基本上要麼他死,要麼輪迴者亡,在結局定下前是不會再出現了!
但是注意,自愈沒有了,不代表極限生命體就無法回血了,恰恰相反,就如遊戲裡這個形態最頭疼的兩大問題一樣,攻擊附帶的吸血效果和超快的速度被空間保留了下來!
那進化出的口器與骨翼,不就是最好的證明嗎?!
三難度五階以上的boss,和五階以下是兩個不同的概念,五階以下雖然多了不少很難對付的特性。但還可以承受。畢竟輪迴者也在不斷成長。誰也不怕誰,可是到了五階以上就大不一樣了!
從三難度五階開始,對於全面發展的boss而言,每上升一階,就有一項數值大幅度地提升,而對於偏科的boss而言,比如空間法術造詣登峰造極的懷斯曼,每上升一階。偏科的那項能力就會大幅度提升!
所以到達三難度十階後,全面提升的boss業已是各項全能,毫無破綻,偏科提升的boss也已經到達了極端的地步,以所偏向的超強能力足以彌補一切短板……
一句話——不論是哪種三難度十階劇情人物,戰鬥力都達到人類所能趨至的極限,幾近無敵!
以孤舟殘月隊的實力,三難度八階boss就是他們能夠搞定的極限,據說整個空間的三難度裡,東亞、北美、西歐、南非四區全部包括在內。唯有項皇的赤天團隊有單獨拿下三難度九階boss的實力,其餘的巔峰強隊全部止步三難度八階!
由此可見。高旭不久前說他能�