,工作中,拿到最高獎金的總是那麼幾個人。
無限世界裡,可以用好自己所選擇的強化型別,明白自己的優點和缺點並設定相應的對策。就好比湯懷這個召喚師一樣,一切偵查、攻擊、防禦都交給了召喚物,懂得自己召喚需時是個莫大弱點,所以用低階召喚物壓制的方式來為自己的高階召喚贏取時間。
第三層,達人。這個世界上總有那麼些人,雖然未必是你的同學、同事,但你總能有所耳聞。他們成天不讀書,連作業都不交,每天十二點準時睡覺,睡覺前已經打了三個小時的電動。然而他們的成績永遠是第一,並且甩開第二若干個馬身。或者有這樣的同行,他們的名字就是成功的另一個說法,沒有他們搞不定的業務或者工程,他們的事蹟本身已經成為傳奇。他們不像高手層一樣還能將經驗總結下來傳給別人,那更近乎一種對於某些事物通透的狀態,因為明白,所以強大。
唐雅的射擊自然也是從打靶子開始。固定靶到移動靶,到不規則變速移動的東西,到本能閃避最後是各種智慧閃避。可不論是怎樣的情況,總是想方設法一次又一次的擊中目標,在各種經驗和鍛鍊之後,天賦的錘鍊讓一種物理層面的命中成為了一種感覺或者神覺上的東西。她無法向人訴說自己到底是怎麼做到的,唯有她自己知道,不論什麼狀態,不論對手如何應對,只要自己的子彈離膛,就一定會擊中目標。這與其說是她瞄準了目標,還不如說是她將因果倒置,以對方一定會中槍為果,再後來才產生了子彈射出的因。
段菲沒有達到那麼明顯超人的地步,但在接二連三的受訓和巧得關鍵性物品,同樣讓她躋身於非凡之間。尤其是同為植物操縱者的向日葵男那本戰術筆記,對她來說簡直是送上青雲的多級火箭,直接剩下了起碼十場劇烈戰鬥才能磨練出來的經驗。
從毫無章法的亂種植物到了開始研究自己的路線,最後好靜不好動的女孩選擇了陷阱的路線。觸發式的魔力深植在了看似平常的植物中,一但滿足某些條件就會產生足以致命的異變。
比如坐著的那棵大樹。並非是她隨手挑的座位,而是精心選出來,本身就被加持了防禦陷阱的植株。除了上邊的絞殺藤會自動攻擊接近物之外,大樹本身只要感覺到攻擊的傾向,內中蘊含的自然魔力就會讓它急速的長高變粗。這並非什麼了不起的陷阱,但對於非鎖定目標的攻擊來說,這卻是一個近乎無敵的防禦。雖然只是一次性,但對於生死只是一回合的戰鬥來說,已經強力的毋庸多言了。
精靈領域植物德魯伊們雖然古板,但卻是真正具有植物之心的存在,段菲咬牙切齒的沉下心來同他們一起在翡翠世界中呆了將近一年。曾經擊殺頗具價值的小蘿莉等人,她鼓鼓的腰包換回的是更加充沛的自然力,而修行式的生活方式則更加讓她拉近了與植物的距離。瞬息間將瓜子皮變成彈跳向日葵,換成法師的奧術等級大概只是戲法之類,但能運用好每一個低階法術,本身已經是優秀法師的表現。
蠻洲隊自與亡靈團一役之後傷亡慘重,所有人嘴上不說,心裡其實恥辱感遠大於恐懼心,活下來的各人都知恥後勇的精進著,短短一個休息週期,超越過去的並不止唐雅和段菲兩人。
昆蟲谷的方向,野人一般的喬恩正在快速奔跑著。森林和荒野就是他的老家,在這樣的地方,他猶如在自家後花園一樣的自在。
原計劃中各人分散之後的路線形成詭異的迷宮圖對方分頭來追,然後利用路線條件形成區域性優勢反而伏擊對方,獵物捕食獵人。
可不知道怎麼回事,安娜和湯懷已經被*掉了,雖然自己後面沒看到尾巴,但再按照原計劃行事也已經沒有意義了。轉頭奔向昆蟲谷,那裡還有對方一個落單的成員,只有將他掌握在手裡,自己才有講價還價的本錢。
美食家易天行正在昆蟲谷裡品嚐著各類的油炸悶燒的蟲品,可惜美味的食材不多,能給自己帶來提升的更是一樣沒有。畢竟一眼掃去,這個在往後將變成恐怖谷的地方現在只是再普通不過的一個陰溼山谷而已。裡面的蟲子雖然很有一部分沒見過面,但那也只是自己見識短少的關係,總的說來應該都是普通的貨色。反正很失望就是了。
團戰的資訊不斷傳來,但從青奮遭遇的伏擊起,如其他人那樣,易天行也判斷這是一場實力懸殊的戰爭,自己沒有錦上添花的必要,所以繼續在昆蟲谷中碰著運氣,一股莫名直覺告訴他,自己的美食細胞突破第三階段的契機就在這裡
巨大的變色龍潛伏在昆蟲谷的一個隱蔽角落裡已經一天一夜了,雖然沒有直接見過目標的戰鬥