三人獲得的血毒果是高階血毒果,從屬性描述來看,要比外邊的血毒果效果好不少。
見三人都是摘了血毒果,留下最好的那一個。陳默也就不客氣的把那個暗金色的血毒果給摘了下來。
系統提示:你獲得“變異血毒果”!
變異血毒果:長久歲月孕育下,出現了變異的極品血毒果。此果實不可交易,只能使用一次,果實效果覆蓋低階血毒果的效果。使用此變異果實後,血族玩家的血族天賦將能得到變異進化,天賦出現多種特性。非血族玩家則能得到以下效果:
一,hp上限永久增加15000
二,受到近戰玩家和怪物的攻擊時,受到的傷害的20%會以毒素傷害的形式返還到攻擊者身上,此毒素可疊加。最多可疊加5次。
三。玩家完全免疫80級以下的玩家或者怪物的毒素傷害,受到毒素攻擊時,會把30%的毒素攻擊轉化為血量,恢復自身生命。當玩家的生命恢復到滿值後。可在身邊形成一個擁有玩家20%血量的毒素護盾。護盾持續時間20秒。
擦!
好變|態的屬性效果!
陳默望了一眼變異血毒果的屬性。饒是他見多識廣,也是被血毒果的屬性效果給驚呆了。
生命上限永久增加15000,這一刻開始。陳默的血量正式破了五萬大關!
一個50級獵人,正常來說,生命值有三萬就頂天了,而陳默的血量卻是超過了五萬!
並且五萬還不是極限,陳默再弄一套極品防具的話,生命值隨時能超過六萬!
六萬血量,就算是遊戲裡的那些超級戰士都未必有,而陳默一個脆皮職業已是接觸了到門欄!
就算是眼下的五萬血量,已是比遊戲裡的大部分的戰士玩家都要高了。
被遊戲裡的戰士玩家知道一個脆皮獵人竟是有五萬血量,估計不少人想刪號的心都有了。
在過去,陳默和卡普空這些超級戰士戰鬥時,還有被秒殺的危險,但眼下,就算卡普空再厲害,也不可能秒殺得了陳默了,恐怕卡普空的血量,比起陳默來,也多不了什麼。
不過血量只是小意思,變異血毒果的第二和第三個效果,更是讓陳默眼睛大亮,心中極為興奮。
第二個效果其實就是近戰反傷,不過這近戰反傷的效果很驚人就是了。
近戰傷害會被轉化為毒素傷害返還給攻擊者,尤其是毒素傷害還可以疊加,攻擊陳默的人或者怪物,在擊中陳默五次後,他們的攻擊就會遭到百分百的返還。
第二個效果,對陳默一個獵人來說,其實效果是要大打折扣的,並且陳默一向不怎麼被人攻擊中,這效果在他身上,浪費的可能很大。
所以這效果,最適合的人就是盾騎士,要是一個盾騎士獲得了變異血毒果的第二個效果,恐怕他要近戰無敵了。
要有盾騎士知道陳默拿走了他們的神技,他們肯定想殺了陳默,把這技能效果給搶奪過來。
單純第二個效果,對陳默的作用有限。
但是,配合第三個效果,陳默就忍不住要yy了!
第三個效果,不僅完全免疫80級以下的毒素傷害,還能把毒素傷害轉化為血量,簡單來說,就是被動吸血!
從今以後,面對毒素攻擊,不僅不用躲避,還要主動過去多被打中幾下,這樣就能在給自己恢復生命的同時,還能對敵人造成傷害!
第二、第三個效果配合,陳默不用再擔心毒素攻擊不說,以後要是碰到那種專門毒素攻擊的boss,他一個人就能單挑!
毒素屬性的boss在遊戲裡不算多,但也不算少,有了變異血毒果的屬性效果,他以後單挑boss不再是夢!
至於80級那個限制,陳默並不放在心上。
眼下玩家才五十多級,怪物能遇到的也就六十多級,距離八十級還遠著。
而且八十級是三轉的等級,有著特殊意義存在,三轉之後玩家和怪物屬性恐怕會再次有了巨大的變化,變異血毒果的無法繼續抵擋三轉之後的毒素攻擊很正常很正常,畢竟二轉和一轉的差距,陳默是深有體會的。
“哈哈哈,過一段時間,我就再也不怕屠榮那些傢伙了!”
斷刃也是第一時間用掉了高階血毒果,他的血族天賦出現了進化,望著血族天賦的新屬性,斷刃忍不住哈哈大笑了起來。
“高階血毒果的效果太好了,竟然可以天賦二次覺醒,等我熟悉了,把等級練上去,再換