守望星夜還沒說話。
但這次投彈手卡斯特沒有直接攻擊水面風,而是算了一下他的速度,找好提前量,扔出手中岩漿爆彈。
就在岩漿爆彈離手之前的0。5秒,水面風又聽到了守望星夜的話:“橫移!”水面風立即調整方向,使用瞬閃擊等技能逃開,再一次完美地躲避了卡斯特的攻擊。
投彈手卡斯特沒有能力顧及背後,但水面風的背後,卻有一雙隊友的眼睛,讓他可以毫無顧忌地攻擊並撤離。
投彈手卡斯特非常無奈,他只有兩個選擇,攻擊守望星夜或者水面風。如果攻擊水面風,那敢情好,水面風正好發揮刺客的速度優勢,只要跑就行,投彈手卡斯特死的更快。所以,他只能攻擊守望星夜。而且只要守望星夜在他攻擊範圍內,他就不會蠢到去追——他如果近戰肉搏,用岩漿爆彈是自殺性攻擊,但放棄岩漿爆彈,就是純粹的自殺。
一時間,投彈手卡斯特被打的連連怒吼,但沒有任何解決的方法。
守望星夜和水面風的配合看似很簡單,但對每分每秒都消耗大量的精力,任何一個誤差都能導致失敗。
那邊老張等人打的同樣辛苦,那裡惡魔蜘蛛多,一旦被網上,就要好幾秒不能動,一不小心就會被圍毆致死。
但惡魔蜘蛛的蛛網雖然強,但也有明顯的缺點,跟岩漿爆彈比,惡魔之網的釋放速度、飛行速度和冷卻時間都要長一倍還多,他們充分利用這個缺點戰鬥。
老張親自駕駛戰車充當誘餌,當惡魔蜘蛛吐網的時候,他立即使用衝鋒躲開蛛網並衝到BOSS佈網者奈特身邊。他和聖雄王座一個揮舞長槍,一個揮舞長斧,近身攻擊BOSS。而無良后羿和天空之怒也都瞄準BOSS攻擊,只有華萊士要不停地加血,因為他們不僅要面對酸雨,還有洞穴射手的骨矛。
天空之怒的召喚獸則飛在空中進行遊擊戰,專門使用範圍魔法攻擊惡魔祭司召喚出來的惡魔蝙蝠。
惡魔蜘蛛們的技能冷卻一過,老張立即駕車逃跑,然後掉頭引誘BOSS攻擊。
簡單的攻擊卻需要對時機的把握和判斷,憑藉他們的能力,很快獲得了成功,兩個BOSS的血持續下降,而他們僅僅是有驚無險。
但是,就在兩個BOSS生命值降到80%的時候,投彈手卡斯特一次竟然能投擲兩個岩漿爆彈,而佈網者奈特一次也能噴射兩片蛛網。這兩個BOSS的技能攻擊範圍很廣,因此兩個小組的壓力更大。
還好,BOSS的攻擊僅僅是量變,沒有質變,他們仍然能承受的住。
時間慢慢消逝,BOSS的血量也繼續減少,當兩個BOSS血量到50%的時候,不僅能夠能放出3個岩漿爆彈和三片蛛網,而且,還產生了更可怕的變化。
守望星夜看到卡斯特和投彈兵小隊長一起投過來的岩漿爆彈之間空隙很大,立即讓波波向前衝鋒,試圖躲開。
但是就在他跟BOSS投出的三枚岩漿爆彈擦身而過的時候,三枚岩漿爆彈毫無預兆地同時炸開!
火熱的岩漿和白色的衝擊波出現,三個人連帶體型龐大的紅龍,都像巨人手中的玩具一樣,渾身沾滿岩漿高高飛起,被炸出三十多米高,離地面的水平高度超出了50米的警戒線。
“喀嚓喀嚓”四聲巨響,四道雷電從烏雲中落下,三個人和紅龍都受到電殛,渾身酥麻地向下掉落。而在遠處的水面風躲過了一劫。
守望星夜和小月的血都有兩萬多,三顆熔岩爆彈讓兩個人失去了12000+HP,落雷又打掉3000HP,這次攻擊讓這兩個人處在死亡的邊緣。莫莉有20多萬HP,基本不會有危險。
那些惡魔小怪似乎覺得敵人已經完蛋了,立即衝了上去。但守望星夜很快恢復過來,施放了一個猛獸沼澤讓它們失去趁火打劫的可能。
“水面風,暫時退開。卡斯特再厲害,也不可能預料到我的舉動,提前算好岩漿爆彈的爆炸點。那只有一個可能……岩漿爆彈投出以後,這個BOSS能讓岩漿爆彈在任何時間爆炸。投彈兵隊長的延時爆炸在他面前,不值得一提。”守望星夜在隊伍頻道里說。
這就意味著,岩漿爆彈飛行軌跡20米內,都是危險區。
現在,投彈手卡斯特根本不需要計算距離,只要算計好投彈方位,用力扔就可以,因為爆彈可以隨時爆炸。
之前躲避的時候,守望星夜有一半透過前進或快速後退來完成,但現在,這一半的選擇消失了,他只能向左右和上下躲避,甚至連斜行都需要考慮角度問題