兵不血刃氣咻咻道。
本以為三千個人對十幾個人,會和自己的id一樣,兵不血刃輕輕鬆鬆拿下。
結果連續進攻了兩次,都沒能衝進門去,甚至連對面的人長啥樣都沒看到,兵不血刃的心情自是可想而知。
輸贏什麼的其實無所謂,誰能保證永遠不會輸。
關鍵是輸給誰。
你要是輸給龍騰會和十會聯盟,不僅不會感覺丟人,反而還會有一種雖敗猶榮的感覺,畢竟對手強度在那放著呢。
可問題是,眼下的對手只是一個十三人的小行會。
像樣點的傭兵團都比這個行會大一些,一個戰隊的規模也不過如此。
輸給這樣的對手,必然是意難平,別說輸了,就算沒有瞬間拿下,那都是恥辱感爆棚的。
這要是傳出去……以後百里橫行和千軍萬馬兩個行會在遊戲裡還怎麼混?
還不得被人掛在嘴上當成一輩子的黑梗。
“強開吧!!”誰與爭鋒一咬牙,說出了這個不算是辦法的辦法。
“強開?!”
兵不血刃有點掛不住:“真的沒有別的辦法了嗎?”
所謂強開,就是頂著攻擊硬上,畢竟百萬雄兵是佔據人數優勢的一方,對面攻擊再強,也有攻擊間隔,依靠著人命去填,終歸是可以突破進去的。
不過強開,屬於最沒有辦法的辦法,是下乘中的下乘。
只有那種沒有腦子的指揮和無計可施的統帥才會用這麼低階的戰術。
此時誰與爭鋒說強開,兵不血刃心情那叫一個複雜。
三千多個人,被十幾個人逼得無計可施……怎麼想都覺得崩潰。
但沒辦法,據點入口就那麼一個小門,一夫當關萬夫莫開,如果是現實裡,一波法術覆蓋過去,據點都給轟沒了,可遊戲不講現實邏輯,系統告訴你只有入口能進,其他地方再怎麼千瘡百孔,大家也只能從入口進入。
這就是設定。
此時法術覆蓋根本殺不死裡面的對手,時間一分一秒的過去,容不得大家一次次在外面試探了,除了強開,別無他法。