效公司,即便是曾經的,但瘦死的駱駝比馬大,手握數字領域的水木森林絕對能成為華語電影界不可忽略的一部分,其地位絕對比今時今日更加鞏固。而且數字領域現有的一些技術專利和cg人才也可以充實荷葉動畫,幫助公司第一部世界級水準的cg動畫《舒克與貝塔》儘早問世。
這是為私,為公的話,國產片的特效一直為國人所詬病,在海外銷售時也因為製作水平低下無法和好萊塢大片競爭,如果買回一個數字領域,能夠幫助國內電影公司製作出更多更好的電影特效,甚至在國產片的短板科幻電影領域所有助益的話,那麼這家公司買的也就值了。
當然,如果能在為國產電影特效事業做貢獻的同時,還能獲得不錯的營收,用以發展充實公司的技術和專利,那就更完美不過了。
雖然傑夫拒絕了何沐合作收購的請求,不過何沐並沒有放棄,但他也知道單憑水木森林或者他何沐一人之力,就算能買的下數字領域,但後面需要的注入資金,重新將數字領域煥發活力也會變得捉襟見肘,更別說數字領域還有那麼多令人頭疼的債務,所以何沐還是希望能找到一個合作伙伴,和他共同分擔收購數字領域的風險。
數字領域曾經很輝煌,這家由詹姆斯。卡梅隆和斯坦。溫斯頓在1993年成立的特效公司曾和工業光魔、維塔特效齊名,不過在98年的時候,公司創始人也是主心骨的卡梅隆就因為理念不合離開了這家公司。
在2006年的時候《變形金剛》系列導演邁克爾。貝的公司收購了數字領域,後來在《變形金剛》系列、《特種部隊》系列、《2012》、《雷神》、《x戰警:第一戰》、《復仇者聯盟》等視覺大片中擔任主力特效,並於11年正式上市。
該公司最高市值曾高達4億美元,即便在幾個月前,數字領域製作《子不語2》後期的時候,該公司的市值依然能有2億美元,可是由於上市後大肆擴充套件業務鏈條,先後開展培訓業務、開設動畫公司、投拍大片等多個專案。而這些投資需要大量現金,且短期內難以見到回報,極易造成資金鍊斷裂。再加上該公司上市後,在資本市場上遭遇做空炒作,最終資金鍊斷裂,無法償還貸款,只能用破產來保護。
如今,宣佈破產後的數字領域起拍價格只有1500萬美元,拍賣內容包括“數字領域”位於加拿大的特效工作室,以及其旗下的“航母傳媒”,包括電影、視覺特效、廣告製作和虛擬人合成技術等所有主要業務,還有一部獅門投資的科幻大片《安德的遊戲》的製作權,可以說賣的非常便宜。
嚴重縮水的同時也讓不少公司,尤其是國外公司開始打起這家大名鼎鼎的特效公司的主意,就算是中國,也不止一家水木森林盯上了即將拍賣的數字領域。
第670章準備競拍
小馬奔騰副總裁鍾麗芳剛剛聽聞數字領域破產就立即啟程從國內飛來美國,小馬奔騰從去年開始就和數字領域有合作關係,並計劃共同體打造合拍動畫電影《唐波傳奇》,單這一個專案投入就已經超過了千萬美金,論合作親密性,小馬