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第56部分

了出來。

“加藤同學,還真是意外地好相處(隨便)呢。”

“你才知道啊。”

夏悠扶額。

早在向加藤惠詢問,是否願意加入他和倫也建立的社團前,夏悠就已經有所預感,按加藤惠那非常好相處的性格,沒準還真會答應。

結果呢,加藤連想都沒想就點頭同意了。

夏悠倒還好,畢竟認識加藤惠已經挺長時間,算是蠻習慣她這不按套路出牌的個性。

而跟她接觸不多的安藝倫也,則有些懵了。

見加藤惠如此輕易地就答應下來,本來心裡還想著要怎麼才能說服她的安藝倫也,反倒變得遲疑起來。

在得到加藤惠的答應後,還再三詢問著她想清楚沒,生怕她沒有想清楚似的。

而加藤惠的回答,自然還是那麼的加藤惠

“可以喲,反正我放學後也沒什麼想做的事情,又不想回家學習,既然夏悠同學你們邀請我,那我也加入進來好了。”

回想著加藤惠說話時,那淡定的神色,夏悠兩人皆是有些無奈起來。

搖了搖頭,安藝倫也苦笑道:“嘛,總之加藤同學能這麼快就答應加入我們的社團,真是太好了呢。”

本來他都做好了這次被加藤惠拒絕,也要厚著臉皮繼續拜託她的心理準備了呢。

“倒也是。”

夏悠頓了頓,“不過就算是這樣,社團的人手還是太少了些,就憑我們三個人,根本不可能做出優秀的galgame。”

儘管前世夏悠最終沒能找到合作伙伴,製作galgame,不過託那些經歷的福,對於製作galgame的大致流程,他還是蠻瞭解的。

想要製作一款galgame,至少得滿足以下幾點要求才行:

1。遊戲劇本

2。cg

3。bgm

4。程式

5。角色cv,也即是配音

最後兩點其實還算好解決的,程式直接用rpg製作大師就夠了,cv也可以自己來配。

然而遊戲劇本、cg、bgm這些東西卻必須原創,否則就失去了製作遊戲的意義。

這也正是製作一款galgame最困難的地方。

而且在製作過程中,還可能會碰上各種各樣的問題。

如果參與制作遊戲的人都太過業餘的話,做到最後失敗放棄的可能性非常高。

即使最終真的做出了galgame,也肯定不怎麼樣。

而夏悠,顯然不可能認同隨便做做這種想法。

按他所想,要麼不做,要麼就要做到最好,為此自然需要找到更多人手才行。

聽夏悠這麼說,安藝倫也也是認同地點頭,臉上略微露出苦惱神色。

“說的也是呢,不過要找其他人手的話,也是挺難的呢。劇本的話,還可以交由阿悠你來負責�