層次的仁慈了。
‘先把這傢伙身上的東西壓榨乾淨再動手,賺了裝備再賺貢獻點,這才是利益最大化嘛!’毒喉在心中暗暗的想到。
然而就在這個時候,就在毒喉以為自己勝券在握,開始洋洋自得之時……
突然,一個憤怒到極致的罵聲從不遠處的一片灌木叢中清晰的傳了出來。
“放你媽的狗屁!老子是埃辛諾斯的選召者,老子跟你才是真的無冤無仇,你tm還不是一樣要置我於死地!!!”
緊跟著,一個人影忽然像是一枚炮彈般飛射入天空,在拔起五六米的高度之後,似一隻大鳥,又似化作了一顆隕石,夾裹著一股強烈風勢,向著地面直直墜落了下來。
轟咔!
人影落地,發出一聲震盪巨響,一圈無形氣浪隨之向外擴散,將周圍的草海吹得齊齊倒伏開去。
“老子要你死!!!”
德爾菲諾目齜俱裂衝著近在咫尺,已經陷入到極度驚駭中的毒喉大聲喊。
第036章 敏捷15點!(求收藏推薦票)
除試煉選拔性質的電影世界外,在其他三個性質的電影世界中,擊殺敵對陣營選召者所獲得的獎勵收益都是最高的。
在自由作戰性質下,殺死非敵對陣營選召者僅僅只能獲得2點城市貢獻值,擊殺同盟陣營或者本陣營選召者,還要扣除5點貢獻值,而擊殺敵對陣營選召者則是可以獲得整整5點貢獻值,以及五選二的獎勵選項。
進化國度搞出這樣的獎勵設定,目的也是為了能更好的促進隊友之間的合作,並且增加敵對陣營之間的矛盾衝突。
一般在自由作戰的電影世界中,兩名非敵對陣營選召者除非有著個人恩怨或者利益衝突,否則也都會保持一定距離,相安無事直到世界結束。畢竟大家頭上都頂了個傷害限制的設定,互相砍對方一刀傷害是直接被削弱個40%,看著飄出來的幾點十幾點的傷害數字,是個人都會覺得蛋疼。
就算是拼死拼活的將對方殺掉了,那也才得2點貢獻點啊,可萬一要是實力估計錯誤,殺人不成反被人家x,那可就丟臉丟到姥姥家了……
所以,像毒喉這種仗著自己資深,逮人就殺,想賺貢獻點想瘋了的做法,就明顯有點喪心病狂的性質,並且很容易就會引發天怒人怨。
埃辛諾斯這個陣營本身就受到他們城主戴恩·維克托的影響,非常的邪氣,它跟索利達爾和雷霆之怒兩陣營有著血海深仇,可跟奧伯萊恩這個老牌惡貫滿盈的陣營卻是關係不鹹不淡的,對於奧伯萊恩和索利達爾雷霆之怒兩家聯盟的事也只是睜一隻眼閉一隻眼。
這一點就直接導致了埃辛若斯選召者德爾菲諾在本次電影世界中,其實是處在相對安全的位置上的,碰到的六名選召者中有五名都不是對手,還有一個陽炎日灸的選召者是盟友,雖然這個可憐的傢伙不幸死在了訓練場……德爾菲諾自僥倖的逃出了訓練場後,內心其實也都是大有可以置身事外高枕無憂的輕鬆感覺。
可沒想到的是,他遭遇到了貪婪狠辣的毒喉。這原本應該毫無矛盾的兩人,自毒喉手賤的朝水中的德爾菲諾射了一發箭開始,再到把德爾菲諾逼迫的摔落瀑布,矛盾直接就被擴大到了白熱化的程度。
事後,毒喉可能僅僅是遺憾自己沒能順利幹掉德爾菲諾,少得了2點貢獻點。但德爾菲諾心裡就不單單只是慶幸一下自己能死裡逃生這麼簡單了,無緣無故捱了打,還差點送命,換誰誰心裡會爽快?換誰誰不想報復毒喉?
正如戴恩·維克托介紹埃辛諾斯時說的話,‘如果你覺得自己足夠瘋狂,那就歡迎來埃辛諾斯’。德爾菲諾之所以會選擇埃辛諾斯,這可不是什麼錯誤的決定,而是其心理上真的多多少少存在著一點小毛病,這傢伙表面上懦弱膽小,可他內心裡卻是住著一隻猛獸。
自掉落進了瀑布下方的河流,掙扎著爬回到岸上,又看到自己僅剩的5點生命值後,德爾菲諾恨毒喉恨的那個牙根癢癢啊。腦子一發熱,索性什麼狗屁主線任務都已經不重要了,老子就是要回去先把那個該死的惡棍砍死再說。
他連夜往瀑布上方趕,摸摸索索走了一晚上,終於是在清晨時分發現了毒喉正在瀑布旁樹林內狙殺凌鋒和齊華二人,而且還大有一壓二獲得全面勝利的趨勢。
當一個人真正開始恨對方時,就會恨他的全部!除了想要把對方扒皮抽骨碎屍萬段外,還會想方設法的要阻止對方獲得任何實質性的好處。
德爾菲諾就是這麼個想法,他完全沒有想要救凌鋒和齊華