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第186部分

兩隻92級的沙髏弓箭手,將它們秒殺,嘩嘩啦啦的沙骨倒塌聲中,夜秋聽到了叮的一聲悅耳。

叮,這是寶石和特殊類物品的掉落聲音,夜秋上前撥開兩樣黃金裝備,便找到了一個金屬盒,開啟居然是一個類似指南針的東西。

聖殿之導

型別:區域類道具

等級要求:無

使用方法:岔路時拿出,為持有者指出通往下層的道路。

……

好嘞!夜秋加快了飛行速度,按著聖殿之導的指點,經過幾個岔路,很快就找到了…2的入口。

夜秋下去後,看了下小地圖,馬上注意到,小地圖上清晰地標有“往生聖殿?…2層。”。

往生聖殿?往生?這是什麼情況,看著怎麼都像某種金字塔文明,又如何跑出來佛修的往生?

這裡的“往生”也是要往生極樂或超脫嗎?夜秋是有著疑慮,但他的步伐沒有疑慮,難保那刺客有沒有打出聖殿之導,也許已經打出,但只有一具分身,故而清怪速度沒有他快,所以下得慢。

夜秋又檢視了一眼儲物袋裡的補給和符籙,當下開始全速前進。…2的怪等級已經提升到95,而夜秋目前不過86,但由於丹修的均衡和大成,殺95的系統怪完全猶如切菜,以致夜秋的屬性都沒動。

打95的怪都不能升級,夜秋也不在乎,卻發現級別排行榜上,第一名又升級了,92!

呵呵,居然三個分身在不同的地圖同時打怪,而且都是這種高階地方,自然屬性長得快,級別也升得快。就是不知道那刺客的分身是技能還是裝備,如果是裝備,爆出來,自己多結出兩個真丹,再衝擊神人就簡單多了。

猛然,夜秋髮現自己也開始在遊戲裡有追求了,他分得很清楚,他剛才已經明明不是單純的,想達到神這種至上境界,而是有相當一部分“爽”的追求,弄兩個分身,那確實挺爽。

…2,…4。

…3,…5。

…4,…5。

…5,…6。

…6,…6。

…7,…7。

到了…7層,夜秋終於離紅點越來越近,此時的怪物已經到了102級,夜秋也終於漲了1點意志,升到88級。

1點意志就上升兩級,這就是《易時空》獨特的設定,玩家不是被500敏捷、800力量那樣的數字玩。在這裡,數字不過是個工具,是系統對玩家的評估。玩家玩得是感覺,倒拔垂楊柳,這時系統給你的力量評估數值是100,舉起數千斤大鼎,力量評估值則是300。

可以說,就算同是300力量的兩個玩家,根據敏捷和體質的不同,爆發力或絕對力量也會不同,或者說這些資料就是評估,就算所有屬性都相同,實際的能力也會有差異。

夜秋還知道,真正的遠古玩家,在玩《易時空》時,可以在天目輸入系統上,附加其他裝置,比如生態倉,可以不用下線;比如全模擬生態倉,玩家在遊戲裡動,現實中也會有同樣動作,透過公式的精確折算,將現實中的動作調整到適當幅度,可以一面遊戲,一面有效運動,甚至格鬥能力對接……

這才是真正的虛擬模擬網遊,而不是二十一世紀初的自虐遊戲,為著一組資料而活,玩到最後玩家腰圍比遊戲三圍加起來都大。

夜秋有時候在想,遠古人真是厲害,將滅典技術發展到登峰造極,這《易時空》就是可以讓凡人壽命陡的提高十倍,雖然是虛擬的,可帶來的感受確實無比真實,還能提高現實中的體質,更解決了環境問題。

陽光、風、水、地核,這些能源是取之不盡的,有了滅典技術,人們從繁重的勞動中解脫出來,可以在《易時空》中過想過的生活,還大大延長壽命,這本身就很好。即便是虛擬技術都能讓人過得這麼好,何況大宇宙時代……

可夜秋知道,遠古人沒有用到多少陽光、風、水、地核或者其他的,而是被太晶鎖死。

…………

“對啊!那些人是傻□嗎?跟太晶過不去?”柏雨成忍不住罵道。

呂白見他三千多歲了,還是會露出這幅德行,有些汗顏,但對於他的觀點極為贊成,道:“是的,他們就是和太晶過不去,這就是他們的本質。”

張慶豐有些煩躁,道:“為啥呢?不修真無所謂,但何必那麼糟蹋太晶呢?太晶本來是大自然的饋贈和奇蹟,卻被他們用在了自我毀滅上。”

呂白見張慶豐一臉困惑,也不賣關子,答道:“大自然的