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第16章 戰術面板

距離比賽越來越近了,薛陽進入了主帥系統。

終於進入了戰術面板介面,最開始的時候他因為還不是主帥,所以是無法進入的。

隨後他成為青年隊的主教練,他曾經使用過戰術面板介面。

所以他是會用的,確實戰術面板功能非常強。

這個介面分為兩部分,首先是左側的部分,這是一個戰術面板。

而右側的部分則是球員欄,如果還沒選擇大名單,球員欄不會顯示球員。

但是如果確定大名單的話,右側會顯示進入大名單的所有球員。

如果玩過fm足球經理的人,都會非常熟悉這個畫面。

首先背景是足球場的一半,可以將右側球員欄的球員拖到面板上。

而薛陽可以透過這個功能,看到球員之間的配合程度。

如果是普通的話,就是正常的狀態。

但是如果默契和配合差的話,球員之間會有一條虛線。

至於默契和配合好的話,球員之間則是一條直線。

而且根據他們倆默契的程度,這條直線的顏色也會不同。

顏色從黃到綠遞增,顏色越綠默契就越好。

而將球員放到他所在的位置後,還可以看到這名球員在這個位置的位置熟悉度。

就比如說左邊鋒蔣賓,他是10分的左邊鋒,7分的右邊鋒以及4分的前鋒。

如果將蔣賓放在前鋒位置,會顯示4分的位置熟悉度。

然後就是右邊的球員欄,球員欄的功能同樣有用。

首先可以看到球員的體能狀態,是按百分比顯示的。

然後是比賽狀態,這個功能是以箭頭的方式顯示的。

當箭頭直指上方的時候,就是說明這名球員狀態非常的好。

然後當箭頭指向右上方的時候,說明這名球員的狀態偏好。

當箭頭指向直右側的時候,說明這名球員的狀態不好不壞。

當箭頭指向右下方的時候,說明這名球員狀態偏差。

當箭頭指向正下方的時候,說明這名球員狀態差到了幾點。

還在青年隊的時候,薛陽曾經讓箭頭直指正下方的蔣賓出戰。

那一場比賽他的表現慘不忍睹,可見這個狀態還是非常重要的。

即便是蔣賓這麼強的實力,在狀態極差的時候發揮也是非常糟糕。

接下來是受傷傾向,這個功能更加的重要。

受傷傾向以數值的方式顯示,當數值越高傷病機率就越大。

這個數值的範圍是從0到400,這個功能可以儘量避免傷病。

而這也是戰術面板介面的所有功能,雖然繁瑣但是都非常的實用。

進入戰術面板後,薛陽首先看得就是受傷傾向和比賽狀態。

受傷傾向還好說,數值都不是很高。

畢竟新賽季才剛剛開始,這是新賽季的第一輪聯賽。

然後他又看了比賽狀態,這就不是那麼樂觀了。

球員們的狀態有好有壞,有幾名狀態更是直指正下方。

在冬訓期間薛陽就考慮了球隊的戰術問題,以目前球隊的球員配置。

最符合球隊現狀的,毫無疑問就是4-2-3-1陣型了。

所以薛陽將這個戰術,定為本賽季的第一陣型。

但是賽季這麼長,他不可能只制定一個戰術陣型。

所以冬訓期間還訓練過三後衛陣型,可惜球員們並不是很適應。

當然也嘗試過4-4-2陣型,這個陣型還算是可以。

而今天是新賽季的揭幕戰,薛陽希望拿到一場勝利。

所以他決定擺出球隊最強的4-2-3-1陣型,那麼前鋒位置肯定就是外援赫雷拉了。

幸運的是他的狀態還算可以,他不錯的的狀態也讓薛陽更加有信心了。

至於另外兩名外援,當然也都是出戰。

他們的狀態沒有赫雷拉強,但是也是指向正右側的。

薛陽將這三名球員,拖到了左側的面板。

接下來是門將位置,目前薛陽手裡也就郭春波和宋韜還能用。

但是能力一個49點一個48點,實力都比較的差。

郭春波實力稍高一些,但是他的狀態不好。

箭頭指向了右下方,反觀宋韜狀態一般,所以門將方面薛陽了宋韜。

接下來是後衛