在背後產生元素雙翼,短時間內產生強大的推力,逃跑必備。
復仇之風,被任何生物攻擊,都有1%機率發動,形成能束縛敵人的風系魔法。
風洞術:能在周圍產生類圓柱形的強力大風,吹走並攻擊敵人。
充能大招技能則是很有用的防護類技能——颶風之盾,在身體前面形成強勁的颶風,阻擋大部分攻擊。黑鷹神曾用颶風之盾引偏強力的巨弩,可見威力不凡。
颶風靴還有親密之風的能力,穿戴後完全不受自然界風元素力量的傷害,除非有其它力量操控風元素。
他把零度金字塔收起,所有的裝備便懸浮在空中。
他先拿走黑鷹神的風元素、鷹和颶風三項神職印記。鷹是微弱神職,颶風是下位神職,而風元素則是上位神職。黑鷹神在莫拉比高原積累數百年才獲得風元素神職,眼看就要晉升中位神,卻被守望星夜灰灰。
風元素神職印記是絕對的搶手貨,雖然只有一份,但重要程度不亞於一件次神器——對高階冒險者來說,與其擁有一百件次神器,不如擁有完整的風元素神職。
黑鷹神還爆出了三份風領域奧義和一份混亂領域奧義。
“小月,風領域對你們風語者作用大,你拿走吧。你看看還有什麼喜歡的。”他對小月說。
小月扇動著精靈王之翼飛過來,只拿了鳳領域奧義,說:“有這些就夠了。”
黑鷹神還爆出一件傳奇級奇物,微型風柱。這是一個只有巴掌大的小旋風,緩緩地轉動。啟用後,能增加半徑1公里友軍7%的移動速度和5%的攻擊速度。這件奇物最適合趕路或衝鋒的騎兵,因為騎兵的移動越快,技能附加的傷害越高。
黑鷹神還爆了六件傳奇裝備,守望星夜一件沒拿,讓自己的信徒分了。至於其它下位神的信徒,他只給象徵性地贈送給每人1萬金幣——沒讓讓他們交學費,已經夠慷慨了。
那些傳奇信徒雖然眼饞,但都沒有生氣,因為這一戰,他們每人都提升了一級,獲得了豐富的戰鬥經驗——整場戰鬥他們幾乎沒有任何危險,這樣的戰爭他們巴不得天天打。
遠處的斥候信徒向他祈禱,說看到有兩批人馬靠近,是兩個下位神帶著八千多戰力趕來。
守望星夜立即捲起其它零碎物品,和小月攜手返回守望之城。
第410章 陰影中的沙漠
就在滅掉黑鷹神的第二天,魔淵之爭的首章陰影中的光芒出現大變動,晨光之神洛山達、月之女神蘇倫和魔法女神星夜等三個真神的分身降臨陰影位面的目光要塞,頒佈了三個大型任務。
這三個任務都是攻城戰,要求摧毀陰影第一要塞、第二要塞和第三要塞。只有這三個任務完成後,才能進軍陰影位面的中心要塞,完結這一章。
莎爾也不甘示弱,對己方陣營的冒險者釋出了防守三要塞的任務。
每個冒險者每天只能接其中一個任務,每次只能進行兩個小時,但這兩個小時所得的經驗幾乎等於十二個小時的高效率刷怪。這麼高的收益激發了冒險者的熱情,只要是傳奇冒險者,都不會放過這個任務。
傳奇冒險者的必做任務又多了一項,而且花費時間較長,這讓神界的同時線上人數穩中有升。
除了做這些必做任務,守望星夜每天都會駕馭戰神堡壘去死霧峽谷收割世界警察聯盟的練級隊伍,有時候只收割一條峽谷,有時候連續收割幾條峽谷,讓世界警察的練級隊伍苦不堪言。
每過十多天,守望星夜就跟大聯盟的人一起去莫拉比高原殺下點陣圖騰神,這個頻率讓其它聯盟非常嫉妒。偶爾,他只帶自己的信徒專挑軟柿子捏。
現在人數超過十萬的聯盟都有實力擊殺下點陣圖騰神,但每殺一次,都需要休息半個費倫年以上,因為跟下位神戰鬥消耗非常大,稍不留意就會團滅。主要原因是下點陣圖騰神不是那種固定BOSS,他們會使用各種戰略戰術,而且可能會出現其它幫手——不少聯盟在攻打下點陣圖騰神的時候,遭到圖騰神盟友的偷襲,導致功虧一簣。
沒有戰神堡壘的時候,守望星夜都需要靠其它圖騰神或者本拉摩登才能戰勝下位神。
守望星夜有戰神堡壘,能夠集中火力,等於擁有七八千無敵的遠端職業者,威力可想而知。不過戰神堡壘的修理費太高,賺的多,花的也多,做個減法,最後只小有盈餘。
做任務、練級、打寶、禍害世界警察的日子很舒服,一不小心就過去了兩個費倫月。
由於站在魔法女神一方的冒