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第239部分

到官方解說娃導、教練他們這邊……

在ob視角下,蔚的q技能確實十分的亮眼,雖然這僅僅只是一個很小很小的小細節,並且操作的難度也不是很大,或許很多人都可以這樣辦到,但是,不可否認的是,這已經是這款遊戲在團隊配合中追求的極致了。【】而且似乎在職業戰隊中,這樣的配合也並不多見,因為打野蔚當時是真的一點猶豫都沒有,大招一用完就立刻使用q技能,要知道蔚的q技能是要蓄力的,最遠射程750碼,比閃現稍微多一點點,但是要想達到這個最遠的距離,必須是蓄力至少一點五秒以後。

這就是打野螳螂為什麼閃現跟上了大嘴,也沒有辦法將大嘴給秒殺的原因,大嘴有治療術是一方面,另一方面是,蔚的q技能遠超於閃現的射程,還有擊退的效果,讓紫色方的打野螳螂哪怕只是慢了一秒鐘,都很難繼續對大嘴產生應有的威脅,因為不然的話,那就是打野螳螂跟大嘴互換,顯然打野螳螂接下來並沒有衝動地繼續上,而且還好沒有衝動地繼續上,因為隨後輔助莫甘娜也來了。

即使莫甘娜在前面的時候並沒有拿到過多少出鏡的時間,可最後一秒鐘,我就是站在那裡,就可以讓你不敢再輕舉妄動。這就是一支可以完美地配合起來的團隊所帶來的壓迫力——你的個人實力很強。那沒所謂,我可以來兩個人、甚至三個人!然後配合上大嘴的超遠端輸出能力。被動技能:中央集權的另一層效果……除了‘天下的一切都是朕的!’。其實後面還有一句,那就是‘休想全身而退!’。

紫色方中單劫上來了。直接被擊殺;打野螳螂也上來,也是被蔚給粘著又打了差不多半血,才把紫色方的打野螳螂給放了回去。

‘我們還沒有名字’戰隊給人的感覺就是,看似很薄弱的地方,卻往往隱藏著很大的殺機。而且……

光頭心中暗暗地自己總結了一下目前的形勢,發現——

‘我來了我看見’戰隊是不是在一開始選擇要針對的點,就選擇錯了。她們其實是不是不應該去惹中路的大嘴。要是她們能把注意力都集中到其他路。比如說劫,中路可以去遊走。最多也就浪費一波兵,但要是能拿到人頭的話,那其實也是非常好的。

當然,在我們的常識中。肯定是大嘴這樣的英雄更好抓,可現在的問題是,時代不同了,人們的觀念也應該隨之改變,‘我們還沒有名字’戰隊是一支團隊配合十分強的戰隊,而且現在更是變得比以前,感覺更強了,大嘴真的會是弱點?就像一個人,身體是人很脆弱的地方。但是人卻可以透過手和腳還有身體的其他部分的運動,讓自己的身體常常躲避掉那些致命的危險,就比如遠處突然飛來一個籃球。知道籃球有可能即將砸中自己頭部的人,肯定會先用自己的雙手擋在自己頭部的前面。

別的戰隊或許很難辦到,但是光頭卻知道……

‘我們還沒有名字’戰隊就是這樣過來的!別的戰隊或許很難操縱自己的隊員完成像是手手腳腳那樣的快速的條件反射,但‘我們還沒有名字’戰隊說不定可以。因為不知道是有意打成這樣,還是說在一起訓練的時間無意間形成的習慣。總之!‘我們還沒有名字’戰隊的中單——傲嬌賣萌妍就像是人的大腦,其他四個就是手手腳腳。要想忽略掉手手腳腳而直接攻擊一個人的頭部,除非你首先把這個人的手手腳腳都廢掉。不然……

當然這其實也僅僅只是一個比喻,既然傲嬌賣萌妍那麼自信,第一選就拿出了大嘴,那肯定不會一點準備都沒有。

所以緊接著,在把紫色方劫殺死了,又把打野螳螂給再次逼退以後,緊接著小龍,還有換線,就是把miss小喵咪又換回到下路來,‘我們還沒有名字’戰隊就像是一臺緊密地運作著的機器,無論是對支援,還有對兵線的掌握,或者是對小龍的掌控,都做到了可以說完美。

飛機、莫甘娜、蔚,直接把小龍給拿了,並且還把壓著自己家蒙多來打的紫色方下路兩人給嚇退。

遊戲來到十分鐘……

毫無疑問,‘我們還沒有名字’戰隊在各方面都做的十分的完美,甚至可以說絲毫沒有破綻,支援之前會想到先把兵線給推進敵方的防禦塔下面,對支援時機的把握,還有英雄之間的連招配合,也是完全讓人挑不出什麼毛病。

所以……

“你們有沒有發現,現在突然就有了一種看lpl的感覺。”娃導。

“其實主要是,假如你沒看影片標題,只是看到我們幾個,還有,要是把比賽裡面的選手id全都遮蔽掉,剛開啟直播又沒看到直播之前兩支戰