用兩次。而且第二次因為精神力只剩下一半,而拖累傷害加成。
在槍支越來越受到限制的前提下,狙擊之弓正好用來彌補魔動槍爆發力不足的缺陷,也是雲琦又一大遠端攻擊手段。
而且,這把弓的價值,從另外一個方面可以看出來:指定遺物時所消耗的殺戮點足足用掉25點。
相當於魔動槍的一半。
收起狙擊之弓,雲琦繼續開寶箱。
這一次,開的是伊萬的寶箱。
對於伊萬,雲琦還是比較欣賞的。正因為他在最後一戰中,奮不顧身的啟動狂暴技能,以傷換傷的和薛西斯纏鬥在一起,最終在生命進入倒計時、生死一線中,領悟了高頻震盪這門獨有法門,也令雲琦窺得改技能領悟的門徑。
事實上,伊萬除了過人的戰鬥意志,身上並沒有什麼特別強大的裝備,那對戰斧還算不錯,但對雲琦的團隊沒有什麼幫助。
最終,雲琦選擇了化刀為輪的遺物。
那本是從一名波斯小boss身上爆出來,當時被伊萬獲得,現在反而便宜了雲琦。
只是他現在的技能格已經全滿,只學習的話,必須想辦法再擴充套件一次技能欄。
若不是這技能卷軸的侷限性太過,必須是裝備刀類武器才能施展,雲琦早就送給海倫娜了。
接著開出的是伊萬的好兄弟熊彼得的寶箱。
雲琦要的是先祖圖騰。
【先祖圖騰:特殊雙c級飾品,吸收持有者對先祖的崇拜能量,當積蓄在圖騰中能量突破一定數值,隨機啟用一個輔助類技能。當前啟用就能數1,最多可啟用3次。】
【技能1:圖騰之力,提升百分之二十的力量,持續時間120秒,冷卻時間30分鐘。】
【技能2:未啟用】
【技能3:未啟用】
【下一級啟用能量數:27/300。】
【注1:可用神性結晶,或者其他凝聚足夠能量的圖騰,來替換崇拜能量。】
【注2:崇拜能量增幅數量以單位天數計。】
【注3:崇拜能量與信仰之力互相排斥。】
有點類似於圖騰信仰隊的大祭司使用的玩樣,不過印第安大祭司的圖騰數量眾多,效果迥異,而且更大的區別在於那些圖騰是被召喚出來的。
而熊彼得的先祖圖騰則是一件飾品,需要佩戴才能使用它的就好技能,已經啟用的圖騰之力增幅力量數竟然高達20%之巨,簡直就是輸出們眼紅嘴饞的神兵利器。
只可惜,先祖圖騰與雲琦新獲得的神道紋章不怎麼合拍。
當雲琦將手掌大小的圖騰揣在懷裡時,系統發出提示,告訴他先祖圖騰的先祖崇拜信仰,和神道紋章排斥。
這大概就是“注3”說的,信仰之力和崇拜能量相斥的關係吧。兩物勉強放在一起,只會影響彼此的正常發揮,一個無法使用啟用技能,另一個雖然還看不出具體影響什麼,但肯定不是什麼值得讓人高興的事情。
這是典型的一加一小於2的案例。
不過這並不意味著那兌換用驅動20個殺戮點就這麼白白浪費,正好兌現雲琦說過將資源傾斜鐵鋒的承諾。
於是,這個先祖圖騰成了鐵鋒的囊中物。
在交給鐵鋒的時候,雲琦提醒道:“先祖圖騰需要不斷潤養,吸收你的先祖崇拜之力,然後再反饋到你的身上,你平日就攜帶在身上,不要存入紋章,這樣的效果更好。另外,神性結晶方面,我會另外想辦法解決。”
鐵鋒連連點頭,能得到這麼件可以提升傷害的裝備,已經心滿意足。更何況先祖圖騰還不佔有重要裝備位,若是放到市場上,不知會有多少的輪迴者擠破腦袋去搶購這件類似飾品的裝備。
那消耗的20殺戮點就很能說明它的價值。
如此一來,光是開啟七把血腥鑰匙,就耗去了一切足足120殺戮點,所餘數目也從原來的250點,下降到130點。
接下來,雲琦開始翻找出x戰警時收集到的鑰匙。
因為這些血腥鑰匙都是殺死輪迴者後,在迴歸空間後贈予的,雲琦可以在血腥抽取和死者遺物之間做出選擇,而不是像先前那樣,只能用死者遺物專屬技能。
多了一項選擇,雲琦至少不必想先前那樣,絞盡腦汁的去回憶同伴們曾經用過的裝備道具。
對於圖騰信仰隊的所有成員,雲琦乾脆利落的選擇了的血腥抽取,剛才的揮霍,已經令存於的殺戮點所剩有限,不能在肆