原本乾涸的山谷,被泥石流暫時淹沒,如今,渾濁的洪水正緩緩退去。
包裹著加倫的水之壁壘,也隨著水位的下降而逐漸縮小,彷彿要和泥石流一起消失殆盡。
當然,這只是加倫在操控水流製造出的假象。
雖然水元素的存在已經暴露無遺,但至少從外表上看,它還只是一團水,所以加倫還能勉強用“水魔法”來搪塞過去。
況且,刨根問底地追問戰士或魔法師的秘密,是非常失禮的行為。在場的眾人中,只有米拉主教和莉莉婭真正目睹了戰鬥的全過程,而她們和加倫的關係都不錯,應該不會深究此事。
“至於‘虛影爆炎’……還是等以後再說吧。”
現在的加倫,已經沒有精力去思考那些複雜的問題了。
精神一放鬆下來,疲憊感就如同潮水般湧來。過度使用精神力,讓他感到一陣陣頭痛,再加上之前被衝擊波震盪,全身上下都痠痛不已。
加倫強忍著躺下休息的衝動。
好在,除了隱隱作痛的腦袋,他的精神反而變得更加清明,甚至讓他暫時忘記了疲憊。
這都要歸功於他的魔法又升級了。
[ 水流操控 Lv.60 ]
[ 下一級所需經驗值:3% ]
[ 精靈創造 Lv.45 ]
[ 下一級所需經驗值:7% ]
“水流操控”和“水精靈創造”,同時提升了3級!
要知道,每提升一級,都能明顯感覺到實力的提升,現在一下子提升了三級,加倫感覺自己的精神力都得到了昇華。
“我只是把水精靈當做輔助來用……難道是因為它攻擊了惡魔,所以經驗值也增加了?”
事實上,加倫至今也沒能完全弄明白系統面板的運作機制。面板上的資訊過於簡略,也沒有什麼使用說明書,他只能根據自己的經驗,進行一些猜測。
比如,魔法剛學習的時候,升級很容易,但達到一定等級後,升級速度就會變慢,甚至停滯不前。
這時候,就需要透過實戰來提升等級。而實戰的效果,又和對手的實力有關。
如果“擊殺”了對手,就能獲得大量的經驗值,就像遊戲裡打怪升級一樣。根據加倫的經驗,他並不需要“補刀”,系統應該有一套“貢獻度”判定機制。
而且,系統還會根據雙方實力差距,進行經驗值修正。對手越弱,獲得的經驗值就越少;反之,對手越強,獲得的經驗值就越多。
這次“水流操控”和“水精靈召喚”之所以能一口氣提升三級,一方面是因為莫里茨的實力遠超加倫,另一方面也是因為惡魔的實力遠超水元素,所以獲得了大量的經驗值加成。
“之前只有在幹掉那個刺客的時候,才一次性提升了這麼多級。因為我一直沒有遇到過實力差距太大的對手。”
上一次拼盡全力戰鬥,還是在對付巨魔和雷德納的時候。在那之後,加倫就很少遇到需要全力以赴的戰鬥了。
像這次這樣,兩個人聯手都差點被對方反殺的情況,還是頭一次。差點把命都搭進去,提升三級也是應該的。
當然,和當初對付刺客時相比,現在的三級,含金量完全不可同日而語。那時候的加倫,還處於新手期,隨便修煉一下都能升級,而現在,他已經今非昔比了。等級越高,每一級的差距就越大。
“雖然升級的感覺很爽,但我可不想再經歷一次了。”
與其冒著生命危險去挑戰強者,還不如老老實實地刷怪升級。
當然,加倫也沒想到莫里茨會是惡魔契約者。如果莫里茨沒有被惡魔誘惑,他們三人聯手,應該能輕鬆解決掉惡魔。
不管怎麼說,事情總算是圓滿解決了。算上戰鬥中獲得的經驗值,加倫相當於在一天之內提升了五級。
“呼……”
加倫長長地舒了一口氣,收回水元素,將手環戴在左手上,然後走向莫里茨。
米拉主教和莉莉婭也小心翼翼地靠了過去。
洪水退去後,莫里茨的屍體,就那樣暴露在眾人面前。他全身上下沒有一處完好的地方,骨骼扭曲,肢體殘缺,死狀極其悽慘。之前被他揮舞的斷臂,也不知去向。
“確認死亡。”
米拉主教仔細檢查了莫里茨的呼吸和心跳後,沉聲說道。加倫默默地點了點頭。
就算沒有米拉主教的確認,他也知道莫里茨已經死了。且不說系統面板上顯