卻摸不到對方的屁股,這就讓人鬱悶了。現在最大的問題是很多玩家都知道不輕易交技能,這結果導致有時候死了後還有很多技能沒用出來。其中死亡騎士就是一個很好的例子。死亡騎士是板甲中最脆的一個,基本上玩過多鎧甲戰的玩家都知道,在近戰鎧甲職業中先殺死亡騎士。即使戰士沒有了盾牆,奶騎沒有了無敵,結果依然是無腦攻擊死亡騎士。除非,這個死亡騎士是鮮血天賦,不然絕對是鎧甲職業中首先擊殺。無他,冰霜天賦和邪惡天賦的死亡騎士保命技能太弱了,都是分散過去,保命操作起來比較難。
死亡騎士的保命技能有30%免傷加抗昏迷的冰封之韌,恢復生命值的天災契約(俗稱:吃bb),吸收法術傷害的反魔法護罩,巫妖之軀後扔死亡纏繞(俗稱:吃大便),邪惡天賦的反魔法領域,消耗邪惡符文和冰霜符文使用的靈界打擊,召喚食屍鬼並且免傷的亡靈大軍。技能越多,操作起來就越不方便,而且對於不同的攻擊要交不同的技能,這就麻煩多了。因為死亡騎士近戰相對其他兩鎧甲職業脆皮,保命技能分散,所以基本上會成為主集火或者轉火物件。
在競技場中,除了要懂得交技能外還要懂得開技能,接近來說就是適當時候開技能。這不是一般玩家能做到的。曾幾何時一些高階玩家為了練交技能,每天晚上買足麵包主城前面插旗,半年下來,基本上沒多少輸了!然後慢慢一級接一級上去,不斷練過來。這交技能技巧需要長時間積累下來,跟意識考驗要十分配合。
在“交技能”中還延伸出來一個叫做“騙技能”。這所謂的“騙技能”就是用一些假動作或者在對方認為關鍵時候用技能開技能阻止的時候故意不出,騙過對方技能。這個技巧比起“交技能”更為高超,需要騙與被騙或者相互糾纏下去才知道的。譬如法師要讀條扔技能,戰士會傷拳擊。這個時候法師在讀條了就騙走了這個拳擊技能,避免了打斷,沉默和接下來不能使用該系技能,要是過了這下拳擊再開技能,效果完全不同的。要知道高手過招就那麼一點差錯就能影響戰局,而一個拳擊錯誤是很能影響了。
對於這些,白熊只能是自己潛意識使用,沒多少經驗支援。在白熊知道這些pvp技巧的時候,想要練起來去橫掃美國區已經遲了。
死亡之握!
加藤楓不繼續過去,打算等待恢復之後再打。當然,這個很難逃避的,對方早已過來,而且飛行寵物的速度比自己快多了。不過只要快速轉來轉去,這個也能讓大象交出死亡之握技能,這樣自己不會在25秒內再次被拉過來,減少技能損失。加藤楓這個職業跟白熊有些接近,免傷技能比較集中,就那麼兩個,先前交了一個,要是這次又交一個就危險了。
被死亡之握拉過去的加藤楓開啟“高速飛行”技能,快速跳起來轉移位置攻擊大象。對於高速飛行這個技能,加藤楓已經相當熟練,加上在天空之中,大象技術再好也難招架。持續時間內,大象只有吃傷害了。
“10秒!”白熊算了兩次加藤楓使用高速飛行的時間,都是10秒,這似乎跟自己披風附帶的技能不同。不過加藤楓這個技能冷卻時間相當短,應該跟追殺技能差不多。
兩人繼續對轟起來,加藤楓落到飛龍背上的時候再次被壓制下來,不過有了上次經驗之後,這次輸出瘋狂了,讓大象也交了一個技能。
兩個坦克對戰,這絕對要打很久!不過對於白熊來說,他現在對於大象和加藤楓的手法,走位和技能都不熟悉,持久戰是最容易暴露兩人的弱點,白熊看得很投入。
4分鐘過後,兩人的技能都交了一圈,這情況下,加藤楓依然被大象壓制下來,情況不容樂觀。只是在白熊看來,這不過是表面現象罷了,以加藤楓的裝備等級,要被大象壓下來除非是技術相差很遠了。單單在位置上優勢是不能彌補過去的,所以現在雖然看起來大象有優勢,其實是大象處於劣勢。這是一種心理戰術,大象也知道裝備等級的問題,可是卻出現這情況,讓他都感覺到加藤楓應該在想著什麼戰術了。
雖然這只是大象的一個想法,不過這持續下去就成為一種心理壓力,漸漸顯露出一些失誤。心理壓力戰術是最為高深莫測的競技場戰術之一,通常情況下是透過犧牲某種優勢讓敵人取得壓制的時候表現淡定,讓他們漸漸產生懷疑態度,隨著時間過去,這懷疑會慢慢成為一種憂慮,影響戰鬥。戰鬥越是到最後越需要集中精神,這個時候講求的是運氣和狀態,要是無法集中精神影響狀態,那麼就容易失誤了。
透過犧牲前期優勢到達後期讓對方產生疑惑的戰術