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第1部分

花了十多分鐘,楊天順著繩子爬下了山崖,不過也已經累得像狗一樣的趴在地上了。

等到體力稍微恢復,楊天才站起來朝老虎走去,現在的老虎也就只剩下一口氣,連呻吟的力氣都沒有,地上也是淌滿了鮮血。

楊天甩了甩自己有些發酸的手臂,遠遠的笑道:“老兄,看你現在蠻淒涼的,老爺我就送你一程吧!”

說著,楊天就從地上搬起臉盆大小的石頭朝老虎頭上砸去……

如此往復的砸了十多塊石頭,老虎終於不甘的嚥下了最後一口氣。死得還真夠憋屈的。

就在老虎煙氣的瞬間,楊天也收到了系統提示:

“恭喜你殺死80級boss雷雲虎,獲得經驗10萬,由於您越70級殺怪,經驗加成800%,由於您是全服第一個殺死boss的玩家,特獎勵你自由屬性點5點,聲望100點。”

楊天笑得咧開了嘴,這老虎的等級確實夠高,給自己貢獻了豐富的經驗,直接讓他升到了17級。越級打怪就是爽啊!楊天如是想到。

玩家前50級每升一級獲得自由屬性點2點,50-90級獲得自由屬性點5點,90級之後每級獲得自由屬性點30點。

而玩家的四項基本屬性在90點之前,每增加一點自由屬性點就能獲得一點提升,而到90點之後以10為基數進行累加,比如90點升91點就需要自由屬性點10點,而91點升92點就需要自由屬性點20點,以此類推,99點升100時就需要自由屬性點100點。屬性在90點之前,能力差距也不是很大,一個武力85的武將單挑打敗武力90的武將並不是不可能。但要一個武力90的武將單挑武力91的武將,基本上就是不可能完成的任務。而且這個差距越往後越大。而如統帥的差距更是明顯,統帥屬性在90點之前,每點統帥屬性對所率部隊的實力加成0。5%,而在90—95這一段的加