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第68部分

批十萬片的加急晶片就每片加個4美元,我們損失可太大了。”

“……你們還真黑啊!”

“彼此彼此!”

……公告:網文聯賽本賽季海選階段最後三週!未參加的小夥伴抓緊了!重磅獎金、成神機會等你來拿!點此參與……》

一百三十三

對不住,今天又加班,遲了……

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在日本的日子算是比較長久這些日子以來比較清閒的時候,除了出席一些必要的會議之外就是吃喝玩樂,就連和山內單獨交流都沒什麼時間。

樂得於此,長久和肥標忙活自己的事情。雖然任天堂的釋出會舉辦的別具一格,但是效果聊聊。

山內大為不滿,總是在嘮叨:要是在一年前銷售量最少要增長一倍。

這只是他的一家之言,因為在這個後雅達利時代,首發三日內能夠賣出5萬部家用機的廠商實在是鳳毛麟角。

而任天堂恰恰扮演了這個歷史性的角色,能人所不能。山內大發神威,不惜血本的在廣告上投入了巨資。

最終還是物有所值,玩家們看慣了雅達利遊戲機那單調的子彈、小人之後,再看看fc的畫面,那叫一個驚豔,原來遊戲還可以這樣玩。

廣告無所不在,時時刻刻都在闡述著一個概念:fc是最好的,處理器是多少多少,圖形晶片能怎樣怎樣,畫面多漂亮多漂亮,價格多便宜多便宜。

廣告直白,但是卻揭示了人們最想知道的東西,14800日元的便宜價格就可以在家裡舒適的享受到街機的樂趣。

強大的廣告攻勢讓大多數的日本人結識了fc,套用一句長久的話:這年頭已經不是酒香不怕巷子深的時代了,想發財還得靠灌輸!

任天堂隨著fc首發的遊戲只有《大金剛》、《大金剛jr》、《大力水手》這三款遊戲,雖不豐富,但是卻帶給了玩家另類的體驗,購買主機的人數日漸增長,fc從默默無聞逐漸的供不應求。

更絕的是肥標擁有的數字東方日本分部在同一天釋出的一系列fc平臺新遊戲,引得是人山人海。

本來肥標公司的遊戲人所不知,但是架不住那個舉行電視螢幕的廣告作用,一溜排的fc遊戲機開放給所有閒人隨意享受。

這次肥標發售的遊戲大部分都是長久提供的創意,數量不是太多,只有三個,而且釋出於fc上的只有兩個,那就是著名的方塊和泡泡。

只是在這個時代,名字自然而然的變成了中國方塊和中國泡泡,十分簡單的介面,簡直是幼稚到極點的劇情——大魔王綁架了公主,主角必須透過各式各樣稀奇古怪的關卡才能拯救世界,贏得美人歸。

雖然劇情爛俗,但是賣點不是這個,而是那個極其容易上手的遊戲性和病態的過關癮。

無論是中國方塊還是中國泡泡都支援雙人對戰,這秉承長久一向堅持的理念,無論什麼東西都沒有人與人之間的競爭更有挑戰性的了。

因此數以百計的體驗用遊戲機旁坐滿了那些不怕嚐鮮的骨灰級玩家,狼多肉少,沒有一個人能夠玩到闖關模式,全部都是對戰,就一個勝利的條件,那就是比誰快。

簡直是傳奇,這兩款遊戲都是那麼的容易上手,無論是達人還是白痴,只要玩上三分鐘就能掌握玩法,所差者只是火候。

百十人同時對戰,上幾千人圍觀,這麼壯觀的場面長久如何能不在場觀摩之。不過場面似乎也很混亂,人們所注意的已經不是秩序了,幾個小時前排隊的景象已經不再,代之以的是擁擠踐踏。

長久算是開了個眼界,經歷了不下於朝拜麥加的場面,瘋狂的場景讓這次遊戲釋出只是持續了一個小時即告結束,因為現場已經沒有了一個正常人,幾百臺的演示遊戲機被搶的一步不剩,最後還是出動了警察才控制了事態。

“靠,虧鬼子自誇民族紀律好,不也一樣垃圾啊!”長久倒了一杯酒壓驚,雖然身邊有人保護,卻是被嚇出了一身冷汗,心中的日本人遵紀守法印象一掃而空。

“鬼子都這樣的,這幾年還算好點,要是以前,當街拔刀斬人都是有的。”負責照顧長久的工作人員兼保鏢說道。

“真是沒開化的野人!”長久情緒穩定了一點,“只不過釋出會搞砸了,有點可惜。”

“您多慮了!”工作人員笑道,“這才是我們希望的效果。”

長久奇道:“此話怎講?”

“您不妨看著,明天的各大報紙肯定會把這