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第228部分

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除了這個套路以外,劉松年個人更加喜歡的套路則是開局配合盒子,在不交懲戒的情況下瞬秒自己這邊的buff以後,直接q技能出buff圈,同時立即回城,強制取消隱身狀態,讓q技能提前開始轉cd,然後立即前往敵方的下半地圖buff野區。q技能進buff圈,這個時候敵方buff估計也快被打死,你就直接懲戒,然後開始攻擊敵方殘血打野,估計還能逼出敵方打野一個閃現,運氣好甚至能拿到一個人頭。

這種開局的精髓就在於,算計好對面在打完蛤蟆或者石頭以後開始打buff所需要的時間,大部分情況下,你在秒掉自己的buff以後立即趕往敵方buff野區,是能夠趕上的,然後因為你有懲戒,而對面的懲戒估計早就交給蛤蟆和石頭了,所以你一定能拿到這個buff,之後由於你自身是滿狀態,而對面打野估計是殘血,你還有機會打出敵方打野一個閃現甚至直接拿下一血。這種套路非常地髒,而且只要算準時間,也能達到一個三buff。

還有一種打法是劉松年只有在訓練賽上才使用過的套路,就是前期在一個buff處埋下3個盒子,然後直接前往另外一個buff,讓己方下路幫忙a那個buff3…4下,這樣這個buff就會被盒子打死,而你自己則是能夠利用懲戒迅速單秒另一個buff,這樣就能在非常早的時候完成雙buff開。然後立即學到q技能,q技能穿牆跳出大龍或是小龍圈,入侵敵方那個還沒開始打的buff。或者gank上中都行。因為你打死雙buff的速度實在是太快了,這個時候gank任何一條路,敵方打野都肯定來不及支援,所以完全不需要擔心遭遇反蹲的情況。

但是這個套路這版本不太適用了,因為現在單單隻打死雙buff是到不了3級的,雖然2級時就去gank或者反野也能有一定成效,不過效果就沒有以前單單殺死雙buff就能到3級時那麼好了。

這種打法雖然很穩,而且效果顯著,但是它的缺點就是需要自己的下路進行配合,要是下路沒配合好的話,沒計算好盒子的傷害,很容易就會不小心搶走這個buff,或者導致盒子沒能順利打死buff。(小說《英雄聯盟電競夢》將在官方微信平臺上有更多新鮮內容哦,同時還有100%抽獎大禮送給大家!現在就開啟微信,點選右上方“+”號“新增朋友”,搜尋公眾號“qdread”並關注,速度抓緊啦!)(未完待續……)R1292

第五百九十七章 比賽局特有的套路

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所以劉松年為了保證容錯率,才只在訓練賽裡面使用,畢竟只有自己的現實隊友,才是最有默契的。

有很多套路,都是隻有在職業比賽裡才會經常出現的。

比如說為了讓下路對線更加輕鬆,打野故意選擇上半地圖開局,讓下路打死一個小石頭,這樣就能增加額外的經驗,下路更容易搶2達到壓制敵方下路的目的。之所以只打死一個小石頭而不是打死大石頭,是因為打死大石頭的話,幫忙扛傷害的輔助很容易就會殘血得回家,雖然adc因此迅速達到了2級,但是下路對線1v2也不會取得任何的優勢,還會丟掉許多的兵,所以還不如只打死一個小的,賺點經驗就夠了。不過其實這種打法路人局也很常見。

再比如說,雙方選擇換線,上單跟打野一起打野,蹭點經驗達到2級,然後再傳送上線,這種打法估計就只有配合默契的比賽局裡才能看到了。這種打法的精髓就在於由於敵方雙人路會選擇控線攢兵線的緣故,上單前期只敢站在塔下,壓根吃不到經驗,所以還不如跟打野一起混等級,這樣在達到了2(級以後直接回家補給一下,傳送上線,對面兵線估計也正好進來,上單就不會虧很多。而相對地,雖然打野因此落下了許多經驗,但是由於有上單的幫助,打野前期就能用和單人刷野時相等的時間,多刷至少一份野怪。所以這樣來算的話,對於打野而言,也不會虧什麼。

還比如就是說,在版本更新到了5。6以後,在正常對線的情況下,上單都會選擇先打死一個f4或者三狼達到2級以後。再回家補給一波,傳送上線。其實這樣做的主要原因是因為遊戲節奏的變化,現在的遊戲節奏,更加偏向於節奏緩慢的s2。

還有就是最近開始流行起來的上單來懲戒,出紅色打野刀附魔加血的打法,