想要讓一個近乎無限的虛擬世界記憶體溢位,大抵有兩條路可走,一個是宏觀上的無限廣闊,另一個則是微觀上的無限精細。
無論哪種,做到極致都不是一個虛擬世界可以承受的,只有現實這一載體才具備如此深度的真實性。
既然已經有了行動的方向,那夏多很快就行動了起來,他並沒有刻意選擇哪個方向,而是裝作完全不知情的情況下,在這個虛擬的心象世界探索。
他很清楚,現在外面應該正有一個或者多個未知的敵人在觀察他在心象世界的一舉一動,太早暴露目的很可能讓對方有所防備,甚至是更換別的手段。
不過,根據他對這種超出常理的幻術的理解,這個心象世界應該不至於出現類似地球上“實時渲染”的手段,所有的變化應該都是出自這個虛擬世界本身的變化。
外面的施法者應該無法對心象世界內的具體情形進行精確掌控,畢竟裡面的時間、空間相對於外界近乎無限。
夏多不相信哪個施法者能夠在一瞬間構建出一個無比龐大且無比複雜的虛擬世界,並且還要根據他的行為進行即時更新。
當然,必要的監控應該是會有的,不然萬一對上一個意志堅如磐石的苦修士,人家可能真能在這個虛擬世界裡過上無數年。
畢竟苦修士修的是內在的心靈脩養,在虛擬世界和現實世界其實並沒有什麼區別,說不定人家還更喜歡待在這裡呢!
顯然,不會有哪個掌握了【心象世界】的幻術大師願意跟一塊石頭比耐心、比壽命。
……
因為不清楚外面的施法者對這個心象世界的監控程度有多高,也不確定對方的意識到底是在外面相對於現在的他處於一種近乎時間暫停的狀態,還是同樣存在於這個心象世界,正默默地關注著他。
夏多一開始的動作不可能太大,總要試探一二,在將塞汶頓“復現”出來後,他下一步就來到了耐色瑞爾南境,將薩維爾領、大夏同樣還原了出來。
並且由於是自己的地盤,他對這片區域的還原幾乎精確到一草一木,當然,僅僅只是這些還遠遠不夠,即談不上無限廣闊的宏觀,也觸及不到無限精細的微觀。
他現在做的只能算是對未知敵人較為溫和的試探,結果和他猜測的差不多,對方並未有絲毫反應,或者說他現在的這點動作還不足以驚動對方。
於是,他開始了與這個心象世界真正高效率的互動——
探知法術!
他並不需要親自去到某地,進行只需要觀察到,就足以讓這個心象世界根據他的認知自動更新。
這就好比進入一個虛擬網遊中,他所觀察之處無論遠近貼圖全部被更換成了精細模型,只要對方無法透過實時渲染節省記憶體,遲早會被他撐爆。
他選擇的兩個方向——宏觀和微觀,前者就是不斷擴大與心象世界的互動範圍,而後者則是從更微觀層面為這個世界帶來真實要素。
虛擬的總歸是虛擬的,一旦真實要素多到一定程度,那它要麼會具現到現實世界,要麼就是承受不住真實性而自我崩塌。
除了自身施法探知以外,夏多還嘗試利用被他還原出來的時之塔的探知法陣進行更廣闊範圍內的互動。
特別是位面探索陣列,不僅可以探測本位面,還可以深入以太間層,為這個心象世界再添一份無比厚重的真實。
也不知道是不是錯覺,在將感知投射到星界並且開始在星界暢遊之後,夏多突然生出了一種奇怪的感覺——
這個世界的時間變慢了!
這並非錯覺,但也找不到其源頭,夏多隻能將其歸結為自己同樣參與了這個心象世界的創造。
他猜測,或許可以透過為虛擬世界賦予真實的方式不斷加重自己在這個心象世界內的許可權,從而有朝一日自行脫出。
不管怎麼樣,這和他現在嘗試的方向是一致的,並無衝突。
……
在宏觀方向上的嘗試有所收穫後,夏多幾乎同步開始了在微觀領域上的嘗試,並不是說他要嘗試復原什麼極其細小的物件,而是他準備進行魔法領域的探索。
對規則的探索才是最精細、最觸及世界本質的探索,而這也會給這個虛擬的世界帶來極大的真實性。
目前這個世界的魔網環境與夏多認知中的似是而非,他只是在傳送過程中基於奧能躍遷的一些誤差作出了一些計算,從而修正傳送位置。
他還沒來得及對魔網進行較為細緻的探知,更無法