近戰和遠端有什麼不同?
當然首先要明確不是護甲。
畢竟遠端也有俗稱電耗子,學名元素薩,又號自動提款機,據說還和部落最高領導人同屬的職業——這貨是穿鎖甲拿盾牌的,除了專職防禦者還真找不到比他護甲高多少的存在。
答案很簡單。
那就是技能釋放種類。
和近戰需要武器才能釋放絕大多數高殺傷性的技能不同,遠端職業可不會出現「拿走法杖」就沒法施法這種奇葩事情存在——實際上最開始法系職業所謂的法杖就是路邊隨處可見的破木棍而已,僅僅是為了讓玩家找找感覺……
什麼你說最強遠端物理職業?那都是最強了,還需要有什麼刻意提到的目的嗎?
“留下衝鋒是早就想著這邊的事情了麼……?”
雖然還有類似凜風衝擊和死亡纏繞這種技能可以使用,但失去武器後攻擊力下降的可不是一星半點!
而且對方很明智地選擇了保命技能較少的克羅米,而不是蘿絲。
“哇哦,糟糕啦!”
完全沒想到自己會在瞬間變成靶子的青銅龍只來得及驚叫一聲就陷入了短暫的昏迷狀態——為了能更好地增加打擊範圍,克羅米選擇的站位相當靠前,這使得她和陸德還有紅龍少女之間的距離相當近,於是透華毫不猶豫地開啟了劍兵另外一個輸出技能。
「橫掃」
0怒氣/順發
啟動後,讓劍兵的所有近戰攻擊能夠同樣傷害到近戰範圍內最近的另一個目標。
技能說明:學了這個技能後,我感覺自己已經在以一對七萬的道路上前進了新的一步!
由於青銅龍反應稍微慢了半拍,等到她閃現出去的時候,身上已經結結實實捱了一發暴擊的致死和撕裂。透華緊隨其後的飛斧正中腦門,當場將生命所剩不多的她直接敲暈。
“一人出局。”
截止此時,距離繳械的十秒期限僅僅才過了半數而已。
“劍刃風暴!”
雖然符文武器幻舞能提供第二把符文武器用來作戰,但是很遺憾,這東西是全自動檔的產物,沒有辦法像實體一樣握在手裡,在被繳械的情況下也唯有乾瞪眼的份。
“卡到我視線後面去。蘿絲!”
這一次雙方身上都沒有減速效果的情況下,陸德只能開技能硬吃這波爆發。由於血量低於20%時戰士能放出近乎一波帶走的斬殺技能,他不得不同時交出了血族和冰固,同時又磕掉了符文轉換才勉強把血量拉到四成左右。
不知為何,這次透華的運氣格外出色,連續六波進攻中居然拉出了三發暴擊——要知道,作為槍兵的近親,劍兵的暴擊率通常也只能在22%-25%左右徘徊。
根據數學公式……好吧根據數學公式反正機率不大就是了。
“(搞什麼?明明三個人合擊還開了技能結果……該死!中計了,戰士的機動性!)”
取回武器控制權的陸德突然發現自己被帶進了對方的步伐。
沒錯。戰士系通用的衝鋒和攔截雖然加強了機動性,但是沒有目標的情況下明顯不能跑去衝鋒空氣吧?
“還沒完!”
切換姿態——攔截!
藉助於裝備附帶的高昂力量,透華幾乎是以野蠻的方式將擠出半個身位,捲起兩行塵土撞到紅龍少女面前。
“我不會輸的!”
同克羅米相比,蘿絲的反應要鎮定許多,抬手一記拳擊砸的透華身體拱起的同時。紅龍少女也發動了滑翔技能落到陸德身旁,擺脫了加身的劍刃。
“停!就到這裡,已經可以了……”
雖然被耍了一通無可否認。但陸德必須承認對方第二次的戰術完全把握了戰士的技能運用,作為團隊成員的實力無可厚非。
“哈……哈……累死了……”
聽到這句話之後,剛才還氣勢滿滿的透華忽然彎下腰大喘氣。
“所以說……之前為什麼不行?”
雖然在第一次較量中對方的發揮和判斷並不能用「不佳」兩個字來形容,但是和後面的戰鬥相比就完全不在一個檔次上面了!
“我怎麼知道!呃,因為壓迫的還不夠……?”
“結果你們這群全都是m麼?”
陸德無語對蒼天。
不壓迫就不能爆種,這算是什麼道理?
就算是當年號稱一代小受,除了被好友痛揍之外沒有爆發空間