關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第11部分

,特別是骷髏和殭屍這兩種溫馴的亡靈,怎麼會聚集如此之眾的數量,對峙攻殺呢?

從兩個殭屍手下的視覺,我細心地在殭屍群裡觀察了一番。終於,在殭屍二號的右手邊百米遠的距離處,發現一直異常威猛高大的殭屍。如果我沒猜錯的話,它應該就是這群殭屍的首領,貝琪所說的——千年殭屍了。

千年殭屍,c級上階實力,比普通殭屍整整高出一級兩階,實力超群。

怪不得能領導超越三萬之眾的殭屍呢,原來出現王者了。

不知道骷髏弓箭手那邊,是不是也有王者呢?如果是千年殭屍率領著殭屍群攻打骷髏群,惹太大事了,遭到骷髏弓箭手們的不滿,群起而反擊,則對方可能沒有首領。也有可能是雙方的首領彼此之間有隔閡,而發動了戰爭。

第二十九章 向殭屍邁進

不管什麼可能,都不會對我造成影響,我現在要做的,一方面靜觀其變,另一方面,是繞到戰場的四周,看看有沒有漏網之魚,好揀個現成的。

安排兩個殭屍手下,儘量保持身形,不要被殭屍流衝擊進入戰場之後,我又調動骷髏手下,分出五個小隊,每隊一百具骷髏戰士,分批繞過濃霧區,去探索漏網的殭屍或骷髏弓箭手。

留下一千多具骷髏戰士,一方面保護我的安全,另一方面,則是保全實力,免得遭受到重大的危險,而撤離不及,導致損失慘重。

所有的事情都分派下去之後,我便開始忙碌了起來。

不管是兩個殭屍小弟,還是骷髏戰士,都屬於比較低階的亡靈,沒什麼智慧,的指令行事,一碰到突發qing況,就傻了。

所以,我不僅下指令說碰到突發qing況要向我彙報,而且還專門跟進一些事情,或糾正一些骷髏戰士小隊錯誤的路程,以便更好地掌控全域性。

經過了將近二十分鐘的努力,終於在第三小隊那裡,傳來了好訊息。

十幾只殭屍,在離濃霧不遠的地方,漫無目的地閒逛著。看上去似乎不屬於千年殭屍那一夥的,更趨向於無主。

於是,根據我的命令,第三小隊一擁而上,只用了幾分鐘便解決了戰鬥,把這十幾只殭屍都打趴下了。

安排一二十個受傷比較重的骷髏戰士,負責將已經奄奄一息的殭屍拖到我的所在,其它的骷髏戰士原地守候,等待我重新安排過去的替補骷髏戰士到達之後,才繼續進行搜尋行動。

很快,第五小隊又傳來捷報,又發現一批大約十幾具殭屍的小群體。

按照先前的做法,我又忙乎了一陣子。

在第一批殭屍送回來之前,先後有五隻小隊發現殭屍群。終於讓我確定下來,我面對戰場的右手邊,是殭屍領地。而左手邊前往搜尋的五隻小隊,一直都沒什麼發現。不過,我並沒有把它們調遣回來,因為對於殭屍來說,我更傾向於骷髏弓箭手。

經過了五六個小時的努力,我的殭屍小弟,已經初具規模,達到了上七八十隻之多,而且收入還在穩步上漲中。周圍還有一大批癱瘓的骷髏等著我收服呢。

而另外五隻小隊,也終於傳來了好訊息。在脫離開戰場,深入死靈空間的另一邊,終於發現了不少落單的骷髏弓箭手。不過,不管是落單還是湊成小群體的骷髏弓箭手,都非常好戰,一發現我的小隊,就發動攻擊,連個理由都不給一下。而且,稍有反抗,就會遭到嚴厲的打擊,動不動就一群一起撲上來,誓死捍衛自己的領土。

在損失了將近一個小隊之後,才捕獲了一隻骷髏弓箭手,實在是得不償失。

因此,安排一個小隊把那隻骷髏弓箭手帶往我的所在之後,我便沒讓手下再去冒險,而是安排他們找一個安全的地方修養潛伏,等候我的指令。

而我,則一邊想著解決骷髏弓箭手收服緩慢的問題,一邊繼續一具具簽訂著身邊一群已經被打得癱瘓的殭屍。

簽訂得多了,收服起來的速度也越來越快了。

在四個小時之後,我手下的殭屍,已經達到了將近兩百隻,將損失都彌補回來了。

而這個時候,捕獲骷髏弓箭手的小隊,也回來了。

看著已經快散架的骷髏弓箭手,我又是心疼又是惱火。心疼的是,這個骷髏弓箭手是我花費了一個小隊才換來的結果,拖了三四個小時,身上已經沒幾塊正常的骨頭了,本源傷害太嚴重,恐怕要花費上一段時間來修養才行。而惱火的是,在過去的三四個小時時間裡,我依舊沒有想到該如何解決如何快速捕獲弓箭手的問題,實在是傷腦筋。