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第54部分

似有兩個超脫世外的大師、在進行一場神技的表演一般,使得場外的一眾玩家,完全沉浸其中,個個張大了嘴巴,都幾乎忘了吶喊。

時間才過去一分多鐘,兩人已經進行了五次交鋒。

表面上兩人各自使用了一次生命藥水,生命值基本持平,旗鼓相當;而在程一鳴眼中,兩人基本上已經分出了勝負。

如果將兩個人方才的比賽影片放慢數倍,或許也會有不少人能看得出。

相對而言,另一邊賽場的常無慾和風中的葉子,兩人的比賽,則顯得遜色了許多。

當然,這也只是相對而言。

常無慾這人,此前一直籍籍無名,喜歡獨來獨往。能讓他短時間內聲名鵲起的,不只是從海選賽一路直進,殺入八強賽;更可怕的是,此人作為一個普普通通的盾戰士、一個在單體pk上毫無優勢的職業,在幾乎沒有任何特色的隱藏大招的情況下,一路過關斬將,甚至連天行健、孤獨不風這樣的高手都敗在其手下,其實力可想而知。

而另一邊的魔導師風中的葉子,作為打進八強賽的兩位女玩家之一,並且還是非影藏職業,加上人漂亮風韻,又是赫赫有名的女玩家幫會‘女神殿’的幫主,名氣自然也不小。

而她手中半透明的鶴嘴法杖,同樣讓每一個對手不敢小覷。

之前說過關於玩家延遲比率的問題,以及遊戲綜合契合度的問題。大多數遊戲高手,他們的延遲比率都非常的低,同時遊戲契合度非常的高、並且非常的穩定。

不錯,一個人能稱得上高手,那麼他的契合度必然穩定,如果忽高忽低,那麼將會面臨很多的問題。

而常無慾,他的延遲率在0。65到0。68左右,這個數值,可以說已經非常之高,大多數這樣的玩家,要麼選擇了發展副職,要麼附庸一個可靠的勢力,因為這樣的延遲率,想要把握好,幾乎沒有可能。

為什麼是幾乎呢?

因為畢竟還有一類人,他們的延遲率較高,但是他們根據自己較高的延遲,創出專屬於自己的戰鬥手法,並且完全融會掌控,到後面,甚至比於延遲較低的高玩,也毫不遜色。

常無慾就是這麼一類人,這也是他恐怖的地方。

而他更恐怖的地方,在於契合度上下落差達到恐怖的二十多點的同時,依舊能夠非常穩定的發揮。

這一點,如果說出去,肯定不會有人相信。

程一鳴自己目前延遲在0。15到0。17,而遊戲綜合契合度穩定在112到115。大多數人,包括風之歌、千里不留行,他們的延遲比率都很低,契合度都是非常的穩定。

而常無慾不但延遲高,契合度更是在96到115之間,峰值落差之大,令人咋舌。

這也是程一鳴反覆觀看了常無慾一場場的比賽回放之後,才大概推理出來的。

也只是大概推測而已,並不完全肯定。

即便如此,這些東西,依舊讓程一鳴暗自心驚。

還有就是,一個高延遲,大波動契合度的玩家,他的戰鬥節奏可以說是很難讓對手捉摸,如果說程一鳴、風之歌這些人戰鬥的節奏讓人無法預測;那麼常無慾的戰鬥節奏,可以說是讓人無法捉摸。

如果一個人連對手的招數都無法預測和捉摸,那麼結果可想而知。

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 。。。  

第九十二章 要錢是吧

耳邊忽地想起雷鳴般的吶喊聲,程一鳴抬眼看去,只見常無慾和風中的葉子兩人的比賽已經結束。

耗時三分零五秒,常無慾終於打掉對手最後一絲生命值,成功晉級冠軍賽。而他剛傳出賽場,早有不少人圍攏了過去。

另一邊,風之歌和千里不留行的戰鬥,看似膠著,高下難辨,實際上千裡不留行已經完全丟掉了賽場的掌控權,輸掉比賽也只是時間上的事情。

只見千里不留行忽地換出一把長刀,身形驀地隱匿,看那架勢,是要做一場困獸之鬥。

風之歌幾乎在千里不留行進入潛行的瞬間,身形突然止住,手中無影劍看似隨手一揮。只聽叮的一聲輕響,千里不留行的潛行已被風之歌打破,最後一絲生命值也被打空,臉上帶著幾分凝重之色,傳出了賽場。

叮~首屆比武大賽第二輪半決賽圓滿落幕,冠軍爭霸賽將於下午兩點準時開啟!

叮~首屆比武大賽四強名單誕生(排名不分先後):漠問