來到剛才對方潛伏過的位置,不得不說,這裡的地形還真很適合偷襲,林木稀疏,夾雜著很多大大小小的山石,光影效果的映襯下,人趴在那裡很難被發現。
沿著腳下植物倒伏的方向,我貓著腰小心翼翼的跟進,不知道這些貨偷襲完之後去了哪裡,逃跑的隊伍裡有善於偽裝痕跡的老手,跟了好久,人沒追到,反倒是差點把自己給弄迷路了。到後來,索性我不再完全按照留下的移動痕跡追擊,而是在裡面增加了一部分自己的判斷,撐死也就是玩不成任務放棄而已,我倒是有了一點死馬當活馬醫的味道。
沿著自己分析的方向直線行進了百十碼,本來已經打算後退歸隊了,突然耳朵動了動,一陣細小低沉的聲音鑽進了耳膜裡。
“隊長,你說光明陣營那邊的npc會走這邊麼??萬一不來咋辦??”
“放心,這裡是到樺樹林最合理的線路,他們肯定會來的!!不過對方隊伍裡有個玩家,我看著很眼熟,忘記在哪見過了。”對方壓低著聲音說道。
既然對方沒有發現我,我自然不會輕易放棄完成任務的機會,秉著呼吸,繼續靠近。
片刻之後,我發現了對方的藏身之處,這是一片荒草堆,超過大腿高的蒿草到處都是,一整個小分隊的弓手都靜靜的貓在那裡,按照我們正常砍樹移動路線上看的話,在這裡偷襲,確實有很大機率能遇見我們。
這個觸發性任務完成起來說難很難,說簡單,也很簡單,只要成功擊殺一個指定的敵對陣營的玩家,我的任務就算完成了。
我開啟元素感知,逐漸尋找著那個叫做殘留的罪惡的弓箭手頭目,片刻之後,目光鎖定在了一個身穿黑色皮甲,手握異形戰弓的弓箭手玩家身上,這貨,就是傳說中的殘留的罪惡,此刻的他剛剛結束跟隊友的交談,正皺著眉頭不知道想啥。
我慢條斯理的將自己的增益狀態統統補上,掏出一支珍藏的骨靈之矛,猶豫了下,又收起來,深吸一口氣,拉開了手裡的巨弓。
連珠箭!!
起手就是三支呈品字形飛行的連珠箭,呼嘯飛出,元素凝結成的箭矢,比對方前面的附著黑光的箭矢還要快一些。
槽!
殘留的罪惡眉頭一挑,咒罵一聲一個懶驢打滾就伏在了地上,三支箭矢擦著他的腦殼飛過,我看到他額頭的汗刷的一下子就下來了,不過這貨的水平還真不低,趴下之後,立刻開始搜尋我的位置。
對方的反應還在我的預料當中,我重新取出骨靈之矛,接著繼續攻擊,亂射搭配引導箭,骨靈之矛幻化成的十三支箭矢衝著他所在的位置飛了過去。
第465章 染血裝
附加了引導箭狀態的亂射技能可是我的殺手鐧之一,很多人看到亂七八糟一團箭矢飛過來,都會認出是亂射,由於眾所周知的引導箭缺乏精度問題,所以基本上認出亂射的人都會放鬆警惕,原本我射出的箭矢飛行速度就要比常人快很多,在這一放鬆警惕的功夫,箭矢已經近身了,這時候再想做出反應已經晚了。
跟我預想當中的差不多,殘留的罪惡看到我竟然用亂射技能攻擊,只是稍微挪了挪身體就站著不動了,亂射技能單支箭矢的傷害能力很一般,哪怕出了暴擊都很難要命,更別提還有那不靠譜到極點的命中率了。
十幾只箭矢亂七八糟的近了身,看到對方的反應,我嘴角上揚,瞬間開始對箭矢進行引導調校。
只是瞬間,原本亂七八糟的箭矢就變得規整了很多,十三隻箭矢,除了了單出來的那支不好操作之外,其他的十二支按照我的意念迅速組成一個品字形的箭幕,將對方所有退路都封鎖在內。
靠!!
殘留的罪惡一聲咒罵,立刻啟用了一個不知名的技能,黑色皮甲上,蒙上一層淡淡的透明光膜。
十三隻箭矢,有六隻準確命中對方,但是預想中的秒殺沒有出現,除了第一支箭命中後跳出一個五千多的傷害,其餘箭矢命中光膜之後就再也沒有下文了,此時殘留的罪惡血條几近全空,但是就是沒有倒下去。
咕咚!他隨手灌下一個血瓶,一個加5000的恢復數字跳起,看得我心都寒了。努力策劃這麼久,前功盡棄。
“兄弟們,咱們這次的目標竟然是血色月光的會長,哥幾個併肩子上了,他就一個人,幹了丫挺的咱們任務就算完成了!!!”殘留的罪惡tian了tian嘴唇,露出一副躍躍欲試的表情。
十幾個弓手慢慢從草叢中站起身,然後開始朝著我這邊走過來,十幾個對付我一