控制,所以在魔獸中有專門的一個流派叫做加速手套山丘流,在特定地圖內,打到三個加速手套,山丘攻擊速度得到極大提高,從而增加短時間內敵人被擊暈的機率,實在是霸道異常。
這個技能拼的是運氣,所以雖然厲害,卻很樸實。
蕭羽激動萬分地開始研究自己獲得的重擊。
然而讓他驚訝的是,他的重擊似乎被削弱很大,初始重擊高率竟然只有5%,眩暈時間也只有0。5秒。
蕭羽慌忙將重擊升級到五級,看看有沒有新的變化。
重擊機率從5%升到了25%;眩暈時間依舊是0。5秒。
這個技能怎麼看都比原版的重擊屬性降低了不少。
蕭羽很是詫異,按照以前的規律,應該只有加強沒有消弱的道理。
任何事情發生變異,必定有原因,蕭羽仔細觀察著這個技能,終於讓他找到了一點端倪。
一個瘋狂的念頭在蕭羽腦袋裡迴盪,讓他險些尖叫出來。
蕭羽壓抑住狂喜,招出兩個骷髏來進行試驗。
微微突然看見蕭羽招出兩個骷髏來,正疑惑著,卻看到這兩骷髏竟然相互攻擊起來。
“你發什麼瘋呢?”微微問道。
蕭羽伸出手指做了個噤聲的手勢。
兩個骷髏進行著瘋狂的攻擊,兩個骷髏在五級加速手套130%速度加成的作用下,以一種難以置信的速度攻擊著。
鋒利的長劍,相互砍著,咔咔的聲音不絕於耳,骨頭架子被砍得搖搖欲墜,但是似乎都沒有出現眩暈。
蕭羽有些疑惑了,難道自己的想法錯誤了?
骷髏根本不能獲得重擊的效果?
蕭羽有些不自信地拔出劍對著骷髏連斬,速度飆升到極致,只見寒光閃爍,骨屑紛飛,然而骷髏依舊傻愣愣地站著,沒有一點被擊暈的痕跡。
難道沒有生命不能被擊暈?
蕭羽慌忙叫微微送他出去,蕭羽招出邪惡光環的骷髏,快馬加鞭,一路向著草原奔去。
那裡有大量可以試驗的血狼。
蕭羽依舊招出一群骷髏衝入到血狼中,一陣狂砍,鮮血四濺,血狼哀號不斷,可是讓人鬱悶的是,受傷的血狼沒有一個眩暈的,反而一個個變得更暴躁了。
蕭羽感覺要暈掉了,拿起劍就是一頓亂砍,這麼砍了幾十下,好幾頭血狼被砍死了,可是重擊卻一次沒有出現。
這下蕭羽徹底暈了,到底是怎麼回事?
25%的機率不低了,四下應該就有一下產生,即便人品再差,也不至於幾十下沒有一下產生的。
任何事情變得不尋常了必定有其古怪,這是蕭羽一貫信奉的信條。
這就彷彿一個猜謎遊戲一樣,研究這些東西讓蕭羽彷彿回到了過去研究遊戲系統的時候,這種猜謎帶來的樂趣讓蕭羽樂此不疲。
蕭羽大腦快速計算著,到底有什麼沒有注意到。
蕭羽腦袋裡搜尋技能的提示,很簡單,除了作用效果,觸發機率,其他一無所有。
既然這個技能脫胎於遊戲,那麼一切的根源也必定是遊戲。
蕭羽仔細思考著。
山丘之王。
蕭羽腦袋裡開始浮現一個矮人的形象,這個長鬍子的矮人,一手拿著鐵錘,一手拿著斧頭。
他扔出錘子,砸向敵人便出現了風暴之錘。
他拿著錘子擊向敵人,因為錘子的巨大重量一下將人擊暈。
蕭羽突然彷彿抓到了什麼。
錘子!
就是錘子,山丘之王是拿錘子擊暈別人的,難道自己也要拿錘子?
不可能啊?風暴之錘也是扔出錘子砸暈敵人,可是自己的風暴之錘並不需要錘子也能激發,似乎自己只要唸咒語,然後雷電起來,閃電劈中敵人便擊暈對手。
而且如果真的拿一個錘子去打別人,就算沒有這個重擊技能,也是能擊暈的。
蕭羽陷入了迷惘與困惑,但他還是決定試一試。
只是他裝備欄裡面裝備一大推,卻沒有錘子,蕭羽拿了一個盾牌,試了下手感,還挺沉。
他向著一頭血狼便砸去,這一下很沉很重,血狼毫無懸念地中招了。
盾牌在擊中血狼的一瞬間,突然閃過一道光暈,這光暈頃刻爆炸,產生清脆的爆鳴聲,這聲音還比較巨大,弄得蕭羽耳朵有些痛,然而血狼卻突然眼神變得呆滯,嘩啦一聲摔倒在地。
短短一會,這血狼