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第210部分

單從意識上來說,盜賊已經反應過來了,但問題是,他中了眩暈飛鏢,短暫的眩暈效果影響了他的動作,以至於他無法作出反擊。

“鞭腿!”

抓住這個零點一左右的機會。蘇明直截了當。一個鞭腿把盜賊放倒。然後 ‘暗影痛擊’等高傷害技能全部甩了出去,爪影連成一片,盜賊血量集聚下降。

“過肩摔!”

盜賊吃了蘇明一通攻擊,剛想爬起來,但還未站穩,又被蘇明一個過肩摔扔向了遠方。

這個時機恰到好處,因為對方另外三名玩家已經接近了,此時把盜賊摔出一段距離。剛好多爭取一段攻擊時間。

唰唰唰!

蘇明又是一陣猛抓猛打,已經血量不多的盜賊,一下子進入了紅血邊緣。可想而知,在蘇明如此高頻率和高攻擊之下,血量還能剩下多少?

“刺心!”

蘇明一見時機成熟,想都不想,一個刺心下去,乾脆利索地把盜賊掛掉了。

整個過程沒有超過十二秒鐘,從被四人圍在中間進攻,到選擇方向突圍。把盜賊擊倒在地,再到邊打邊走位。把盜賊摔向遠方擺脫其他三方玩家馳援等等,整個動作一氣呵成,沒有一絲一毫停頓。等對方反應過來時,盜賊已經掛了。

而蘇明自己,僅僅是掉了一點血量而已,還是盜賊臨死前奮力一搏造成的,對他而言,一點影響都沒有。至於其他三名玩家,根本沒有碰到蘇明的衣角。

直到盜賊掛掉,其他三名玩家才發現,並不是他們利用陣形包圍蘇明,而是從始至終,是蘇明一直在牽扯著他們陣形打。仔細看不難發現,其他三名玩家站位並未發生改變,依然是成三角站位。只不過就整個陣型而言,蘇明現在的站位替代了盜賊而已,與對方三人剛好成四邊形。

“靠,這要多麼快攻擊速度和多麼精確的走位?”

“這怎麼可能?媽的,有點變態了吧!”

“就是戰隊職玩也不可能辦到,他是怎麼辦到的?不可能……”

對方剩下的三名玩家一陣目瞪口呆,他們雖然不是戰隊職玩,但怎麼說也是血色文刀的僱員玩家,算得上高手,自然清楚蘇明這一套漂亮連招和走位意味著什麼!

不過,蘇明卻有些微微不滿意:“嗯,敏捷倒是夠用了,力量屬性還是少了點,不然能把他摔的更遠一點!”

耐力技能的最終作用效果是根據人物角色屬性修正的,而過肩摔這個技能有兩個屬性直接決定這個技能的效果,一是敏捷,決定出手快慢,二是力量,決定過肩摔的力度,也就是摔的距離遠近。

對方三名玩家由於實力水平的原因看不出破綻,但蘇明卻知道,若他們實力再強一點,換成實力上等的戰隊職玩,自己根本不可能在三名玩家眼皮子底下把盜賊掛掉,至少那次過肩摔,距離稍微近了些,對方有足夠的時機進行馳援。

“血霧!”

“厄影!”

見對方三位還有些出神的玩家,蘇明沒有絲毫客氣,火力全開,爭取在最短的時間內把對方全部掛掉,畢竟絕對空間外,還在進行著激烈戰鬥呢。

先是一個血霧把他們罩了進來,然後又把厄影召喚了出來,附加上厄影攻擊力,蘇明的每次攻擊都達到了一個驚人的高度,而且他的攻擊頻率很高,若計算單位時間輸出,相信很少有人能高過他。

“厄難詛咒!”

蘇明利用厄影的技能,給對方一個刺客上了一個厄難詛咒,幾乎等同於廢了這個刺客。之後,配合上厄影的白骨之矛,餘下的另外兩名玩家在蘇明的手裡根本無任何還手之力。

因為這是在血霧裡!

當然,蘇明還有眩暈陷阱、埋佈地雷等技能沒有用,但現在已經沒有必要的。在目前這個階段,路人玩家中,哪怕是路人玩家中的高手,能對蘇明造成的威脅太少了。畢竟,在另外一個世界,蘇明就是路人玩家中的超級王者,他是從路人玩家中,一步一步登上戰隊職玩圈的,靠的不是運氣,而是實打實的個人實力,無論是操作還是意識,亦或是團隊戰術,他都是一等一的高手。

在商業運作已經成熟的職玩圈,像蘇明這樣真正野路子出身的玩家其實很少,多數戰隊職玩都是由戰隊選拔出苗子一步一步培養起來的。

“媽的,怎麼會是這樣?”

不出三分鐘,在蘇明的持續打擊下,剩下的三名玩家也掛了。只是臨到掛掉,他們也不明白, 明明他們佔據優勢,為什麼形勢完全向相反的方向發展?